基础近战lv1、基础远战lv3、弓弩使用lv1(青铜阶)
基础移动lv1、基础亲和lv3、生物亲切lv1(青铜阶)
王修仔仔细细的把每个字看了好几遍,直到把他们都掰碎了记在心里,
尤其是其中的感知、精神和智力,他连续看了好几遍又对空间进行查询才算是彻底明白这三个数据之间的联系和区别。
感知这个属性可以有效的识破对方幻术、或者精神上的错觉技能,增加感知范围,就是中了幻术,识破的几率随着感知属性的提高而提高,但是这个属性并不能降低法术的伤害,假如你中了一个火球术,真正能够降低这次伤害的是法术抗性,而这个数值与契约者的智力有关,你本身的法术抗性是智力的一半。
然后精神这个属性,决定了你法术伤害的强弱,精神越高你的小火球伤害就越高,另外假设你中了负面状态,被诅咒或者法术减速了,那么精神越高,你回复正常的速度就越快,但是精神不能提升法术抗性,你被小火球打中了,该掉多少血和精神无关。
对物理方面的负面状态,比如说持续流血、骨折、中毒、重伤等负面状体就和精神无关,对这种负面状态的抵抗就要看你的体质属性了。
至于剩下的力量、敏捷、体质还有魅力这几个属性还是比较好理解的。
接着王修又把视线集中到他的几个基础能力和进阶能力上,让系统提供解释。
【基础能力是目前玩家身体掌握的能力具现,能够进入进化空间的契约者一般都有2到4个基础能力,和0到2个进阶能力,基础能力是和契约者7大主要属性相对应的(注:基础系列能力只对契约者实际属性数据起作用,对装备、技能等额外增加的属性数值不发生作用)举例如下:
基础近战lv1:增加5力量属性伤害,不计算技能优先度判定。
具体理解为:假设力量为10点,敌方防御力为5,那么正常一次攻击的伤害为:10*1/{1+(对方防御力/100+对方防御力)}=9.5
当加入基础近战lv1时,正常一次攻击的伤害为:
10(1+5)/{1+(对方防御力/100+对方防御力)=10
基础近战的效果加成直接作用在力量属性上,不对武器、技能提供加成,而且在某些需要力量判定的情况下,基础近战的效果不进入判定条件,但基础近战是某些进阶能力如:单手武器使用、双手武器使用等的前置条件!
基础能力分为lv1、lv2、lv3,当玩家对这项能力进一步掌握后,该能力进阶!进阶后产生分支技能!举例如下:
基础近战达到lv3后可以进阶为:单手武器使用lv1(青铜阶)、双手武器使用lv1(青铜阶)或盾牌使用lv1(青铜阶)等。
青铜阶进阶技能分为lv1、lv2、lv3,当玩家对这项能力进一步掌握后,该能力再次进阶!进阶后产生熟练技能!举例如下:
单手武器使用lv1(青铜阶)达到lv3后进阶为:单手武器掌握(黑铁阶)
黑铁阶进阶技能玩家权限不足,拒绝咨询。
以下是契约者属性对应的基础能力:
基础近战——力量、基础远战——敏捷、基础耐力——体质
基础侦查——感知、基础冥想——精神、基础思维——智力
基础亲和——魅力、
整体来说王修的数据是极好的,可是王修看了好几遍之后脸色还是不太好看,他的数据看上去很华丽但是问题很明显。
第一个致命的缺点:
他太脆了!!王修觉得自己经常锻炼身体,保持状态,按理说他的体质不可能只有5!可现实告诉他,他的体质真的只有5!也就是说在这凶险的世界里面他只有50点血!而且目前为止他还没有任何的防护手段!也没有持续作战技能!
第二个致命缺点:
取舍难以平衡!!最开始王修以为他可以走弓弩的路线,依靠灵魂装备血锚渡鸦成为一击必杀类型的契约者!后来他的天赋‘魔法威能’和‘魔法洪炉’相继出现,为他提供了成为强大法师的极其重要的支点!可是最后他的属性中居然是魅力最高还自带了青铜阶的进阶能力!
在缺少情报的前提下,王修完全不知道该如何取舍!
想到这里他的太阳穴都在蹦蹦的直跳!现在只能暂时冷静一下再作考虑了。