npc与玩家的友好度越高,就代表着两人关系越好,玩家在npc身上能得到的好处就越多,
友好度到了八十以上,那就不是友好了,而是忠诚,npc可自愿追随玩家,成为其手下,若是到了一百,玩家就是让npc献出自己的身体甚至生命,都可以。
友好度提升不易,但下降就容易了,任何一个令npc不满的举动,都可能会降低他对玩家的好感,好感度降到零以下,就是不友好,npc不会发布给玩家任务,搭理都懒得搭理。
降到负五十,是为仇视,npc碰到仇视的玩家,心情一个不顺,可能就会将其暴打一顿。
而若降到负八十,那就不是仇视这么简单了,那是不共戴天的大仇,npc甚至会主动去找玩家寻仇,
玩家与npc很难结下太大的仇怨,但也不是不能,途径有许多,就像现实那样,如玩家睡了npc的老婆,或断了他财路等等都能引来npc的仇恨,换种说法,就是会令npc对玩家的友好度爆减,减到负五十甚至是负八十以上。
另还有一件事情,也能令npc对玩家的友好度骤减,那就是,这玩家杀了他的亲友,
梦幻世界的npc和现实中的人类一样,有着自己的家庭,有亲朋好友,有自己的交际圈,一个npc被杀了,杀他之人自然会引来他亲朋的仇恨,减少友好度。
npc对玩家的友好度降多少,由他与那死去之人的关系所决定,关系越好降的越多,例如田小光知道混子酱杀了自己的父亲,但他也知道那所谓父亲只是自己的前身而已,虽会对混子酱仇视,却还达不到不共戴天的地步。
再如齐天杀了金钱帮的钱三,虽引不来整个金钱帮的仇恨,但其中一部分那也是肯定的。
玩家一旦杀了一个npc,他就将会遭到一大帮与之关联的npc仇恨,甚至是追杀,而且,这个仇恨还不是玩家死一次就能消除的,
至于什么时候才会消除,这要看npc自己,或许哪天他突然看淡了,就不仇恨玩家了。友好度也会得到一定的回升。
友好度代表的,就是npc对玩家的态度,甚至玩家与玩家,npc与npc之间都存在,只是现在被齐天数值化了而已,而且这个数值还是看不见的,npc看不到,玩家也看不到,但它却真实存在,
齐天搞出这个友好度,为的,就是震慑玩家不敢轻易杀害npc,这个功能会出现在明天的更新公告之中,跟玩家道清其中的厉害。
“现在应该差不多了,不过还是要再加上最后一道保障......律法!”
律法,也可以称为法律,一般由国家颁布,而在梦幻世界中,可也是有着国家存在的,现在的武仙镇等所有地图都属于一个庞大的王朝,华夏帝国。
华夏帝国做为一个封建王朝,自然也有律法存在,其中,就有关于保护平民的法令。
武仙镇上的这些居民,都是华夏帝国的普通平民,自然享受帝国的保护,玩家一旦将他们杀了,就将受到官府的通缉。
但也只有平民享受此待遇,一些宗派弟子官府是不管的,六扇门也不管,宗派弟子被杀,由宗门自行处理,
另还有像田伯光光头强这种,本身就是通缉犯的家伙被玩家杀死,官府不但不惩治,可能还会有奖励。
只有平民和朝廷中人被死,官府才会派出捕快调查并缉拿凶手。
玩家死后会复活,所以齐天在这里做了一个很贱的设定,玩家被捕快捉住之后,并不会被处死,而是要下进大牢里,杀死一人关上十天,到时在给他们带上脚铐和手铐,想自杀都难。
梦幻世界自杀很简单,捅自己几刀就行,但下进大牢那肯定就把他们武器给没收了,咬舌?抱歉,那死不了。
不过玩家若真被关到牢里,想自杀出来也是有办法的,那就是不吃不喝,饥饿度降到零饿死,但那也要好几天才能饿死,而且修为越高,时间就越长。
不过玩家就算自杀逃出大牢,若他的刑期未满也依然要遭到官府的通缉,除非他一直躲在山庄不出来,或者实力高超能够躲过捕快的追捕,不然还是要进大牢蹲着,而且越狱罪加一等,刑期再加十天。
“哈哈,不错不错,杀死npc会红名,红名无法下调疼痛感,到时进了大牢再让狱卒好好招呼一番,保证让他们爽歪歪,来了一次不想再来下次,看他们还敢不敢再杀npc......”
“不过,现在梦幻世界中,捕快只有一个燕小六,威慑力还是太低了。现在玩家都有了几万人,一个捕快却是显得有些不够用了。”
齐天心下思索了一会,蓦地掐了一把头顶的两座山峰道:“小泽,今天梦幻世界产生了多少可用精神力?”
“啊......”
小泽不依的扭了扭身躯,娇声道:“老板大人,今天总玩家数量为三万一千人,可用的精神力十二万四千点。”
“好家伙,一天就十几万了,先增加1500个玩家名额。”听到一天就增加了十几万精神力,齐天脸上露出了一丝笑容,蓦然有种暴发户的感觉。
“是,添加1500玩家名额,消耗精神力19500点。”
“嗯,剩下的这十万精神力......就全部用来建设吧,梦幻世界已经断更五天了,这次来发大的,狠狠完善一波。”
“首先,就是签到礼包的问题,签到礼包每十天能够领取一次,但每次都搞下也太麻烦了,这次固定一下奖励物品。”
签到系统是一月二号上线的,每连续签