笔趣阁>仙侠修真>帝国十二支>第一百一十五章 多数服从少数的游戏

“如果投票结果相同,投‘是’与‘否’的人数相同,那怎么处理?”左战问。

“当比赛出现相同结果时,当轮比赛作废,由我从余下的参赛者中,重新抽签决定提问者,重新投票。”引路人说,“另外,当比赛出现一方0票时,当轮比赛也作废,重新开始。”

“那如果比赛最终剩下两个人,怎么决定胜负?”

这次提问的是花芳华。的确,当比赛只剩下两个人的时候,用投票方式决出胜负已经办不到了。两个人要么投一样的票,共同获胜或者共同落败,要么投不同的票,也是平手。

“当比赛最终剩下两个决赛者时,成绩高的参赛者获胜。”引路人说。

“比赛的奖惩呢,怎么设置?”

提问的是一个女子,小雪留意到,除了她之外,十个人中只有另外一个是女子。在这少数派当道的游戏中,她和那位女子是名副其实的少数派,她觉得很有优越感。

“比赛的奖惩也是遵从少数派决策原则。比赛获胜的人将得到2分。其他的人获得1分或者落败,由获胜者进行支配。当然,支配是有限制的,获得1分的选手只能有3个,除获胜者和被获胜者挑选获得1分的人,其他的人落败。获胜的人将继续前进,落败的人则要留下来。”引路人说,“好了,比赛规则已经很大家讲清楚了。大家有疑问的话,尽快提问,如果没有疑问,请大家先拿好各自的编号牌,先到相应编号的房间休息。按大家进入的时间,编号牌我已经写下了相应的名字。比赛在明天正式开始。”

“有备无患,把你们两个叫过来,是想和你们谈谈比赛的事情。”左战说,“引路人说,落败的人要留下来,但留下来要接受什么样的惩罚,却没有说清楚。很可能是永远禁锢在这里,也可能是更严峻的挑战。所以,我们必须赢。在这里浪费的时间越多,风险就越大。想要从这里出去,没有别的办法,我们只有拼尽全力向前冲。”

“是啊,落败的人留下,要面对的附加惩罚是什么却不清楚,我本来很想问,可是在人群中,我不便开口。你为什么不问?我以为你会问的。”猩猩老哥说。

“因为我要的是胜利,我们三个都在这场比赛里胜出。我没有必要关心落败的后果。”左战说,“而且,如果落败的后果非常严重的话,其他人也会像我们那样拼尽全力去比赛,那样我们要取得胜利就相当困难了。”

“可是,我们也有可能落败。早一点知道自己将面对的是什么,早一步做打算,这样不是更好。在第一关比赛,你不是告诉我,出招之前,要往前多想几步,甚至几十步。如果有想要的结果,甚至可以从结果倒推前面每一步应该做的事情。”猩猩老哥说。

左战没有想到,猩猩老哥把他第一关说的话,全部记在脑子里了。他不知道,猩猩老哥脑子里也不断出现石头的身影,他原本就是一只比小雪还感性的猩猩,他的感情甚至比小雪还要脆弱。而且,单从理智上,他比小雪更不能接受石头要杀害小雪的事实。只是因为小雪,因为他对石头的感情和小雪对石头的感情不一样,所以他稍微比小雪要好受些。但和小雪一样,他满脑子是石头的影子,满脑子是不能接受的事实。为了撇开脑子里的石头,他让自己的脑子忙碌起来,让脑子不断地钻牛角尖,不断地思索第一关的比赛,还有左战的话。结果,付出是有收获的,专注不仅让他理解了第一关比赛的规律,还让他想明白了左战的话。

事物的因果关系,让行动必须步步为营。特别是像第一关存在必胜法则的比赛。如果没有把后面的每一步考虑透彻了,每一步都按正确的路子去走,那么必胜就有可能拱手让给对方。这就要求,在行动之前,就要清楚地考虑自己的这个行动,会给下一步、下下一步,会给最终的结果,产生的后果。当然,像第一关那种游戏,想要从每一步去推算对后面的影响是非常困难的。因为每一步自己都可以有七种取法,每一步选择之后,对手也可以有7个不同选择。如果是两轮决胜负的比赛,这种将所有情况都考虑清楚的思维方式,在时间充足的情况下,也可以采用。但第一关取石子比赛,是多回合的比赛,自己每一步7种取法,对手7种选择之后,还有新的7种取法、7种选择,100个石子,至少要进行7轮双方总共14次选择,才能决出胜负。这14次选择,虽然结果只有两个,获胜或者落败,但可能产生的组合却有7的14次方之多。再聪慧的脑袋也不可能进行这样的计算。但是左战告诉猩猩老哥,当罗列所有行动产生的后果行不通的时候,可以选择另外一种方法。

那是从结果出发的方法。为了达到预期的结果,不同的时期所必须达到的目标,可以从结果进行倒推,从结果出发,确定每一步正确的选择,是第一关比赛获胜的法则。虽然排列组合有无数个,但是胜利的路子却只有一条,第一关比赛就是这样,左战从结果出发,找到那条获胜唯一的正确道路,找到了必胜的方法。猩猩老哥觉得,石头就是擅长这样思维的人,在每一个城镇,想要完成每一件事情,石头都是先考虑好了目标,然后再一步一步去做。

当然,那是当事物存在关联的时候,可以运用而且必须运用那样的思维。可是对于两件独立的事物,却没有必要。

“要获得这一局的胜利,我们完全没有必要


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