“来来来,烈雀,过来一起愉快的玩耍吧!蛇纹熊,用[嚎叫]!”
蓝飒看着那只站在仓库的横梁上,已经用餐完毕的烈雀。他也没多废话,先是戴上了早就准备好的耳机,然后直接就让蛇纹熊动手。
“咋咕~~~~~~”
蛇纹熊听到指示,立即张嘴发出了软绵绵的叫声。叫声在仓库内形成了回音效果,直接使得音量翻了个番。也就是蓝飒早有准备,戴上了耳机。否则的话,在这样的环境里,精灵的这些不具备真正攻击力的声音类技能就能让他暂时性失聪。
再次重申一次,这里是现实世界,这个世界上并不存在面对由基拉的[噪音]技能,在听过之后只表示耳朵有点难受,事实上毛事都木有的非人类。
蛇纹熊的[嚎叫]技能所造成的效果,实在是出乎烈雀的意料。它感受到自己身上的那种饱餐后充满力量的感觉正在不断下降,为了阻止对手,它决定以彼之道还施彼身。只见烈雀也张开了自己的鸟喙,使用了[嚎叫]技能。
然而这并没有什么卵用,因为现在整座仓库里都已经回荡着蛇纹熊的叫声,烈雀的声音还没传出来就已经被覆盖了下去。只要蛇纹熊不主动停止[嚎叫]技能的使用,那么烈雀基本上和被禁言差不多了。这样的事情在以前玩游戏的时候那是连想都不敢想的,然而在现实里,许多看似简单的技能,却能发挥出这样那样的奇特作用。而蓝飒,正是发掘这类作用的好手!
烈雀这种精灵,从来就不是能够沉稳对敌的家伙,哪怕某只烈雀是沉着、稳重之类的性格,但是在该种族暴躁的天性面前,这样的性格是在无法对它们的性子有多大的改善。所以,因为自己的技能没能达到预期的效果而开始焦急的烈雀同学,根本没能注意到蛇纹熊那根自从它张嘴叫唤以来,就开始一直在那里摇摆晃动的尾巴……
蓝飒注意到烈雀的一些细微的表现,比如翅膀小幅度颤动,比如爪子时不时轻踏脚下的横梁。这样的表现,说明了烈雀心中已经开始焦急,而且身体开始出现轻度疲倦、乏力之类的状态。
让一只刚刚饱餐一顿之后的野生精灵出现这样的状态,自然不是区区紧张焦虑的情绪就能够达到的效果。烈雀的身上之所以出现这样的情况,那是因为在蛇纹熊的[嚎叫]降低了其物理攻击力之余,还用[摇尾巴]降低了烈雀的防御力。
昨晚的特训效果显著,想要在一夜之间就让蛇纹熊的实力突飞猛进那是不可能的。所以,蓝飒就只能在技能的使用方面想办法。经过一晚上的特训,蛇纹熊最大的收获,绝对要数学会了如何同时使用几个技能,以及不同技能之间的快速切换。
在游戏时期的设定里,[嚎叫]这个技能的描述是这样的:发出可爱的叫声,让对方大意,从而降低对方的物理攻击力。虽然在现实中,这个技能能够让对手降低攻击力的本质原因绝对不是什么“让对方大意”,但是这并不表示这个效果就不存在了。所以,在使用[嚎叫]技能的时候,搭配一些合适的技能组合到一块的话,通常会变得非常顺利。
而在这些搭配里面,能够“通过可爱的叫声令对手大意”的[嚎叫],以及能够“通过摇动尾巴来迷惑对方”的[摇尾巴]技能,那简直就是绝配!两个技能都是能够转移敌人注意力的技能,这使得敌人哪怕发现了一边有些不妥,也不可避免的受到另一边的影响。再加上一边是用嘴巴发出叫声,另一边是摇晃自己的尾巴,在技能使用方式上并不存在冲突。
这样双管齐下,将敌人的物理攻击和物理防御一次性降低下来。在经过这一套之后,哪怕自己这边的攻击力不算多厉害,很大程度上也能够拥有秒杀对手的可能了!
这场战斗是绝对不可以拖延太长的时间的,毕竟现在阳光还不算很猛,那些超音蝠才没有急着回来。但是一旦日上三竿之后,那些受不了强烈光线的超音蝠们绝对会飞回来的。至于小拉达?那些家伙现在说不定早就已经回来了,现在正躲在某些器械的缝隙之中围观这次的战斗呢!
“[撞击]!”
看着觉得差不多了,蓝飒立即下令让蛇纹熊进行攻击。虽说烈雀能飞,在灵活程度上比蛇纹熊好很多。但是现在是在玩室内战斗,烈雀的飞行优势也受到了限制。首先它没法像在外面那样飞得很高,其次烈雀也没办法进行大幅度的盘旋。而在四面都是砖墙的仓库里,蛇纹熊却是能够将[攀岩]这个技能发挥得淋漓尽致。此消彼减之下,就可以缩小双方在战斗时在场地方面的优劣差距。
不过烈雀不愧是已经经受住残酷生存考验的野生精灵,面对浑身裹着一层灰白色光晕高速撞过来的蛇纹熊,烈雀直接一个小小的侧翻,就用几根羽毛为代价,躲过了蛇纹熊的这次自下而上的袭击。
“[攀岩],[嚎叫],[摇尾巴],[撞击]!”
见到烈雀躲过了蛇纹熊的撞击,蓝飒