不过,个人电脑虽说对于单机游戏,是一个深渊。对于网络游戏却是一个天堂。
尽管现在的网络还不甚发达,网速也慢的要命,但是,只要把《星际争霸》以及《魔兽争霸》这样的即时战略游戏运营起来。搭建战网,就可以在别人获得经验之前,获得更多有关于网络游戏的经验。
当然,现在想要摒弃掉被盗版所利用的“局域网”,是不太可能的。因为,现在的网速,还没有办法完全解决网络延时的问题。
以及,许许多多的电脑,还没有连入广域网,只连了局域网。不能够为了防盗版,就把这些人游戏的乐趣给抹杀了吧。
林彦甚至想好了,如果以后只有广域网的时候,不容易推广了,那么,就可以学习以后中国国产网游的先进经验,让整个游戏都“免费”了。
然后,在里面添加各种各样的增值服务,以此来盈利。这样,推广的阻力就没有了,而变现的渠道也有了。
这样一款游戏,只要受玩家们的喜欢,就能够在个人电脑网络游戏的风潮下,生存下来吧。
事实上,现在已经有不少人,注意到了多人对战,以及联网对战的重要性。不过,只有少数的人,尝试去这么做。
超级红白机,因为成本的问题,根本就没有考虑网络对战这回事。至于,本地对战,倒是有所考虑,这个考虑的结果就是,超级红白机上,有四个手柄插孔。
最多支持本地四人对战,事实上,现在支持四人同时游戏的游戏也不是特别多。《马里奥赛车》就是一个。
鉴于林彦曾经玩过。“借鉴”《马里奥赛车》的《跑跑卡丁车》,以及“借鉴”《跑跑卡丁车》的《企鹅飞车》。他是想在游戏里加入竞技模式的。
不过,限于该死的机能。如果想要达成同屏四人同时游戏。就不可能让画面过于快速的变化。取舍之间,最后才让整个游戏。只有道具模式。
不过,只有道具模式也够了。因为,超级红白机,作为家庭游戏机,本来就是让一家人玩的开开心心嘛。
实际上,现在日本四口之家已经不算太多。随着经济的发展,工业化程度的加深,男男女女结婚的年龄越来越晚。生孩子的意愿也不高。
就算是生孩子,也不会有一生生一窝的那种愿望。更多的就是生一个就够了。
林彦揉了揉眼睛,觉得有点累了。
不是他真的就像在纸上写策划案,而是现在的电脑,实在不是特别好用。这还是在电脑安装了他制作的视窗系统下呢。
要是只是黑漆漆的字母界面,会更难操作。
林彦制作的电脑操作系统,基本上只在日本之内流行。美国,以及欧洲,还是流行微软的操作系统比较多。
有跟深蓝巨人绑定销售的关系,也有使用习惯的关系吧。毕竟。林彦一直生活在东方文明圈里,对于欧美人的使用习惯其实不是太懂。
还有一个原因,就是他的视窗系统。也没有做什么广告。在日本有普遍程度比较高,基本上还是千叶集团庞大的销售体系的功劳。
林彦把写完的策划案草案,交给助手,让助手拿着去和程序、美工、文案去讨论。
现在,林彦亲自制作的游戏,基本上都是这样。
他提出一个框架,剩下的就交给手下的人去完成。
林彦也挺喜欢这种模式的,虽说,做出来的游戏。很有可能和他脑海里的有所出入。
不过,他培养这些人。那么费心费力,不就是为了现在省事么。
只要游戏总体上。没有大的问题,细节上他在强调一下,基本上就没有太大的问题了。
毕竟,电子游戏越发展,需要的人就越多。
林彦就算是再厉害,也不可能一切都亲力亲为。
《魔兽争霸》的小样,在林彦把任务分发后的一个月出来了。林彦看了看小样,看着和《星际争霸》差不多的画面。
当即,就让这个版本的《魔兽争霸》去死。让整体风格更鲜艳一些。林彦如此说道。
他知道,依照大部分电脑的配置水平,强行提高画面,造成的就是推行困难。但是,换一个美术风格,开始可以的。
接着,林彦就让文案组,依照他写的大背景,写单机战役的故事。根据市场调查问卷反馈回答的结果,有大概三成的《星际争霸》玩家,根本不玩对战,只玩战役。所以,《魔兽争霸》的战役,也需要花费很多力气去做。
“这个文案还不错,就按照这个制作战役把。过场动画要制作的精美一些,费钱?那个无所谓。咱们千叶游戏,别的没有,就是有钱。我对于《魔兽争霸》的要求,就是有很多人玩,不赔钱,这就够了。”林彦对着助手说道。
《魔兽争霸》和《星际争霸》大抵上都可以算作是那些不为了挣钱,而是为了赚人气的游戏上。
或许,这些游戏,还没有那些主机上的益智游戏赚钱。
不过,见识过当时电子竞技火爆的林彦,还是觉得要让电子竞技发展起来。事实上,最近他正在和钛光实验室的实验人员,合力开发个人电脑用的图形加速芯片,也就是显卡。如果,它能研发出来,那么个人电脑玩游戏,就会更方便了。
当然,这个技术,也会落到下一代家用主机上。用在个人电脑上,只不过是为了先行试验一下,便向降低一下研发的成本。
而此时此刻,美洲地区的很多处-男也正在玩《星际