华夏古代四大美女啊!全华夏上下五千年,只有四个美女能挤进这个名单。其他什么典韦、许褚再猛,也只是一时猛人,没见他们混出个什么“中国古代十大猛人”之类的名堂来。
貂蝉主动技能美人计,随机魅惑敌方一个目标,使该目标就近对己方单位发动攻击。这个技能的效果,根据实际情况的不同有所区别。
如果只魅惑对方本来就所剩不多的某个近战兵种,这一次技能根本起不到多大的效果。
可是如果魅惑了对方成规模的远程兵种,这一次技能的效果就相当强力了。哪怕只有几秒钟,造成的伤害也相当可观了。魅惑的效果,其实是要分两个层面看的。
其一,是敌人被魅惑的队伍,停止了对拥有貂蝉玩家的输出。
其二,才是这部分被魅惑的队伍,对敌对玩家其他兵力的这一部分输出。
而除了作用在敌方兵力上之外,美人计还有概率作用在对方男性武将身上。如果真的发生了这种情况,在魅惑效果持续的时间内,该男性武将的兵种特性,除了不会作用在之前他所属的玩家兵力身上,还会作用在貂蝉玩家的兵力身上。
如果正好在魅惑的时间内,这个男性武将的技能cd到了……
貂蝉美人计的cd不短,可是只要作用在正确的目标上,效果绝对惊人。而且事实上的话,貂蝉这种武将,对叶哲他们这种兵力系玩家正是有一些克制效果的。
像叶哲这种情况的玩家,平时在获得兵种召集令的时候,普遍会选择攒起来。可是如果叶哲只有黄巾力士、黄巾卫、长弓手、先登死士、飞羽射手五种兵种的话,平时的战斗当然强势。
可是遇到拥有貂蝉的玩家的话,就有九分之四的概率被魅惑武将,三分之一的概率被魅惑远程兵力。而这两种加起来占据九分钟七概率的情况,都是叶哲所不愿意看到的。哪怕,持续的时间不长……
不再钻牛角尖之后,尚铃婕很快也就高兴了起来。当下用貂蝉换下+1文聘,就试了几场战斗。
+1文聘,其实还是比+3糜夫人强力的。可是三国名将谱,却有一套阵容系统。
除了五虎上将、五子良将这些缘分的配置之外,三国名将谱中在玩家武将达到四个以上的时候,如果玩家麾下的武将,全部是猛将、全部是智将、全部是弓将、全部是蜀国系将领、全部是吴国系将领、全部是魏国系将领、全部是群雄系列将领、全部是女将的话。
无论满足哪一种情况,玩家都会受到对应的阵容加成。
貂蝉、王异、步练师、糜夫人的阵容,除了满足四女将阵容条件,因为全部是辅助系的智力将领,还满足四谋士阵容条件。
四个女将的三围会受到两次的阵容加成,而四女将阵容的怜香惜玉特性,还有四谋士阵容的群英荟萃特性,对尚香你别跑的战斗力同样有不小的提升。
怜香惜玉特性,是提升玩家队伍减伤的。
群英荟萃特性,则是提升玩家队伍伤害能力的。
单一的文聘当然比糜夫人强势,可是算上这两个效果可观的阵容加成的话,效果可就要差很多了。随机到貂蝉,对尚香你别跑的提升,其实是要比孙尚香的提升大的。
只不过尚香你别跑对孙尚香有股执念,这才有了种遗憾的感觉。
叶哲想要骂娘,喵了个咪的,我还一个橙将都没有来着……
第一届三国联赛报名终止,直接就进入了第一轮比赛的倒计时。说实在的,时间有点仓促,叶哲根本来不及把林佳妍她们的技术都训练出来。
但是对这种情况,叶哲也算有准备。苏省那些知名工作室也不是泥捻的,只要排名不是太难看就好。
报名截止的当天,南华战队,终于迎来了他们的联赛第一战……
南华战队vs飞龙战队!
飞龙战队,听起来似乎很腻害的样子,但是在《玩友》苏省战队榜上面,却根本没有飞龙战队的名次。
电竞市场也就那么大,还得全国那么多工作室瓜分。《玩友》苏省战队榜上面只有五十个名额,而事实上的话,排名四十以后的战队,或者说是工作室,实力其实已经是相当弱了。
这个飞龙战队,其实只是几个玩的不错的非职业玩家组织的战队。
地图名字为木人王之怒,和游戏里的木人王之怒副本一样,是八阵图的形式,可是地图大小上,却比游戏里的副本地图大了数倍还多。
除此之外,竞技版的木人王之怒地图,还增加了很多特殊的功能建筑。
战前准备阶段,叶哲迅速的浏览了一下地图全貌。木人王之怒地图就是在八年之后,仍旧是最基础的竞技地图之一。但是中间,其实是经历了数次改版的。
叶哲记忆中的木人王之怒地图,和此时的版本其实有不少不同的地方。但是总的来说,长期混迹在竞技战场的老油条,就算进入新的地图,表现同样是要比普通玩家抢眼。
常规的八门之中,是生、休、开、惊、死、景、杜、伤的顺序。如果是分成两个部分的话,很难保证绝对的公平。
三国联赛拼的是玩家的技术、意识,可不是考验玩家对玄学的研究。木人王之怒地图,借用了八门整体的分布,但是却没有借用八门演变、生死门加成这些。
整个地图,被生门和死门的连线,平均划分成了两个部分。对阵的双方,在开战的瞬间,就会出现在各自主场的中央区域,也