笔趣阁>玄幻奇幻>半精灵位面之旅>第一百六十八章 焚木遇险

穿梭在茂密的树丛林海,接下来的行程里,这支临时拼凑的冒险者探查小队,气氛低沉,除非必要没人主动交谈说话。

只是有赶路沉重的呼吸声,枯燥乏味,但也让人一双耳朵眼睛更专注四周,警惕密林树丛可能出现的危险。

马尔萨斯作为向导,很熟悉这里路径,刻意挑选野兽较少出没的地方。

危险虽然减到最小,但还是要小心一些毒虫小兽,它们才是茂密绿色中可怕无声的杀手。

一名血矛的战士劈砍枝桠,正要拽断一颗拦着的树藤,突然被猎人同伴拦了下来。

博斯大声阻止,“不要用手去抓,这可不是树藤……”

猎人博斯将那‘树藤’斩成了两截,大量红色的血液喷溅流淌在地上,这是一个伪装的捕食者。

而且生命力还很顽强,端成两截,还扭动爬向旁边的冒险者。

博斯和那名血矛的战士,用武器用脚踏的方式,终于把这短树藤变成肉泥。

众人都认得,这是一种密林中的山蛭,只是这么大的很少见,林中的山蛭专门等待一些寄生宿主上门,在猎物毫无察觉中开始吸血饱食。

密林穿行比较缓慢,而且极耗体力,但这临时拼凑的冒险队伍,差不多都是老手,体力基本都能撑得住。

直到天色渐渐暗下来,才开始井然有序的建立简单营地,生起营火,冒险者们一边恢复着体力,吃一些携带的干粮,解决了饥饿的问题。

阴影盗贼在一旁默不作声,冷冰冰的气氛,连关系熟络的冒险者都失去了交谈的兴趣,很快分配好了守夜的顺序。

洛基也在一堆干燥的枯树枝上,铺上一张麻布毯,武器枕在头下,圆盾盖在身上,衣不解甲的开始休息。

在营火的缓慢燃烧下,枯枝木柴发出‘噼、啪’的轻响。

其他冒险者差不多也都这幅样子,除了那个阴影盗贼向导,马尔萨斯把自己隐藏在黑暗阴影中,一点的声响都不曾发出。

如果不是微光夜视看破黑暗,空间视觉的不间断关注,就算以半精灵的警惕性,可能也察觉不到那地方有人隐藏。

阴影盗贼的潜行,与小法图娜的天赋潜行术不同,并非是让人忽视与遗忘,而更像是暗影之力与潜行技能相结合。

这个马尔萨斯,应该是熟练到,平时就把这种潜行技能融入到身体一样,一举一动的习惯,都让人的感官难以捕捉。

不知道气味是否也注意隐藏,半精灵用鼻子嗅了嗅,却都是周围一片冒险者身体的臭味,还有自己身上汗液的味道,难闻极了。

闭上眼睛静静休息,意识主动控制系统,查看着自身的一些状态。

姓名:洛基

身高:183.5cm

体重:87.5kg

力量:1.39

敏捷:1.55

体质:1.39

感知:2.3

精准:1.9

感官系统优化----视觉图像处理优化42,增加伪视野30,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度40;声波听觉功能优化完成度8.5;手部表皮触觉优化完成度69.9,其中:触觉感知增加80.5,触觉辨析度增加59.5。

肢体神经优化构建9.9完善度——下肢控制神经优化17.5。

微弱夜视功能优化完成度81。

3d空间视觉系统,构建计划39.1完成度(目前可承受开启程度11.9)

空间视觉系统分支--自主动态3d模型功能26.2

基础技能:基础潜行术92;卡波耶拉(巴西战舞)99.8;美国警察实用格斗术90.5。

高级匕首专精69.5;高级剑盾专精55,高级剑类专精39.5,高级斧系专精25,高级长矛专精29;佣兵之踵(战舞类)23.5

天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8

……

精准:2.5→1.9,敏捷:1.49→1.55,下肢控制神经优化11.5→17.5。

洛基皱了皱眉头,奥创系统对他的模拟评测,精准下降了一大截。

虽然一直在适应动作,有空间视觉对动作监测纠正,能时刻提升动作肢体精准度,但由于下肢控制优化与敏捷在同时提升,精准还一直无法恢复。

弩弓弹道3.0版本,移动射弩受到不少影响,但静立射箭,估测与原来相差不大。

查看优化的日志,原来这精准下降,主要是针对下肢双腿的动作,站立不动用投射远程武器,或用钢铁十字弩的话,准确度影响的并不大。

既然影响不大,为了提升敏捷和脚步,把量子生物计算机的效率最大化,那就应该继续下去。

“奥创,在身体动作基本不受影响的前提下,调试计算资源量,尽量最大优化下肢控制神经优化。”

以后遇到危险打不过,也可以用灵活的双腿逃跑……

“正在执行,er……”

在记忆储存的一方空间中,那片肢体神经优化构建区,以脊神经为中心,下肢的神经结构,一点点的神经元细胞开始闪光,这是意识图像化的模式,来表示优化的进度正在进行。

当然,这意识感知的神经图像,只是表现大脑对神经感知数据的优化。不仅和真实神经没一点关系,图像外形也只是根据记忆储存衍生的想象而已。

下肢控制神经优化17.5,17.51,17.53……

洛基整个人渐渐放松,除了保持声波听觉对外界的基本警惕,他已经沉睡休息了。

拂晓前被叫醒了一次,半精灵起来开始守夜,除了偶尔的夜行动物发出的一点叫声响动,没有发


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