如果正忙碌着游戏的事情,还好说。如果连游戏都没动静,那就真的危险了。
“这个……对方的保密工作做的比较到位,我们没能打探出来什么消息。”
“不过,听说最近招募到了大批的技术人员,忙得如火如荼。而且又是出自鬼手林振的创意,想必不会太差!”
话说到这儿,小诸葛顿了一下,忽然嘿嘿笑了起来:“不过,比游戏的话,我想一定不是咱们的对手了。对了,潘总,你不是说星辰联盟正在为我们研发一款蓝星引擎吗?”
“嗯,是的啊!”潘越点点头。
“嘿嘿,这下就好玩了!等到引擎研发成功,我们完全可以像游艺网那样,建立一个b2b平台嘛!这样,可以招来更多的合作伙伴,我们的人脉问题不就顺势解决了吗?当然,前提是,这个引擎品质一定要ok。”
小诸葛的话让潘越眼前顿时一亮。
心说:是啊,这么简单的问题,自己以前怎么没想到呢?
想到这里,潘越忍不住朝小诸葛竖起大拇指,夸赞他出了好主意。
要知道,目前,国内游戏界的大部分游戏引擎都不是自己开发的。想要开发游戏,还需要购买引擎,或者使用开源引擎,做一些修改与优化。
其中很多的大型游戏,都选择的是国外的引擎。比如知名的寒霜、起源等等。
《失落的方舟》,目前这个热门游戏,就是用企鹅收购的epic公司开发的虚幻3引擎所开发的。
但是,国外的引擎光是授权就是个很麻烦的事情。
而且花费巨大,制作游戏的资金有一大半都花在引擎上了。学习成本也比较高,据说虚幻引擎的说明书都有上百m。
所以,如果蓝星引擎研发出来,按照小诸葛所说的运作。那么,相信一定会有不少国内同行会联系他们橙光科技,希望成为橙光科技的合作伙伴。
远的不说,就拿上次在完美招商会上,游艺网的自研引擎做例子。那引擎可是一经推出,就引得大量游戏开发商寻求合作。
所以说,国内市场对游戏引擎的需求,可见一斑……