万幸的是,改良农夫若是在研究所工作,消耗的精力比在现实中少很多。不然以之前改良农夫连续不间断升级农田,早就被送回怪兽应用了。
不知为何,应用内的怪兽精力值显示无法具体量化,不是百分百形式表现。而是以三种状态显示:空白(不显示状态)、疲劳(连续工作12小时)、很疲劳(连续工作20小时)。
这些都是吴一凡使用发现的,至于还没有其他怪兽精力状态,不得而知。
不过,毫无疑问,还有最后一种状态。
因为之前应用提醒过,若是连续工作一天,就会强制召回怪兽。
“等改良农夫多了以后,试验一下超时用工的后果!”吴一凡目光闪烁。
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