陈墨这边一追一逃,蒙托尔那边血量还在不停的下降,虽然陈墨之前让叹息之墙尽量拖久一点,但是如此程度的战斗,哪是能拖得住的,拖得越久,整个团队的危险就越大,叹息之强只能不停的催促陈墨加快速度。
陈墨现在也是有苦说不出,一个人在这里孤掌难鸣,虽然没了那些怨魂的干扰,但是这像是猴子一样的构装体跑的也太快了啊。
不过,陈墨的嘴角却露出一丝笑意,一副奸计得逞的样子。
陈墨已经发现了,这个构装体虽然跑的快,但是跳跃能力确实是不行,别说残垣断壁,就光地面上散落的一些较大的石块它都不得不绕道,这就有了陈墨的新作战方案。
终于,这只构装体不再逃了,因为它无处可逃了,原本熟悉的道路此时却被一堆堆的散乱砖石堵住了,足有三四尺高的废墟显然它是无法越过,转过身,小眼睛中红色绿色光芒一阵急闪,发出一阵阵带有威胁意味的危险光芒。
而陈墨此时则是心下大定,浪费了太久的时间,终于把这小东西逼入死胡同了。
之前,陈墨就发现,这家伙对于附近的路线极为熟悉,想把它逼入死胡同恐怕不可能,而且对方也不乱跑,总是兜着圈,虽然有时候路线稍有不同,但是经过的线路就那么几条。在看到这家伙一记射线摧毁了一堵高墙的时候,陈墨突然来了灵感。当即召唤出灵侍,但是却并没有跟自己一同追击,却是让灵侍在这构装体的逃跑路线上搞起了破坏。
弄了一处路障,还怕不够,愣是将好几处的石墙,跟房屋都破坏了,挡在路当中。这样程度的双线控制让陈墨头疼欲裂,还是太勉强了,不过好在付出总算得到了回报,成功堵住了这只构装体之后,陈墨重新召唤了灵侍。
两个陈墨,左右分立,朝着无处可退的构装体缓缓走去。
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。而消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,否则巫妖会在它看上去被杀死后借助命匣的力量完成重生。
而蒙托尔便是其中的一个异类,作为一名高贵的、不甘堕落的精灵牧师,其一生都是向往自然与光明的。虽然被强行转化为了一名巫妖,但是其体内不甘的意志仍在抗争。而玩家们每一次对他的击杀,实际上正是抹杀他最后的意志,当被连续击杀5次之后,作为一名精灵族最后的骄傲也不复存在,剩下的只是狡诈与奸邪。这也是为什么每次被击杀之后,蒙托尔作为巫妖的力量便会加强的原因。
作为最为暴力的团队,居于南方的野蛮人团队有一只队伍已经完成四次对蒙托尔的击杀,虽然过程进行的极为艰难,但是相比于陈墨他们,这些信仰暴力输出的人们更为相信自己的拳头能碾碎一切阴谋。
而事实上,作为一个游戏,对于巫妖这种生物的击杀方式显然不止一种,除了像是陈墨他们那样寻找到命匣然后再将其摧毁,另外一种办法就是在蒙托尔复活5次之后,在其最强状态再次将其击杀,一共6次的击杀也同样会耗尽这只巫妖储存的生命能源从而完成击杀。但是这种办法无疑是困难的多,但是大多数团队却也只能采用这种方法。
原因很简单,虽然随着巫妖的血量减少,越来越浓郁的黑暗气息能让玩家更容易的寻找到命匣的位置,但是这也需要足够的感知,而这门槛就是3点感知。像是陈墨那样能在开怪之前就洞察到一丝不寻常,则需要更高的感知,普通团员,1点感知则是常态,能达到2点的人并不多,而感知能到达3点的更是凤毛麟角。
而在开怪之后,虽然命匣所处的区域会有异变,但是跟蒙托尔本身相距过远,即使感知高如陈墨也不会有任何察觉,除非一开始就在那附近蹲守,更何况,这命匣还会自己到处移动。
前期怨魂的干扰加上后期的高速逃窜,即使来那么几个人也未必能拿下这只构造体,如果来的人过多,蒙托尔又是个大麻烦。
所以,像是陈墨他们这个团队,种种因素综合,到当真是个异数。
陈墨看着眼前这只无处可躲的构造体,丝毫不敢大意,因为他明显的察觉到了危险的气息,大概跑了这么久,对方那致命的射线又充能完毕了吧。只是时间刻不容缓,叹息之墙那边没法拖住更久,一旦那边完成击杀,而自己这边又没有破坏命匣,蒙托尔再次复活,鬼知道还会发生什么。
当机立断,陈墨跟灵侍并排交错着向这只构造体冲去,这只构装生命的智慧显然有限,依然无法区分陈墨跟灵侍的区别,尤其是陈墨跟灵侍的交叉换位更是让它难辨真假。连续两发射线都没能击中陈墨的本体,而此时的陈墨已经冲到他的身边。
再无反抗能力的构装体此时就是一只待宰的羔羊。等陈墨真正下手,才发现这只构装体脆弱的外表不仅仅是伪装,而是真的很脆弱,紧紧300点的血量,陈墨没花什么功夫就完成了击杀。只是这只构装生命敏捷的速度,与蕴含的强大能量还是让陈墨心存忌惮也十分好奇。
看着眼前这个半尺大小充满魔法印记的罐子,陈墨深吸一口,猛击而下,连续的技能击打在上,不过打出的伤害却是一般,好硬的罐子啊!不愧是巫妖的命匣,这罐子的质地不寻常啊。
不过好在命匣的血量不高,虽然每次陈墨只能造成个位数的伤害,但是不到