笔趣阁>仙侠修真>风云之冰封王座>竞技场规则

第一条:定律

每场龙王竞技比赛由两个队参加,每队出场5名队员。目的是将球进入对方龙门得分,并阻止对方获得龙珠或得分。可将龙珠向任何方向传、投、喷、弹或运,但要受下列规则的限制。

第二条:竞技场地半位面竞技场,场地是一座方圆岛屿形状,直径六千米长,十万米高,中央是位面传送祭坛。四季与环境可随机,可预先设定,某特殊比赛或是自主竞技则可以预先设定场地。

第三条:龙珠

1、绿龙珠,射入龙门得一分。【时速十公里,圆形直径一米】

2、黄龙珠,射入龙门得两分。【时速二十公里,圆形直径两米】

3、红龙珠,射入龙门得三分。【时速三十公里,圆形直径三米】

4、七彩龙珠,比赛进入到某些程度的时候,便会从祭坛中浮现出来,并且可以自由移动,射入对方龙门三次,比赛立即结束。【时速七十公里,圆形直径七米】

5、龙门方圆形状,直径两百米,敌我双方各分黑白二色。

第四条:规则/处罚/比赛

1、位面法则镶嵌竞技规则条例,一旦竞技者犯规,由法则自动审判处罚。

2、一声龙吟宣布比赛开始时,时间与得分会开始显示在竞技场上方,法则之力会让参赛竞技者任何时候想观看都清晰可见,而且计时开始,双方可以开始变身成龙了,龙珠也随机出现在竞技场某处。

注:比赛结束的时候也会出现一声龙吟,但是会带有绝对压制的龙威!

3、半场比赛六十分钟,每一场比赛都分成上下两部分,一共一百二十分钟。

4、当某一方的一名或数名竞技者控制龙珠,相同龙珠时间不得超过六十秒,比如一名竞技者控制着绿龙珠,另一名己方竞技者也控制着黄龙珠,皆属于同类龙珠。

a:超过六十秒,控珠竞技者身边会出现元素精灵限制行动,对方身边同时会出现元素精灵告知某人犯规了。

注:控制权将会进行双方互换。

b:五十秒以上,六十秒之前放弃龙珠,任由龙珠飞走,脱离竞技者范围一百米后,可以从新争夺龙珠,并不会犯下控珠超过六十秒而犯规。范围一百米内进行夺珠,无论抢不抢到,都属于控珠时间范围内,超过规定时间则依然会违反超过控珠六十秒的规则。

c:甲方射龙门的时候,如果位面法则错误审判,龙珠在进入龙门的过程中被乙方竞技者阻挡不入,则控制权转换,若是进入龙门,则得分有效,并再追加一分。

注:如果审判是正确的,则得分无效,并罚球一次,以当时投射的龙珠是什么颜色就处罚什么颜色龙珠!

5、每队拥有三次暂停机会,三次换人机会,比赛开始二十分钟后才能请求暂停比赛,或者进行换人。而且暂停比赛或者进行换人的时候,比赛时间也会暂时停止。

注:每次暂停比赛为五分钟,不包括竞技者在场内赶路去传送祭坛的时间。换人时间为十秒,不包括场内竞技者赶路的时间,另外更换的队员进场十秒后,比赛继续进行,时间解除停止。

6、甲方龙门附近,甲方竞技者故意攻击乙方竞技者,属于恶意阻碍违规行为,元素精灵立即出现,进行审判或者阻止斗殴行为出现。

注:判处罚球,绿龙珠投射两次。甲方违规竞技者会受到一次黄牌警告,累计五次则退场,甲方不得补充队员。

7、比赛期间,甲方竞技者有意攻击乙方竞技者,阻碍乙方控珠行为,则属于技术犯规。

a:甲方是在乙方的半场,甲方违规者就会收到元素精灵口头警告,或者收到一张黄牌警告,并判处罚球,乙方控制绿龙珠向甲方龙门投射两次。

注:(1)如果是甲方在甲方半场有意对乙方犯规,就会收到元素精灵的口头警告,或者收到一张黄牌警告,并判处罚球,乙方控制黄龙珠向甲方龙门投射一次。

(2)如果甲方在乙方半场,或是龙门附近(三十米内)造成乙方对甲方在投射龙珠时进行犯规,甲方若是投射龙珠不入,元素精灵则会视情节而定,判处珠权转换,或是判处罚球绿龙珠投射一次。如果这种情况还投射龙珠进入龙门,甲方向乙方龙门投射黄龙珠一次,并且得分有效。

b:黑白双方半场,或龙门附近(三十米内)的犯规情节严重(造成伤害)就会直接判处红牌,处罚有意造成对方违规,或者违规者退场,违规方不得补充队员。

注:(1)如果是甲方在乙方半场,或是龙门附近(三十米内)有意造成乙方犯规,在这种情况下还射入龙珠了,元素精灵会依据【a(注:2)】来判处,并且视情况而定,还会根据【b】来判处违规的竞技者。

(2)如果是甲方在甲方半场,龙门附近(三十米内)造成乙方有意犯规,乙方违规者会受到口头警告,判处珠权转换。若这次有意犯规是甲方明显故意制造,导致乙方投射龙珠时错失得分机会,判处乙方控制红龙珠向甲方龙门投射两次,甲方违规者还会收到一张黄牌警告,或视情节而定,元素精灵也会根据【b】来判处违规的竞技者。

8、判处罚球时,甲乙双方竞技者均会被位面法则打开传送门,强制传送至一起,守龙门的甲方在龙门前一百米摆成一线龙墙,罚球的乙方在龙墙前方五十米控制龙珠射门,龙墙的竞技者只能使用防御魔法,并且不能随意离开原地,更加不能


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