笔趣阁>青春校园>玩家之心>第十七章 我有一个梦想

白驹过隙,一周过去了。

这一周高桥依旧未尝败绩,同时他制作游戏的水平,也有了长足的提高。

红白机版的《淘金者》,经过了中本伸一几周的紧张开发,已经基本完成。在检查了十次全部代码,确定没有问题后,他向会长申请烧录卡带,进行实机测试。

六月二十日,早上八点,烧录开始。

繁杂的数据录入到笨重的编程器中,在两寸大小的液晶屏上,检查是否有输入错误。

确认无误,烧录开始。

烧录器慢慢变热,熔断相应的电阻丝,游戏程序渐渐成形。

早上九点,游戏试玩开始。

游戏部的全体人员,都围在一块十八寸大小的纯平显示器前。

音乐响起,屏幕亮起,进入标题画面。

深蓝色背景图的左上角,有三个成倒“品字形”的金元宝。元宝右侧是红色字体,黄色描边的“lode-runner”,这是《淘金者》的英文游戏标题。

屏幕中间,一圈砖墙包围着三行字符。

分别是:

1-yer

2-ye

edit-mode

这三行字符的意思,分别是“单人游戏”,“双人游戏”,“编辑器模式”。

最下面的几排白字,是游戏的出品时间,以及版权所有。

“co-?1985-

ission-of

broderbund-

all-rigs-reserved”

“版权所有?1985哈德森软件公司

授权公司

布罗德邦德公司

保留所有权”

用手柄选择但有人游戏,便进入了黑色背景,白色文字的玩家信息页。

“yer-1

-5

ore00000000

ore0000000”

“玩家1

关数1生命5

得分00000000

最高分00000000”

正式进入游戏,玩家操控的主角出现在屏幕中央,红蓝相见的配色,在游戏内较为显眼。

因为是非单屏模式,为了展示这一关的所有内容,屏幕先是向右移动,再向左移动,展示了这一关游戏的地形、金子、敌人的位置。

游戏正式开始,作为《淘金者》主要制作人员的中本伸一,坐在椅子上,手里捏着小小的红白机手柄,操纵着小人的每一个动作。

小人爬上爬下,不断挖坑,配合着颇有特色的音乐,拿到了所有金子,通关音乐出现,出现了通往下一关的梯子。

“噢耶!”

在淘金者爬上梯子的那一霎那,整个游戏部办公室,灌满了庆祝的声音。

“成功了!”

“游戏成功运行!”

“我画的砖墙真好看!”

“那个走路的声音会不会太奇怪了?听时间长了,我觉得有点洗脑。”

“哪有?我觉得还不错。《坦克大战》的坦克,不也一直响么,街机版不也很多人玩么,听说最近也要移植红白机了。”

游戏部长说话打断了互吹,他说道,“楠雄,你去给美国方面发传真,把游戏的画面发过去。伸一,你把卡带取下来,包装好,弄一台新的红白机,一会我去机场,下午就找人把它带到美国,让美国方面看看咱们的游戏,他们同意了,就可以提交任天堂审核,准备发行了。

今天晚上咱们庆祝庆祝,对了,那个高桥你也来。”

岁数也不大的游戏部部长,安排完事情,就打电话给会长,也就是社长工藤浩的哥哥――工藤裕司。

作为游戏部编外人员的高桥,同样很高兴,《淘金者》这款游戏,也融入了他的很多心血。

中途加入这款游戏的开发,让他初步的了解了红白机游戏的开发流程,对游戏制作有了一个基本概念。

再经历几款游戏的开发,熟悉了整套制作流程,就算是真的组建游戏开发团队,他也不会手忙脚乱,不知所措了。

“高桥!”中本伸一冲着高桥招了招手。

“什么事儿?”高桥穿过群魔乱舞的办公室,走到已经包好包裹的中本伸一身边。

“我向社长申请了,马上开始下一款红白机游戏,你有兴趣么?游戏的原型已经有了,是我刚来公司时候制作的技术小样,你可以先玩玩这款游戏,说说感受。”中本伸一打开电脑,运行了一个画面很迷幻的游戏。

高桥点开游戏,游戏的画面很粗糙,但是稍微玩一下这款游戏,他就发现这其实是一款他很熟悉的游戏――《炸弹人》。

“这款游戏叫《炸弹人》么?”高桥问道。

“不叫《炸弹人》”中本伸一笑了笑,骄傲地看着这款自己制作的游戏,他说道,“它叫《爆弹男》,你觉得这个名字怎么样?”

“……”高桥没有第一时间回答,他很确定自己记忆中这款游戏就叫《炸弹人》。

它是个不起眼的游戏,节奏缓慢,画面幼稚。但是它却火了,不仅在rb欧美火了,在中国居然也火了。

火到被韩国公司抄,再被中国公司抄,然后这两家公司为了谁抄谁还打起了官司,自己先掐起来。

它的玩法非常有特色,通过摆放十字型爆炸范围的炸弹,来炸毁敌人和砖墙,最终找到出口。

通过道具强化自己的能力,使得原本弱小的角色慢慢成长,但只要一不小心,就可能粉身碎骨。

最让人窝火的不是被敌人干死,而是自己把自己给炸死。

尤其是把自己堵在死路里,还不能马上见阎王,

只能等自己造孽放下的炸弹,慢慢爆炸的那一刻。

这种体验跟


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