一根均匀纤细的的合金条——本该是通条的东西,现在被另一种东西所取代。
那是一根针。
就像是放大拉长了无数倍的绣花针,即使是最底部也不过一公分粗,但是相比较的长度却有八十公分以上。
就算没有繁复的护格,但这是一把剑。
虽然没有配重,但这是一把剑。
虽然看起来像通条,但这真的是一把剑,用来障身御敌的道具。
那是一柄破甲剑,或者说是刺剑。
可以说是基于压强原理的冷兵器的极致,不需要用于切割的剑刃,不需要软弱的挥砍,尽管由细剑改进而来,但是省略了一切剑刃就剩下一个坚固而致命的圆锥,几乎可以刺穿任何铠甲,甚至可以在合适的时候吧自己折断。
下一刻叶迟就好像自己送上门一样,把自己挂在了剑尖上。
这时候死枪似乎终于借着叶迟后退的势头把那柄刺剑拔了出来。
叶迟捂着自己的肩膀,那里有一个被彻穿的红点——尽管破甲能力强大,但是后续杀伤不足,这大概就是这种剑的最大缺点了。
叶迟谨慎的拉开了距离,肩胛被击穿的幻痛和麻木仍然萦绕在脑际,但这是虚幻的,在这个游戏中,除了冲击感,受到伤害是不会有任何的感觉的。
无论如何,这个游戏是基于theseed制作的,制作方甚至无法打开程序的封装,也就是所谓的科技黑箱,这种东西是源于基础设定中的无可更改。
局面被逆转了,叶迟看着自己手里短刀,再看看对方手里尽管过于纤细但是足足比自己长了30公分的刺剑无奈苦笑。
这种武器对于短刀实在是过于克制了。
跟刺剑让人眼花缭乱的华丽剑技比起来,这种削去了斩击的刺剑虽然有一部分技能是重叠的,但是大部分都是维持在进步,刺,后退刺,上刺下刺瞎几把刺,如此循环,看似锋芒毕露又漏洞百出,但是时刻维持着一个底线,三米的距离,之后就是难以逾越的雷池。
对于长刀还好说,大不了大家一起刺刺刺呗,虽然我跟不上你的节奏但是我可以拨挡啊,我可以抡刀花啊,但是你告诉我不到手臂长的短刀能抡出多大的刀花?
叶迟恨不得抽自己一个嘴巴子——叫你乱奶,奶死了吧!
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妈蛋刚到学校居然水土不服……感冒发烧拉肚子整整在床上呆了4天……
感觉身体被掏空……