雷艾伦努力了很长时间,才勉强把自己的表情收回来。
他仔细思索,自己可以做什么,自己有什么牌,可以反击这隐藏着的一手“将军”。
温蒂见他成了这样,干脆自己就直接躺在椅子的靠背上轻松的休息了。她可不打算打断这个独断专行的人的思维。
雷艾伦知道,自己相对同年龄段的人,最大的优势就是自己身上掌握着未来50年的世界发展的趋势。
如果要破掉这个对他如此不利的局。他有哪些招呢?
“如果,我现在让股东退股,把公司解散掉怎么样?”雷艾伦喃喃自语。
“别想了。首先你新公司的股权非常分散,如果你要收回。一周前的股东们没人会愿意收回他们的投资。再有,如果你真这么做,你这就是在毁掉你这辈子的商业信誉。人破产了不可怕,只要商业信誉还在,就有机会东山再起。但是一个人的商业信誉没了,想要修复,可能你这辈子都做不到。”温蒂眼睛也不睁开的回了话。
是啊。孙正义创立软银第一次失败的时候,他一个人咬着牙把所有的债务还清了,没让投资他的投资人损失一分钱。这个做法,让孙正义赢得了整个日本投资界的尊敬。最终,孙正义真的成为了日本的首富。
谁说脸面不重要的?资本世界里,脸面在某个意义来讲,是比生命还重要的事情,不然那么多创业炒股失败跳楼的人是怎么来的?打自己脸的事情是肯定做不到了。公司一旦成立,现在就已经不可逆了。接下来能做什么?
“不对啊。母公司的研发和生产销售不都还在么?我只要保证我们的游戏街机永远更新出新的游戏,那问题不解决了么?”雷艾伦突然一个激灵。
“想清楚一点。游戏玩法从来就不是专利局保护的对象。现在一个游戏机,被普通工程师山寨最多三个月。ibm山寨你的话,最多1个月,还可以做到比你原版更好。游戏机的研发生产销售啊,说白了根本就是毫无门槛的行当。这个行当到时候利润率肯定非常低。搞不好竞争对手一多起来,就免不了价格战,然后大家一起比挨饿的能力。然后你的母公司就亏损破产倒闭了。”温蒂嘲讽到。
雷艾伦苦笑。现在是游戏行业的最早的时期。就是因为这个时候游戏行业复制成本太低,导致美国这个崇尚原创的国度,山寨抄袭满天飞。游戏行业的抄袭问题解决,说白了,就是靠雅达利大崩溃,把一帮****游戏复制商玩死,然后任天堂建立权利金制度,收取保证金,设置高额的市场准入门槛,外加人工审核,保证发行游戏的质量这个方式,才勉强解决游戏行业的抄袭问题。而抄袭问题从来就没死过,当平台不在垄断没有权利金审核制度之后,中国游戏行业的网游,页游,手游就是反反复复的抄袭一个偶然成功的案例,直到这个案例like游戏再也无法成功为止。
确实。雅达利一开始走错了路。他游戏街机是卖得很火,是供不应求没错。但是雅达利卖再多街机都没赚到钱,因为市场上山寨和复制的其他大小作坊太多。游戏街机从头到尾就只能是差不多成本价往上一点点卖的。
雅达利赚钱是靠卖游戏主机和游戏卡带才捞到一大笔钱的。就因为游戏街机不赚钱,雅达利才下定决心,利用市场上最新的mos6502芯片开发游戏主机。甚至它推广游戏机的钱都是找的风投用股权才融来的。
换句话说。游戏街机这个市场无论再大,单纯生产销售机器,都不具有赚钱效应。
《太空侵略者》的发明公司,taito,卖了足足有30万台正版街机。但是那又如何呢?在市面上那么多山寨者竞争的情况下,根本赚不到钱,最后只落个面临破产被收购的下场。
而世嘉赚钱是因为世嘉学聪明了,直接在日本各大繁华中心开世嘉游戏店。世嘉游戏店这才为世嘉提供了丰厚的利润。然后世嘉才有资本自己研发主机挑战任天堂。
阿瑟洛克,肯定是一开始就看透了游戏行业硬件厂商是纯打工的环节,才最终出手就一击致命。
此路不通,还有别的方式么?
“如果是我收购著名的知识产权来最大限度防止抄袭呢?”雷艾伦继续思考着这个可能性。
当大家都在山寨抄袭的时候。毫无疑问,游戏开发商对“知识产权”也就是俗称的“ip(intellectualpopety)”,就陷入了狂热的争夺中。雅达利大崩溃的根源就是两个ip。一个是《星球大战》,太过于成功,以至于让雅达利决策层对ip的商业能力进行了错误的估计。第二个就是《et》,滥用ip导致游戏质量与玩家期望相去甚远。直接一棒子打死游戏行业。
页游后期就是各种“神仙道like”,披各种三国啊,动漫的ip皮。手游就是各种“我叫-like”“智龙迷城-like”,然后再披上各种ip皮打包推销。
如果游戏同质量的话,毫无疑问,玩家会选择自己最喜欢的那个ip皮肤进行游戏。这就是ip的意义,在山寨抄袭大行其道的时候,使用ip就可以拿下一个战略制高点。
“算了吧。你想过我们的游戏机,现在性能是一个什么样的情况没有?就你这性能,玩ip?你在跟我开玩笑么?”温蒂眼睛也不睁开,就剩下嘲讽。
雷艾伦越想越痛苦。他找不到解决的答案了。
阿瑟洛克这一着太狠,直接堵死了他在游戏街机里进行改革的一切努力可能性。