“任何文艺作品,都是反映时代生活的。
《库巴城堡》这种以反派为主角的游戏,说明了一件事情,权威正在曰本瓦解。
传统的文艺作品中,主角永远是健康向上的。这样的人物在以前很受欢迎,为什么现在不受欢迎了呢?
因为在当下的社会里,人们普遍感觉到了压力。
这种压力让他们忽觉仿佛呼吸都困难。
他们对自己每天努力的工作,却什么都改变不了这件事感觉到厌烦。
在这样的情况下,人们不再相信英雄,而是想要当一个反派战斗全世界。
《库巴城堡》这款游戏,就是这样一款游戏。
玩家扮演总是夺走公主的库巴,扮演他建设城堡,甚至想办法让城堡里的居民们过上更舒服的日子,但这样一个可能不算是反派的反派,却依旧要被马里奥制裁。
这说明了什么?
这说明了在公众们的心中,权威的存在,已经变成了一个小丑。
那些被舆论宣传的仿佛是无恶不作的恶魔,好像才是改善他们生活的善良人。
而权威不过是打着‘正确’的旗号,来摧毁他们美好生活的骗子罢了。
这说明曰本人很差,说明曰本人很丑陋么?
不,不是。
笔者调查了国外的电子游戏,发现一家英国的游戏制作商,也制作了一款类似的游戏,甚至出现的时间比《库巴城堡》更早。
这款游戏的名字叫做《地下城守护者》。
在这款游戏中,玩家扮演魔王。
而敌人则是勇者。
勇者在这部作品中,几乎完全就是小丑一样的存在。
他们嘴上说着正义,其实心里都是生意。
说是要为村民除害,实际上看中的不是村子里的赏金,就是传说中恶魔积累的财宝。
相比于兢兢业业建造地下城的魔王来说,他们只是单纯的破坏者。
甚至,还隐隐约约的指出,魔王其实并不想要对村民做什么。
之所以村民觉得魔王相对他们做什么,完全是因为勇者们那么说。
也就是说,如果勇者不存在,世界就会变美好了一样。
笔者认为,这是一种脱离了战争后的幼稚思想。
纵观人类历史,人类绝大多数时候都在战争。相比于短促的和平来说,战争才是常态。
而战争所需要的强大动员能力,将人们紧紧的绑在了一起。
这时候人们需要一个声音,且只需要有一个声音。
在这样的情况下,战争的每一方,都会宣传自己是正义的,都会说自己是勇者。
但是,从第二次世界大战结束到今日,全世界的许多国家已经和平的太长时间。
这种和平当然是幸福的,但同时也代表着权威的瓦解。
人们似乎忘了魔王到底做过什么坏事,好像觉得魔王也不错,魔王也是好人,魔王心中也有苦。
我觉得我们要警惕这样的思想。
特别是电子游戏这种孩子们接触很多的文艺形式。
任天堂,你到底要对孩子做什么?”
曰本虽然是一个现代的、发达的资本主义国家,但是这个国家却有着大量的封建残余。
所谓的曰本议员是民主选举,但是实际情况却是被选举上的人,不是有活力的社会组织的头目,就是当地政治世家的子弟。
甚至大多数时候,两者重合程度很高。
之所以会这样,不管是因为他们占有大量的资源,还因为他们控制着舆论。
所以当有议员指出这个问题之后,立马在新闻媒体上就出现了这样一篇《质问任天堂》的文章。
任天堂不愧是百年小作坊,作为这样的公关危机临危不乱。
不过,他们也没有做出什么主动的应对。
他们只是被动的接受着,甚至有一种你说是,那就是的态度。
这种态度其实很有用,沉默就是最好的反击。
这种你的钢铁拳头打在棉花上的感觉,会攻击的一方觉得没有意思,便选择放弃了。
与任天堂的淡定不同,作为这款游戏的制作人的胸野却慌得要死。
对于人们来说,人们仿佛觉得自己正在经历的事情,就是最大的事情。
当然了,这些事情日后回首看去,其实都会觉得不算是什么。
越年长的人看似越淡然,不是因为他们真的淡然,而是因为他们已经习惯了。
匾罢庋的新鲜人,第一次经历这样的舆论危机,他的心里着实很慌。
他并没有出生在一个很厉害的家庭,如果是的话,他也不可能去读东京工业大学,而是去读东京大学了。
东京大学作为曰本就帝大的核心,在这个年代其实依旧是曰本权力的聚合地。
作为一个小人物的他,自然有着小人物的小情绪。
他惶惶不可终日的上班,甚至每天下班的时候,都在想自己是不是要被人用石头砸。
可惜的是,他的想象并没有成为现实。
别说有人砸他了,就是记者都没有一个找他的。
有时候世界就是这么奇怪,虽然外面吵得不要不要的,虽然她是《库巴城堡》的制作人,但是一切仿佛和他无关。
其实,他做游戏的游戏又哪里想了那么多。
什么社会性,什么反权威,这个那个,那个这个的。
他只是喜欢玩外国的游戏而已,只是想要提交一个同辈们不太一样的游戏创意罢了。
这其实只是一种无意识的行为,他甚至没有想这款游