那么大狩猎季中,最被看重的,现在已知的魔物有什么呢?
首先自然是人手至少需要一个的藿香鹿的香囊了,而这一产出,自然被散人等等级一般左右的冒险者们包场了,而更强一点的冒险者们的目标,却是另外一种奇怪的魔物了。
与藿香鹿的素材用途之广,适用性之大不同,以称号级别为主的小队的主要目标魔物,确是只产出两三个有着足够加值产出的魔物,然而,即便如此,这些物品往往根据颜色和大小,仅征对特定角色才有足够的加值。
藏宝巨蜥,一种身体修长如同长了四肢的蛇一般的蜥蜴,却又在有着蛇的捆绑能力外,还有着龟壳般坚硬的鳞甲保护着,特殊的颈部结构,能让其近乎在一瞬间,在自己捆绑住敌人的情况下,咬着敌人的嘴却能产生如同鳄鱼死亡翻滚一样的动作。
随后,具有奇异弹性的经又可以将力量续集下来,回转到身体上,以另一重形式,旋转着身体来增幅力量攻击敌人。
不仅如此,不俗的抗魔能力,特殊的毒液,以及眼部所释放的诅咒魔法,让它成为了一个门阀一般的强敌。将一切配合与人员配置不达标的同级别小队,一一淘汰出局。
与此同时,它体内每个个体不同的结晶石,都有着不同能力特殊的魔法,而这,也正是它对于同级别甚至更强者有用的唯一素材了!相比看似坚硬的外壳和特殊的经脉而言,唯有这个,才是足以满足冒险者的救命道具的原材料。
但这样难缠的敌人,不仅喜欢群居,更是在大狩猎季之中,依旧保持着一定程度的冷静,让喜爱居住于阴影之中,潮湿之地的它们越发危险。
相比于这些魔物,新人们最爱的自然莫过于史莱姆了!
虽然作为幻想世界之中,最为常见的魔物,但在迷宫之中,史莱姆不管是产出还是强度,对于新手而言,都是最为恰当的角色,同时可以改变粘度和弹性的史莱姆们,所拥有的凝胶,具有这不同的性质,这一点,在击杀后,不同属性的史莱姆身上有着不同的表现,而生前最后的粘度和弹性,也影响着其效果,是一种需求量相当巨大,且使用的素材。
例如粘性极高的红色史莱姆死后,会根据粘度越高,而变为越发好用,火力强大且持久的火胶油的原素材,而浅蓝色的高弹性史莱姆死后,则会根据弹性的不同,成为不同级别的零时冷冻包,在储存保鲜方面起到不错的效果,这可远比维持魔法要便宜方便得多。
最后····