笔趣阁>青春校园>玩家之心>第十三章 微软的介入

当高桥还在和自己的妻子卿卿我我的时候,维尔福的g胖却没有半点空闲的机会。

商业斗争从来从来都是没底线,没下限的。

如果不是这些年法律越来越健全,像是杜邦将竞争对手全家炸上天的事情可能还会不断的发生。

商场如战场,在某一个时代,这并不是一句比喻,而是事实。不过,好在是进入了现代社会,国家的力量要远远超过企业的力量,如此一来,才渐渐开始收敛了。

或许,像是美国科幻作家写的赛破朋克作品,甚至是《生化危机》这种曰本人做的恐怖题材游戏,最大的反派都是公司本身,或许就与这些历史有关系吧。

毕竟,中国人从未经历过被大公司统治的历史,他们记忆起来,确实刻骨铭心。

不过,与那种动不动几万人,几十万人的超大型企业来说。

现代的互联网企业最大的特点就是人少。

没错,就是人少,像是微软这样世界第一软件巨头,员工也无非也就四千人。

如果按照微软一共有两千亿美元的市值来算,平均到每个员工头上,就有零点五亿的市值,这在以前是绝对没法想象的。

当然了,虽然微软最赚钱的核心业务,是他们的操作系统和办公软件,但是对于游戏产业,微软却一直垂涎。

说这是比尔盖茨个人的喜好也好,还说电子游戏是电子软件行业中,最容易盈利的产品类型也罢。

总之,微软一直想要进入电子游戏领域。

不过,从多年之前开始的msx开始,微软进入电子游戏市场领域的举动一直就在失败。

当初曰本的家用机游戏市场很红火,他们就和几家曰本大厂合作,推出了msx。

虽然说机器性能也还可以,但是昂贵的价格,和相对糟糕的游戏,却劝退了一名又一名玩家。

单项素质可能并不占优,但是综合素质却绝对第一的红白机,从发售开始,就迅速的占领市场,成为市场的主流。

其实,要说红白机真的很强么?也不是,其实还是靠竞争对手的衬托。

相比于竞争对手们那宛如奇行种一样的显示效果,红编辑的显示效果,虽然远远比不上街机,但是却能做到两点,流畅、自然。

流畅自然是画面流畅,自然呢,不是说真的像是现实中的人一样,完全写实。而是像是动画片一样,虽然大家都知道是假的,但是动作却很流畅,不僵硬。

要知道,许多劣质的动画,连动作自然这一点都做不到。

于是,微软进入游戏领域的第一次尝试就失败了。

之后,回到美国国内,蛰伏了一段时间,即时战略游戏开始大火,收购工作室开发出了《帝国时代》这样精品即时战略游戏。

但是,虽然《帝国时代》这款游戏自己取得了很不错的成绩,但是这款游戏却并不能带动起微软希望自己拥有的整条产业链。

尔后,比尔盖茨又投资了许多电子游戏公司,其中,由微软前员工创办的维尔福阀门厂,就是其中之一。

微软也没过过分的去干预这些企业的运营,也不知道他是抱着一种有枣没枣打三杆子,还是东边不亮西边亮的心思。

不过,从实际的效果上来说,的确比微软自己做电子游戏的情况要好不少。

这是因为微软没有人才么?

不,不是。

这是因为微软没有钱么?

不,也不是。

那到底是因为什么呢?

或许,还是因为所谓的企业文化,企业基因。

任何一家企业,从创办开始,就拥有一套自己的风格。

就像有的互联网公司,希望自己的员工每天都穿着西装,像是华尔街金融人士一样上班。

这样看起来虽然规整了,但是往往也意味着,这种公司对于发展路线和产品的制作,都透露着刻板。

这种公司在互联网产业刚刚兴起的时候还是主流,但是到了如今的二十一世纪,特别是当谷歌开始崛起之后。

就开始流行起一种“自由”的风潮。

制作软件,说是一项循规蹈矩的事情也没错。

但是,怎么知道去制作一款什么样的软件,才是使用者们需要的,则是需要想法的事情了。

这样的事情,摆脱不了大量的市场调研,但是同样也不能由一帮硬脑壳来干。

毕竟,硬脑壳这些人,还是比较适合干那些循规蹈矩的事情。

如今,维尔福出了问题,对于维尔福寄予厚望的比尔盖茨,自然不会袖手旁观。

不过,他也没有做出趁火打劫,要收购维尔福全部股份的举动。

而是开始帮助维尔福,解决眼前的困境了。

如果要真说,维尔福的困境,还真是维尔福自己一手造成的。

要知道,商业竞争上,从来没有说大家不能使用一些手段。但是,这是指这些手段在没有曝光,没有见到光的情况下。

现实情况是,一旦这些手段见到了光,被发现的的确确是你干的。你想要赖账都做不到。

维尔福最错误的地方,不在于它用五美分的手段攻击维尔福,而是让自家的员工在公司本部在公司这么干。

可能是今日的维尔福,还没有像是日后那样,可以没事就去夏威夷休个假。

毕竟,做游戏在赚钱,与做平台躺着赚钱相比,还处于坐着赚钱的范畴里。

可能员工们,还是需要赚一点外快。

当然了,这样说,并不是赞赏这种手


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