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光合灵纹(种族底蕴级,被动技能):本技能由光合和灵纹两部分组成。
光合:光合作用作为碳基生命体存在的必要条件和基础,本身具有巨大的研究价值,在古树世界,曾经的古树世界强者详细的研究了光合作用的本质,并开出光合这项能力!
当掌握了光合之后,无论宿主的生命形态如何,都会被动掌握光合作用,当宿主面对恒星照射的时候,将会被动吸收恒星光芒中的光系能量,同时将这些能量储存起来,生成灵纹!
灵纹:对光系能量的研究,在任何一个世界都是一个极大的命题,但光系能量最广泛的应用效果,当属其强大的回复效果,由纯粹的光属性能量凝聚而成的灵纹,具有活死人,肉白骨的恐怖功效。
当光合生成灵纹之后,灵纹将会隐藏在宿主的体表之上,生成的灵纹数量无限制,当宿主受到伤害的时候,宿主可以主动开启灵纹的效果,每消耗一道灵纹,宿主的任何伤势(包括**和灵魂)都将会完全复原,同时身体恢复到最佳状态。
注:灵纹仅可以作用于宿主自身!
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灵魂天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的灵魂强度。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可动灵魂天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行灵魂平衡平衡双方现有的灵魂强度,使其达到完美的平衡,并永久固化施术者的灵魂强度!
注:该技能每五十年方可动一次!
(灵魂为根,力量为本,血肉为外在,三者合一,便为绝对平衡之力!)
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灵魂收割(种族底蕴级,主动技能):灵魂类攻击性技能,以宿主为中心,释放出一道呈圆环形,能量等级恐怖的灵魂能量攻击,攻击范围根据宿主的灵魂强度而定,被灵魂收割攻击到的敌人,将会强制性执行灵魂强度判定灵魂强度低于宿主一半数值的单位直接抹杀灵魂,当场死亡,灵魂强度高于宿主一半,但低于宿主灵魂强度的单位,将会受到毁灭性的灵魂创伤!灵魂强度高于宿主的单位,将会受到常规强度的灵魂攻击。
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第二魂:独眼
级命斗(种族底蕴级,被动技能):乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,级命斗激第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,级命斗激最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时3o秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),3o秒钟之后进入频死状态。
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血肉之章(种族底蕴级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当受到伤害时,如出现身体残缺,将会调动其余部位的血肉填补伤势,以保证宿主依旧拥有战斗能力,当身体质量降低到原本的百分之九十九时,宿主将会进入濒死状态,同时伤势愈合度提升百倍!
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暴虐之炎(sss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!
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盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及**天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!
注:新鲜的血食效果更好哦。
注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。
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野性加护(sss级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高再生,特等诅咒抗性(sss级以下),特等负面效果抗性(sss级以下),高级精神攻击抗性(s级以下)。”
何须畏惧?野性之力与你同在!
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血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡----恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。
注:该技能每天仅可动一次。
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狩猎者的凝视(种族底蕴级,被动技能):我看到!我杀戮!我吃掉!卑微的蝼蚁,我将是一切的终结,我将是你最恐惧的梦魇!
宿主体内拥有太多其他生物的