笔趣阁>青春校园>重生日本做游戏>第三十一章 唯手熟尔
但是也是很喜欢看高手对决。

所以说,节目的关注度还可以,甚至是一些小电视台里收视率最好的节目了。所以,这也就让这种模式,稳定了下来。

千叶游戏这边倒是搞的没那么声势浩大,毕竟,这边没有那种普及率那么高,对抗性那么强的游戏。

千叶游戏不管林彦开拓出多少新的游戏类型。现在依旧以那些偏休闲游戏为主。

因为,这种游戏覆盖面最广。不像那些类型游戏,红火起来,也只是在一个小的区域。

休闲游戏。全年龄游戏,可能一个班级里的所有同学都在玩。而小众游戏,可能一个班级几十个人里,就有一个人玩。他想找人讨论,都找不到人讨论。

当然。这个休闲,并不是说难度低。事实上,这个时代的很多休闲游戏的难度还是颇高的。

就算是一个班级里所有的人都在玩,能够通关的人,也往往是寥寥无几。

千叶游戏这边,还比较希望游戏有些难度,毕竟,难度到了一定的水平,玩家们感受到的爽快才更好。

就像是《魔界村》系类的游戏就是这样。

超高的游戏难度,让通关过后的爽快感。突破了天际。

虽然说游戏第五部还是第五部,但是现在林彦已经把第五部分为了几个不同的制作小组。

并且,整体的人员也增加了许多。

河边麻友甚至成为了美术部门的一个组长,以资深美术的身份,在第五部内部横行。

她这个资深,不是说她在这里的时间久,而是能力太强。

林彦也有些奇怪,这家伙是个什么怪物,简直就是可以一个人单挑第五部所有美工的存在。

她刚进来的时候也不是这样,毕竟现在第五部有大量采用三位美术的部分。哪怕就是不会画画的人。其实也能够做三维美术。

建模是建模,材质是材质。

如今千叶游戏的游戏画质,都比别的第三方公司好上一些,是因为千叶游戏有着一个属于自己渲染农场。

或者说是一台专门用来处理三维图形的超级计算机。

在渲染农场中渲染出一个超级豪华的图像作为留存。然后,在实际的机器上,用一种有损耗的方法重绘。

这种方法得到的画质,可比直接在游戏机里重新运行要来的更加的好。

事实上,千叶游戏这边制作的三维动画电影,也已经在起步了。不过。制作周期比较长就是了,最少估计要三年,最长估计要五年。

也许这是因为这是第一款三维动画电影吧,需要很多技术积累,以后就能快了吧。

这款动画电影的制作成本不低,能不能赚钱都是两说。千叶游戏这面基本上都是把它当做是积累技术的途径了。

毕竟,这种方法要更纯粹一些。

千叶游戏虽然在有意识控制自己的体量,但是还是在以一个比较快的速度在扩张。不光是人,还包括业务范围。

林彦对此倒是没有什么反感,事实上,他现在还感觉有些如鱼得水。

毕竟,能够这样自由自在的随便花钱乱搞,可不是谁都有这个机会的。

千叶游戏比较克制的,就是在金融领域的投入。

林彦基本上就把股-市看做成赌场。钱生钱在他看来是很不靠谱的。

千叶有希那边,不知道出于什么原因,也没有过多的涉足金融领域。

花钱最大的方面,几乎就是科研和风投了。

整体运营由于结算机制的问题,需要的现金并不算太多。

毕竟,店大欺客,这种事情,可是哪里都存在的。

就算千叶游戏想不这么做,都不太现实,因为,这样做确实能够为千叶游戏减少许多成本。

供应链那边,也比较的适应这种做法。

时间如飞一般。

很快数个月就过去了。

《反恐精英》发布,新一代的掌机,销量也过了一千万的大关。算是承载住了游戏男孩的重任。

尽管,新掌机还没有旧掌机销量的十分之一。

新掌机虽然出了,但是旧掌机和旧主机一样,也没有完全退出市场。而是进入了第三世界国家的这个次级市场。

当然了,这些国家的掌机和主机,都是锁区的。毕竟,已经推出了那么多游戏了。在二手市场上,哪怕是洋垃圾市场上,都会有大量的存量。

哪怕是提高成本,加上机密芯片,并且减少售价,缩减利润。也不可能允许这种盗版游戏在市场上大行其道。

原先才去绥靖政策,甚至暗暗支持盗版的发展,无非是还没有进入那块市场,想要先占住一些位置。

现在正主都来了,盗版还在那就说不过去了。

当然,这些国家的关系纷繁复杂,千叶游戏在这些地方的人才,也都要付出十二分的努力,才能够维持整个市场。

这里头不光彩的交易实际上不少。想要干干净净的做生意,基本上不可能。

好在是稳定下来了,在这些国家,千叶游戏很受欢迎。

甚至,还因为千叶游戏带的红火的电子游戏产业,搞出了不少本地的厂家。

也不知道,这些本地厂家中,会不会诞生下一个千叶游戏。等着千叶游戏犯了一个大错误。

像是当初千叶游戏替换掉雅达利一样,替换掉千叶游戏。

哪怕是林彦知道后来的事情,不过,现在的一切跟以前相比,也相差巨大了。

林彦更喜欢用发展的眼光看问题,一切都是在变化的,曾经


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