“改用十二毫米键槽铣刀,转速再高些,材料改成硬木。”张师傅摸着刚铣出木块,粗糙的边沿说道。
车间里的铣床,原本是用来加工金属零件的。水力游戏机的材质是木料,想要让铣床能够生产木质水力游戏机,就需要适当的调整与改造。
余生曾提议用塑料作为水力游戏机的外壳材料,采用注塑工艺制造水力游戏机。张师傅和李师傅研究了一会没有采用这个方案。
不是注塑方案不好,而是国内缺少塑料。巧妇难为无米之炊,没有塑料注个什么塑。
最后两位大师傅还是决定,采用现有的机器,和可以比较容易获得的木质材料,大规模批量生产水力游戏机。
余生没有在车间看张师傅指导徒弟改装机器,此时的他,正在尼克的身边,帮助他整理房间。
尼克把物品一件件皮箱里拿出来,把它们摆在合适的地方。衣服,以及一些零零碎碎的生活用品都拿出来了。露出压在箱底的橙黑色带有旋钮和卡槽的长方形机器。
余生刚看见它的时候还没有觉得什么,直到他看见这个长方盒子上连着的小四方盒子,看着上面伸出来的黑色摇杆,以及左上角的一枚红色按钮。才激动的差点叫出声来。
电子游戏机!
这是电子游戏机!
这个小正方形盒子的样子,和他在电子游戏记事簿里看到的,关于早期电子游戏机手柄的描述,几乎一模一样。
玩!玩怎么说来着。
余生赶忙翻开词典,照着上面的英文字母,拼出玩的读音。然后,就像是一个智障儿童一般,指着这台长方形机器,喊着,“玩!玩!”
尼克把它摆在桌子上,然后把十数张游戏卡带摆在旁边。看着手舞足蹈的余生,用笔在纸上写下一段话。
余生翻着词典,一个一个单词的查,花了三分钟的时间,他查明了所有单词的意思。
“需要电视才能玩。”
电视?有!
余生想到家里的黑白老电视,脑袋上冒出个灯泡,他说了句刚刚学的稍等,就一溜烟跑出去了。
尼克看着风风火火跑出去的余生摇了摇头,他现在都有些怀疑余生是不是那种最近很火的智障天才。不然,制作出水力游戏机的人才,怎么能这个样子。
余生先是跑到父亲那里说明情况,他小小的扯了一下谎,说是外商说需要电视机。
余铁成现在对于尼克可以算得上是予取予求,别说是一台电视机,就算是天上坠落的陨石,如果尼克要,他都会想办法弄到。
余生将家里的黑白电视,搬到了尼克的房间,在尼克目瞪口呆的样子下,把电视放在了桌子上,咧嘴一笑,露出一排小白牙,拍着黑白电视的大脑袋。
“你真的很想玩?”尼克纸条上写道。
余生狠狠地点了点头。
尼克也点了点头,表示自己明白了,然后,拿出几条连接线,开始往电视上接。
尼克看余生对电子游戏这么感兴趣的样子,决定插入雅达利的当家游戏《乓》,让余生感受一下电子游戏的魅力。
他这台机器,是雅达利公司于一九七七年开始生产的第二代家庭电子游戏机——雅达利二六零零。
他之所以把它带出来出差,一是因为他太喜欢玩电子游戏了,二是因为,他以为到了日本,能找到制作电子游戏的游戏制作商,和他们合作呢。
他供职的公司,尽管主业是玩具销售,但是在如今在美国电子游戏异常火热,几乎人人都玩的大背景下,他的公司,也插手进入了电子游戏卡带制造领域。
雅达利公司,没有独占游戏卡带制造的生意,任何人只要想,就能够制作雅达利游戏机的游戏,并且制作游戏卡带。
雅达利也不对游戏的质量进行审核,就算游戏素质很差,或者老游戏,换个包装继续出来卖,也是司空见惯的事情。
美国的玩家买游戏,全部靠自己的双眼,商店售出之后一律不退不换。
一款新游戏,刚推出的第一周五十美元,第二周就降价到三十美元,第三周就变成了十美元五张打包。
市场很乱,群魔乱舞。
尼克留下的这十多张卡带,都是他这几年留下来的精品卡带。
为什么画面感觉有些慢……
尼克看着黑白电视的画面,感觉画面有些慢。
余生没有见过游戏原先的样子,没有对比,自然也就不知道它慢。
一个困惑,一个兴奋的两个人,一人手里一个手柄,玩起了雅达利的经典游戏《乓》。
这款游戏的玩法,几乎与现实世界的乒乓无异。
电视屏幕的中间是一条白色的断点线,是界线的意思。线最上方的左右,有两个大大的阿拉伯数字零,代表着双方的比分。
余生和尼克手中手柄能够操纵的是屏幕左右的滑块,屏幕中间有一个白点,代表着球,它不停的移动,谁漏掉,对手就加一分。
两个在玩游戏的年轻人,这时候当然不知道,游戏之所以显得有些慢,是因为雅达利输出的信号,是采用(美国)国家电视标准委员会开发的电视广播传输和接收标准。
而中国的电视,采用的是欧洲的逐行倒相标准。
美国标准每秒钟的刷新频率是每秒二十九点九七帧,而中国采用的欧洲标准,每秒钟播放二十五帧画面。
也就是说,美国标准每秒钟播放的画面张数更多,欧洲标准稍少一些。
采用美国