比如说第一代硬件不支持投影动态投影画面,那第一代软件也没有制作动态投影的功能,同时如果电脑连接的是第一代硬件,那第n代软件无法使用,硬件限制软件,同时有向下覆盖的能力。
在第n代软件可以制作最基础的静态投影画面,前提是软件能用。
管明已经可以预期到,以后他会挨骂,但无所谓了,就好像用着小学毕业的笔记本电脑玩不转3d游戏一样,总不能因为自己电脑差劲而去埋怨游戏开发商把游戏搞大运算量一样。
而剩余的问题则比较常规化,语言方面管明只准备中英两个版本,国外市场毕竟要成倍数于国内市场。
最后一个是软件说明书,叫白皮书什么的也都可以,这部分管明不准备详细去写,只准备介绍一下功能和几个简单的例子。
人的创造是无限,详细的教材并不是调动开发人员的唯一动力,好吧,其实是管明比较懒。
ps:很抱歉才更新,尤其是在第100章的时候,真是日了哈士奇了,临到一百章,有很多想说的,甚至昨晚特意写了一个比章节数字还要多的纪念百章的话,但想来想去,还是直接在这里说一声谢谢,谢谢大家的支持,谢谢大家的鼓励,也谢谢大家的理解与谅解。
谢谢!