笔趣阁>青春校园>60年代开始的美利坚游戏帝国>第五十四章 精灵(spirit)技术
立志成为游戏第一高手的人,对游戏软件实现原理很清楚。更深层次的代码从机器码到汇编到中级语言到高级语言这些他就不知道了。否则,他一开始就可以让文奇搞出“关系型数据库”,自己搞出“面向对象”编程等黑科技了。起码到现在为止,文奇的数据库还在最开始,效率极低的原始数据库。

雷艾伦提到精灵之后,以为这个事情就结束了。

但是沃兹尼亚克不是这么看的。

沃兹尼亚克认为,他直觉就是“精灵”这个技术里面大有文章,可能还有很多是他们现在没挖掘出来能彻底改变世界的东西。沃兹尼亚克的提议是,视频游戏公司应该每周进行一次头脑风暴。

阿尔科恩与文奇这两个技术出生的人纷纷附议。这个提议也自然而然在董事会上通过了。


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