赵枫的每一场战斗,日韩两国的指挥官们都在分析,力求试探出赵枫的所有战术,以及测试出最适合于对抗赵枫骷髅海战术的兵种,英雄和种族。
测试战术的目的失败了,赵枫对上任何人,任何兵种都只有一招——亡灵天灾堵路,喽喽们,给我上,不要怕死,老大有聚灵奇术。
所谓一招鲜,吃遍天就是指赵枫现在了。
不过日韩两国另一个目的实现了,最适合于对抗骷髅海战术的兵种和英雄也被选出来了。
最适合对抗骷髅海战术的英雄是近战职业,兵种特长,纯防御装备配合防御术、抵抗力技能。
最适合对抗骷髅海战术的种族是沼泽族。
除此之外,还有一种最最适合对抗骷髅海战术的种族和部队配置,那就是骷髅海战术本身。
近战防御型英雄只要能把防御加到168以上,就能有效抵抗骷髅海炮灰,如果防御高达188以上,骷髅海的炮灰也就只是炮灰了。
日韩两国的指挥官们发现,碰上这些部队时,骷髅海不会恋战,会撤退,退出战斗。
如果碰上墓园族的骷髅海型部队配置,骷髅海撤退的更快。
这个结论早在骷髅海击杀一半人的时候,日韩两国就已经总结出来了,不过这一战关系日韩两国尊严,两国指挥官还是咬着牙把所有兵种全部测试完,就为那提升一diandian的胜率。
不得不说,日韩两国在某些品质方面,确实值得学习。
“骷髅海无损击杀了我们上百个军团,但是,他的好日子到头了。”日本松下公会的总指挥道:“现在就是要他付出代价的时候了。”
两国指挥官们下达了第一个集体指令:
1、带部队防御值达到168以上的英雄,带十二级部队防御能达到185以上的成员,带上最少一支法系部队出击。争取用法系部队击杀骷髅海的部队,只要一个击杀就是胜利。
2、墓园族成员,有带部队防御达到168●→,.◎.o≡< s="an:2p 00">s_;以上英雄的成员,带一队怨灵和一队吸血鬼法师,一队骷髅将军,立刻出击。
3、墓园族成员,法系部队能学习聚灵奇术法术,有格瑞斯英雄的,在指导人员指导下配置部队,配置完毕立刻出击。
4、把研究成果交给盟友国家,请他们符合条件的玩家参与围攻。
5、所有大领主级玩家,在指导人员指导下配置部队,待命。
命令下达,日韩两国所有指挥官都准备开始布置任务,筛选成员。
总算有任务布置了,日韩两国的成员士气大振,多数成员积极请战,为了达到出战条件,他们甚至把自己的王牌部队,十二级部队带了出来。
现在能进入疯狂地图的都是高手,作为高手,谁手上没练出一两百个十二级兵,这次为了国家的荣誉,权拿出来了。
赵枫明显感觉攻击吃力了,当骷髅炮灰不能破防时,整个战斗的节奏就慢了无数倍。
这很正常,任何部队都有克制方法,亡灵天灾虽然强大,但不是无敌的,如果真的无敌,游戏公司早就修改游戏了。
赵枫暗笑:既然你们布置了克制队伍,那我就加加码,看看你们怎么办?
确实,亡灵天灾不是无敌的,但是赵枫不是只靠亡灵天灾混饭吃的。
尤其是看到一大半的人把十二级部队都带出来了,赵枫更是喜笑颜开。
这都是经验啊,一个十二级部队ding得上10个十一级兵啊。
进入战斗,赵枫依然是亡灵天灾的先手,然后就是法系部队开始攻击。
如果碰上盗版的骷髅海战术,赵枫则直围很容易,骷髅领主有践踏呵技能,跑路杠杠的。
践踏呵:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一dian),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀)。
当然,为防万一,任何一场战斗,赵枫都把自己的法系部队分为五波,每回合只动用一波,从而保证每回合都有法系部队可用。
不为别的,就为防止万一,只要有战死部队,马上使用聚灵奇术复活。
因为敌人被赵枫的骷髅炮灰包围,能攻击到赵枫本阵的只有远程和法系,所以不用害怕踩尸体,聚灵奇术可以轻松复活。
之前的战斗,赵枫一直忍着没有动用法系部队的攻击魔法,就是用骷髅炮灰加聚灵奇术硬砍,就是为了拖延时间,捞取最大利益。
现在攻击魔法一旦动用,就要速战速决。为保证零伤亡,不求全歼敌军,赚了便宜,就撤退。
又击杀了相当于两百多个军团的兵力,多数击杀都是十二级兵。
赵枫的所有部队,莱利的蓝名吸血鬼法师都升到了十sān_jí,菲克的蓝名法系部队也是十二级满经验,和十sān_jí差不多,暗盾的十一级紫杂牌军全部升到十二级经验满。
这时赵枫早就慢慢移动到自己关卡前了。
到时候了,突然,关卡后冲出数百支单英雄军团,把赵枫身边的敌人拖入战斗,这时,火流星军团带着一个军团出来,和莱利军团交换部队,然后退回关卡。
整个过程,因为赵枫已经通过内政英雄设定好了程序,所以一气呵成,当敌人反应过来以后,赵枫的部队已经完成了交换。
骷髅海,查理的部队没换,暗盾的杂牌军全部换成十二级的紫名兵,部队构成基本不变。
莱