张扬估算着时间等了一会,然后发了个消息给詹姆斯:“试完了,没有属性,500宝石还我吧,垃圾首饰,我不要了。”
可是,一条系统提示出现在张扬面前:“对不起,对方不是通讯里的联络人,无法联系。”
张扬冷笑了一下,这个家伙,果然将自己拉黑了,以为500宝石骗到了手,可是到底是谁吃亏了呢?
希望这个詹姆斯以后知道了成长首饰的价格后,不会郁闷的想要脱坑才好,张扬恶狠狠的想到。
将詹姆斯拉黑之后,张扬在仓库里拿出其他3件成长首饰,然后将背包里的成长上衣放在里面,然后便是直接将四件不同部位的首饰给穿戴上。
石器时代项链:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代耳环:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代手镯:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代戒指:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
四件首饰穿戴齐全之后,出现了一个套装属性:
石器时代成长首饰套装:魔法加29。(每升一级,魔法加1.)
一套前缀文字一样的成长装备,穿起来的属性是人物每升一级,强势属性点加一,张扬29级,穿戴齐全之后,原始魔法属性直接加了29点,这绝对算是很逆天了。
张扬每升一级,原始魔法属性点就会加1,他还会将自由属性点加在魔法上,现在成长首饰套也会加1,就等于张扬每一级,魔法会加3,这比同级的人物多了一半的属性点。
这也是成长首饰为什么会逆天的贵的原因。如果说成长装备套因为不加防御,没有人愿意穿的话,那么成长首饰套却是人人都愿意拥有的,不论什么职业,只要穿起一套,强势属性立刻长一半。
张扬打开属性面板看了一眼,眼皮都不自觉的跳了一跳。
低调的张扬:0级。职业:工兵。(优势属性点为魔法,系数为1.5。)
部落战利品附加属性:攻击1-2,魔法攻击2-4.
饥饿度:100/100。
气血值:300/300。
魔力值:300/300。
攻击力:15-31。
魔法攻击力:115-212。
防御:23-42。
魔法防御:23-42。
格挡:0。
运气:0。
暴击:0。
属性点:剩余0点。
力量:29。
体力:29。
速度:29。
魔法:130。(87x1.5=130)
智力:29。
张扬一身10级档的垃圾衣服装备,其中1件板甲上衣,两件皮甲,2件重甲,物理防御和魔法防御都是9-13,武器是紫色20级档精炼2次的锤子,魔法攻击为48-78。
这个数据,尤其是其中的魔法攻击一项,差不多是两个同级玩家的数据,原因就是张扬的首饰套和武器带来的。
如果说武器在以后级别高的时候,还会换掉,那么这4件首饰套,除非以后可以打到高阶副本里的黑金套装,否则根本就不需要换。
于是,张扬的心又蠢蠢欲动起来。
既然可以一直穿着,那么要不要都精炼一次?
自己现在3000多个宝石,精炼一次也花不了多少,但是一旦出现一个极品精炼属性,就算是翻身了。
不行,万一失败了,碎了任何一件首饰的话,那么首饰套就会失去效果,得不偿失。
张扬的心里,天使和恶魔打了起来,都有自己的正当理由,张扬心里一时间猫挠一般的难受,想要找个理由说服自己不去精炼,但显然不容易成功,这种精炼带来的诱惑,实在不好抵抗。
现在游戏中还没有精炼保护卷轴,精炼还是有着风险的,张扬咬着牙,一拍桌子,罢了,大不了添加宝石提高成功率。
于是直接拿出一堆宝石,张扬来到了精炼npc这里,打开了界面。
将项链先放在上面,成功率显示90,张扬又添加了一个紫色宝石,成功率来到了94。
虽说90的成功率就已经不太可能出现意外了,但是张扬毕竟要连续精炼4个装备,这样的话危险就很高,所以将成功率提高到94,虽然也不是万无一失,但是失手的可能性已经下降了将近一半。
点击了确定,精炼界面开始闪烁,张扬这一次没有再闭上眼睛,这要是都能失败就没有天理了。
“恭喜低调的张扬精炼成功。”
张扬眼睛一亮,他知道一而再再而衰三而竭的道理,于是连看都没有看,再次将手镯放在里面,添加紫色宝石,然后点击确定。
精炼的时候,有个很有意思的现象,就是一旦精炼成功,下一次精炼很大概率也会成功,要是失败,那下一次很可能也会失败。
没人解释为何会出现这样的现象,但是聪明的玩家依据这个现象,发明了“垫手”,就是用不要的垃圾装备精炼,一旦成功就将真正需要的装备放在上面精炼。
也有人用“垫手”等在失败的一刻,然后才精炼真正的装备,成功率据说也不错。
这两只方法都有人用,到底哪个有道理谁也说不清。
当然,也有猛人连看都不看,直接连着精炼,而且还成功5次,这找谁说理去?
“恭喜低调的张扬精炼成功。”
精炼再次成功,但是张扬没有兴奋,而是继续精炼,只不过这一次不是精炼成长首饰了,而是一个“垫手”。
看着再次闪烁起来的界面,张扬的冷汗也出现了,他此