盗贼的职业套装也很考究。防御职能下侧重于物理防御、多目标闪避以及新能力躲闪,躲闪可比格挡牛逼多了,不仅完全避免伤害,而且还增加仇恨,完美契合了盗贼的职业特性,使盗贼坦克在套装齐备的情况下成为可能;进攻职能中,最值得称道的就是4件套后施毒技能伤害翻倍,施毒的伤害分两部分,在何夕的记忆中,伤害计算公式好像是施毒伤害=(第一击的通常伤害*毒属性倍率+(技能等级*15)*卡片效果)*毒属性倍率,而如果伤害翻倍,那么施毒伤害的成长性虽然一般,可在50级左右会变得相当恐怖,保守估计施毒一下起码能造成700+的伤害,简直没人性;平衡职能则功能性极强,自动吟唱发动偷窃,使用隐匿回复hp,都能极大提高让盗贼玩家的续航,让盗贼在野外更极限效率地伐木。