笔趣阁>网络游戏>亡灵的远征>第九百五十九章 虚拟神格

而随着恶魔主动撤退,并炸毁要塞墙,诸神联军却并没有立刻开进废墟,而是不断的一遍遍不厌其烦的使用探查魔法在探测着地下的情况,毕竟这才刚没多久前才会炸过一回,正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,虽然诸神联军不可能吓成那样子,但是小心谨慎一点也是再正常不过的事情了。

不过这一次恶魔显然不是留下什么自爆装置,毕竟敌人要是有多傻才会在这么短的时间里面,在一个坑里跌倒两次啊!

很快一番探查无果之后,联军这才踏上了已经被炸成一片凌乱废墟的要塞墙,这些要塞墙都是依托山脉而建造的,就算是炸塌了也不会平地起山。

当然诸神联军对这里并没有兴趣,而是在判定没有危险之后,立刻翻山越岭的继续追杀恶魔。

不过显然恶魔早就跑的没影子了。

对此,诸神联军并不急着追赶,毕竟他们也知道这样子去追是肯定追不上的,毕竟对方先跑好几步的情况下,除非是体质差距特别大,不然一般还真追不上,而恶魔的军队和诸神联军的军队显然都是一个层次水准的,虽然在一些方面上也是有高有低的,但是基本上大致相同,比如恶魔的持久力就很强,特别是在本土作战的情况下,就算是龙族和他比起来也差的不是一星半点。

而诸神这边则是法术力量更强大,铺天盖地的法术力量,虽然论破坏力是远比不上邪能的,毕竟邪能因破坏而生,但是法术却远比邪能更加的擅长于灵活应用,比如一个火球术的构建,邪能因为其暴躁的特性,固然构建出来的火球术要比其他法术能量来的大,但是也正是因为桀骜不驯,所以这个能量要构建出火球术的话,需要的时间也相对较长,邪能需要1秒构建起来的火球术,其他法术能量最优等的神力构建起来只需要0.5秒就够了,这就是差距,虽然破坏性上神力构建的破坏力只能达到1000,而神级邪能能够做到1400-1600左右,但是速度没人家快的情况下,怎么看也是你要先吃个亏啊!而且要是对方比你法术快,先手攻击打断了你的法术,那么后面只要不出现失误,那么连招吊打你不是什么大问题(前提是不计算装备、等级,天时地利人和等等因素的情况下!)

当然邪能的优势也是有的那就是群战的时候,邪能的优势就会急速放大,不是有一句话这么说的嘛:“炮塔即是正义,口径就是真-理!”而在魔法世界的战场上,也是如此,威力更强更凶猛,并且拥有持续腐蚀和污染性的邪能的战场适应性就比那些花俏但是威力不行的法术体系更厉害,因为在魔法世界的战场,威力就是真-理!

当然这是一般的战场情况下,现在的情况则完全不同了,因为这一次来的是诸神联军,因此使用的很多都是神力(诸神的祭祀、信徒都可以使用神力,不过因为身体素质原因不能使用过量,因此不能支撑发动超大规模的法术就是了!)

因此在速度上,诸神联军这边就占有优势,再加上恶魔远征大军拉走了太多的恶魔英才,因此才会在法术力量这方面被诸神联军在自己的深渊本土压制住,不然以上两个条件少任何一个的话,情况都是反过来的!

不过现实没有那么多的如果,恶魔就算是在不甘心,也必须承认这个现实,他们的法术对轰却是没有对付诸神联军来的厉害,要不是有要塞墙的保护机制,早就被人法术洪流给放翻了!

因此现在双方的力量可以说是势均力敌,别说诸神联军有神灵,深渊这里还有深渊意志呢,虽然因为顾忌大宇宙意志不能亲自出手,但是压制诸神,然后增幅自己这方的,还是很容易能办到的,毕竟这里可是深渊意志的基本大营啊!

别的不说,要是深渊意志直接在一个诸神联军的神灵身上套下一个它能够调动的最大限度的重力压制,那么那个神灵的实力最好情况也只能够发挥出来2成而已了!

因此恶魔虽然神级力量远不如诸神的复仇大军,但是恶魔却可以毫无畏惧的对抗诸神联军靠的就是这一点,要不然的话,恶魔也就不用打了,直接举手投降算了,毕竟神级力量实在是太过可怕!

要知道恶魔的那些巅峰半神可以在深渊中虚拟神格,然后成为伪神,虽然战斗力属于所有神力量垫底的存在,但是几个打一个还是可以拖住对方一个正宗的下位神的,当然这个虚拟神格只能作用深渊范围,出了深渊,这些利用虚拟神格成为伪神的恶魔就都将被打回原形!

毕竟那股力量本来就不属于这些恶魔,只是深渊的加持罢了。

就像你在游戏中获得的buff一样,只是给你的增幅而已,只不过区别在于深渊的这个buff加成没有时间的限制,只不过是有地域的限制,也就是不能走出深渊,不然就无效,而且这个名为虚拟神格的buff并不是什么人都有资格获得的,而是每一层无底深渊的恶魔领土才有资格获得,也就是每一层深渊认可的统治者才有资格获得这个虚拟神格buff的加成,至于其他人,抱歉,先去挑战一下某一层的领主获得领主之位再说吧!

当然为了避免一个半神领主在虚拟神格buff的加持下成为伪神之后面对其他半神的挑战无惧,为了尽最大可能的压榨督促恶魔进步,在这样的同为半神的挑战中,虚拟神格的增幅会失效!

当然如果对方是神灵的话,这个增幅不会失效,但是显然你一个伪神肯定是打不


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