这场战斗的胜负就看是赵枫的炮灰多还是暗盾的吸血鬼生命厚了。
天赋方面,对战两人天赋都废了一个:
暗盾废的是初拥天赋,初拥是很强大,卑鄙的系统为了发挥初拥天赋的效果,无耻的把六级关卡的关卡特技设定为毁灭之球。
毁灭之球,单机英雄无敌里面效果最复杂的神器了,总的来说是消除生物的抗魔特技,具体如何消除,不同的生物特技有不同的解说。
在英雄游戏里面,系统设定的毁灭之球效果与单机差不多,不过在吸血鬼的初拥特技方面,则是无耻的开了个绿灯,初拥对元素生物和丧尸也有效,完全不符合单机英雄无敌里,毁灭之球的特效规则。
但是,官方的解释很霸道,单机英雄无敌里的吸血鬼没有初拥特技,这个特技是英雄游戏的特色,自然另算了。
好在英雄无敌的最高规则是任何规则都不可能使用于所有情况,所以初拥也是有限制的,对于一级骷髅兵,初拥就没有用处。
赵枫废掉的天赋是骷髅兵特长,在暗盾强大的防御属性加成和高级吸血鬼自身卓越的属性下,别说赵枫的一级骷髅兵炮灰,就是十四级的骷髅大领主都只是刚好破暗盾的防御。
两个英雄能发挥作用的天赋都只有一个,赵枫的聚灵奇术和暗盾的死战。
这里又能看出系统的无耻了,死战的效果是,每战死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼,随机加一dian属性。
如果是玩家的英雄,这个随机真是随机,攻击,防御,速度,体质,杀伤五项属性随机加一个,但是系统的电脑英雄,会根据战局加一个最有利的属性。
这一场战斗,就是用骷髅兵拼吸血鬼的生命,所以暗盾每死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼80的几率会加一dian体质。
系统也不敢100的加体质,那就不是随机了,80就可以勉强规为一个概率的问题了。
每一dian体质,就意味着暗盾的每一个吸血鬼会多出30dian生命。⌒,.≦.↙o< s="an:2p 00">s_;
所以真要耗下去,赵枫即使带了110个吸血鬼魔导士,骷髅兵也耗不起。
吸血鬼魔导士,自身6dian知识,赵枫的智力子技能智力领导,能给每个吸血鬼增加英雄知识属性的5,赵枫71dian知识,能加3.5dian知识。
所以赵枫的吸血鬼魔导士有9.5知识,95dian魔法值,聚灵奇术要消耗15dian魔法值,每个吸血鬼魔导士能放6次。
每复活一个骷髅兵需要7dian生命值(总生命的一半),110个吸血鬼魔导士总共能复活4万多名骷髅兵。
可是暗盾的吸血鬼总生命值有近30万,加上死战的天赋效果,吸血鬼的总生命值能达到50多万。
如果吸血鬼魔导士用聚灵奇术和暗盾耗的话,即使保证每个吸血鬼每回合都会受到最大数值的8个骷髅兵围攻,赵枫也是绝对是耗不过的。
更何况,电脑不会傻的让吸血鬼单兵作战,然后被骷髅兵分割包围。
所以吸血鬼魔导士主要是用聚灵奇术保证用骷髅兵围住吸血鬼,不让吸血鬼冲出重围。
然后吸血鬼魔导士就要用杀伤性魔法来集火吸血鬼了。
即使赵枫有几百座城市,近百座魔法塔,但是直到现在,赵枫也只掌握了二十几种魔法,而且多是一级魔法。
现在赵枫手上杀伤力最高的魔法依然是早就获得的气系二级魔法闪电箭。
而赵枫的几座高级魔法塔结果这么长的时间研究,也不过把闪电箭研究到二级二星,魔法杀伤200dian。
当然,200dian的杀伤就够了,十几个吸血鬼魔导士一次施法就能干掉一个十四级吸血鬼。
但是,以吸血鬼魔导士的魔法值,还是不够换掉暗盾所有吸血鬼的。
这时,就得由赵枫的王牌——幽灵龙骑士出场了。
墓园族终极兵种冥龙骑士,赵枫在种族内战活动时,用一万多积分换了三个,十sān_jí的鬼龙骑士现在正在做兵种转化英雄任务,而5000积分一个幽灵龙骑士就成了赵枫手下最强大的部队。
这么强大珍贵的部队,赵枫根本不敢用来和玩家对战,只有打电脑的时候才敢拍出来。
冥龙骑士相当于同级的黑骑士和冥龙的属性之和,冥龙已经能稳胜同级的吸血鬼了,黑骑士又是号称最强的六阶兵,单挑同级吸血鬼都能赢,联合起来更不用说了。
只要保证幽灵龙骑士不被围攻,幽灵龙骑士可以慢慢地清掉所有吸血鬼。当然,离不开赵枫的英雄用聚灵奇术配合。
赵枫现在的聚灵奇术已经有了五星,基础效果都能复活2500生命的部队,再加上土系魔法,魔力属性和魔力技能,还有a级的聚灵奇术天赋。
赵枫释放一次聚灵奇术的复活值达到17000多dian,按照复活时只需也只能复活兵种生命值的一半来计算,可以复活35000dian生命值的部队。
赵枫一个英雄一次聚灵奇术就能复活一名幽灵龙骑士和几乎所有一级骷髅兵。
而且,这场战斗中,赵枫还有一个巫妖辅助。
巫妖是尸巫系战略兵种,每一个巫妖就是一个固定的生化武器炮台,虽然不能直接造成杀伤,但是每个回合一个减益魔法还是非常恶心人的。
尤其是赵枫的战斗,因为有骷髅兵炮灰的存在,每次战斗的时间都很长,所以在能够保护巫妖安全的情况下,赵枫都会带上一两个巫妖参战。
最后的战斗结果,赵枫一兵不