而动乱是必然会经历的环节,潘文原本理所当然的认为一切动乱之源都会是玩家,或者想他一样会突施怪招造成巨大影响的家伙。可是按现在的局面看,帝国和联邦非常克制,即便是都遭到到边境打击,仍然只是将玩家之间的冲突尽可能全部导入到mr241区域。
玩家能记忆无损的复活还能“变钱”,帝国和联邦的策略让双方各具优势,他们想彻底分出胜负没有强大的外力加入是不可能的。
但今天银行里听到的消息让潘文有了新线索。
诚如客户经理所说,恒星点燃后的不稳定阶段会极大的干扰现有人类社会的超远程通讯,哪怕慢一点,但可以预想的是被影响到的范围就会与整个人类社会发生信息脱离或严重迟滞,而实时信息却是现代国家统治社会甚至是获得周边情报最为依赖的工具。一旦发生那种状况,大国分崩离析都算好的,怕是什么蛇头都会有占山为王的机会。
假如大混乱真是因为星际联合银行建造稳定器计划失败而蔓延出来,按第二世界管理层的意愿,大银河时代内部系统时间至少要有两三百年。
问题是玩家们哪里可能等到那时候,以现在的情况,要不了多久帝国方的玩家就会掏出少量护卫舰,最多有几年的时间就会导致联邦玩家依赖低成本恢复战力无法跟上帝国方的脚步,或许在那之前就会调整战舰开放策略。一旦双方玩家普及到护卫舰,别说是军队,神仙来了也是个屁,那时他们绝对会干出更多只是遵从他们自身意志的事,两个大国被动的被带入战争泥潭中可能性很大。
也就是说kt14恒星点燃时,mr这边,人类社会最大的两个国家已经开打了,那还不算大混乱吗?
“啧,怎么快变成哲学问题了。”潘文自言自语的吐槽自己。
站起身,到工作间的实体的立体星图旁看向kt14,实体星图是个磁浮的模型组,会跟真星图一样每个恒星系有各自轨迹,算是个装饰品,但偶尔也有其他用。
手指在桌子边光线模拟的键盘上按了会儿,kt14的中心亮起,各个小星团下面的桌面上以kt14为中心,显示出一堆大大小小的箭头。
看了会儿潘文摇摇头,还是没搞明白,它的影响是真的要几十年才能到达mr243,其他星系更别说了,到251甚至要两百多年。难道是他臆想过度,大混乱其实跟kt14恒星点燃没一毛钱关系?
搞不明白的哲学题自然只能放下,接下来,他得带些货去mr251给队友们,其中有部分是卡瑞达订购下来顺便带自己出钱买的,希望能让万事不顺的d21开发少点波折。
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