发现很多bug或者说设定有点问题。
晚上回来就开始重立主线,又把设定大改,在这里也公告一个就是关于敏捷附加攻击速度的这个设定,已经修改过了,现在、以后敏捷所附加的攻击速度都只是【0.1的极限攻击速度】,而不是之前的基础攻击速度,这两者有什么区别,会说清楚,改这个设定也是今天突然想到的一个大设定,和这个冲突太大,趁着前期攻速属性出现的不多,看得人也少赶紧改过来,后文会详说的。
还有就是前文关于命中和闪避的没有过多的解释,因为在考虑这两条属性的时候,脑子里冒出来很多想法,现在终于下决定使用哪个设定了,所以现在才贴出来,顺便也把暴击和化解这两个属性给改了,统一的计算方式方便阅读,太复杂了也不太好,具体的可以去看作品相关中的属性设定,在这里只是公告下,正文中的也改了已经。
我也经常看网游类以知道某些设定的bug有多闹心,bug肯定有,我也只能发现一个补一个。见谅各位。不多说了。;