以前上古文明的灵魂体们虽然自身可以散发灵魂病毒,借助于受感染的灵魂体还可以间接地传播病毒,但是这种对灵魂病毒的散播形式还是有着很多不为人知的限制的。
那些灵魂病毒一方面活性不足,没有办法远距离进行传播,间隔几百米距离之后就没有办法在传染到其他的生命体,另一方面灵魂病毒的产量也并不大,单位时间之内能够产生的灵魂病毒的数量相对有限。
只有在有着大量的受感染灵魂体作为中介,不断增殖、传播灵魂病毒的情况下,才能够在短短时间之内将灵魂病毒传播到一整颗星球的范围内,让星球范围内的所有生命都被感染、收割。
这些限制的存在,让以前的上古文明灵魂体大军根本就没有办法隔着几百公里的距离,隔着一层大气层,直接对星球内部的人员进行感染,提前瘫痪掉星球防御体系。这也正是之前新的星球防御体系被建立起来之后,上古文明灵魂体大军之所以屡屡碰壁的原因。
其实上古文明的灵魂体早就在试图借助庞大数量的受感染灵魂体大军,远距离侵蚀、感染星球内部的人群,进而受到不战而屈人之兵的效果,轻松收割星球内部的所有灵魂资源,只不过它们办不到罢了。
那些数量稀少、侥幸通过了星球防御体系的极少数受感染灵魂体,根本就不足以完成收割星球内部灵魂的人物,它们的动作稍微大上一点,引动了所在星球的警觉,很快就会有着专业团队携带灵魂探测组件过来剿灭受感染灵魂体,根本就没有办法在星球内部做大形成声势。
不过这种情况随着各路上古文明大军之中汇聚了越来越多的上古文明灵魂体之后,却是悄然发生了新的变化。
上古文明灵魂体们发现,在对那些生态星球发动进攻的过程中,随着被摧毁的受感染灵魂体数量越来越多,它们能够感受到的、那些散逸在虚空之中的游离灵魂病毒的规模也开始变得越来越庞大了起来。
这些游离的灵魂病毒都是那些受感染灵魂体体内的灵魂精粹,是最精华的灵魂病毒核心,随着众多受感染灵魂体魂体被摧毁之后,这些灵魂精粹都消散在了天地之间,一时间并没有被湮灭干净。
而在那些受感染灵魂体的细致感应之下,它们惊奇地发现,这些散逸的灵魂病毒居然并没有彻底“死亡”,而是还保留着一些潜藏的活性,可以被操控、被激活,似乎还有着进一步利用的价值。
这也是这些上古文明灵魂体们并不用亲临战场一线,只要远远地驱使着海量的受感染灵魂体对生态星球发动攻击就可以了,这样的战争对于上古文明灵魂体们来说除了可能会得不偿失之外,就没有其他的风险了,所以它们才有时间和精力在战场上无所事事的去研究那些灵魂病毒。
换了被攻打的生态星球,那些星际文明的指挥官们面对着严峻的作战情况,一个个都恨不得自己变成八爪章鱼,好同时兼顾战场各个层面的情况,哪有那个美国时间在战场上搞科研。
不过上古文明的灵魂体们也发现了,这些散逸的灵魂病毒并不是那么容易的就能够控制的,一个两个的上古文明灵魂体虽然能够感受到战场环境中灵魂病毒浓度所发生的巨大变化,但是却不足以驱动那些散逸的灵魂病毒,更没有办法远距离激活这些灵魂病毒的活性,让它们侵蚀、感染正常生命的机体和灵魂。
想要让这些散逸的灵魂病毒真正地产生效果,甚至隔着一层星球防御体系直接侵蚀到星球内部的生命体,最起码也要好几十个上古文明灵魂体集合在一起,一起动用精神力来驱动这些散逸的灵魂病毒才行。
这样严格的条件换了别的时候恐怕根本就没有实现的可能,上古文明的灵魂体一向都是天南海北得各自行动,一个个的驻扎星球都隔得老远,想要联手控制这些灵魂病毒进行远距离得扩散感染,那根本就是没有实现的基础。
但是现在上古文明的灵魂体们正在移民星域之中进行大迁徙,所有的上古文明灵魂体都从各自驻扎的星球撤离了出来,百川汇海一样从一个个小的撤离队伍集中聚合到一个个更加庞大的撤离队伍之中,每一支成型的撤离队伍之中所汇聚的上古文明灵魂体都起码有着十几几十个之多,这样一来再想要凑足人数一起操控灵魂病毒进行远程感染,那就丝毫难度也都没有了。
于是聚集起了足够的上古文明灵魂体之后,一些队伍就开始尝试新的进攻战术,结果这一试之下效果可谓是相当的明显,只要被摧毁的受感染灵魂体达到了一定规模,散逸的灵魂病毒达到了一定浓度之后,果然可以跨越上百公里的距离直接对星球内部灌注灵魂病毒,大规模的感染人群,收割灵魂资源。
这样一来上古文明的灵魂体大军根本就用不着硬怼那些生态星球的防御系统了,只需要消耗极少一部分的受感染灵魂体,就可以收获一整颗星球的资源,这样一来战争的收益不变,损耗却减少了最起码几十倍,可想而知上古文明的灵魂体们是多么得欢欣鼓舞、闻战则喜。
而随着消息的扩散,其他的上古文明灵魂体大军自然也都使用起了这一新的作战战术,一个个都是收获巨大。
一些队伍甚至对远程超控灵魂病毒的条件进行了精细化的数据测试,据测试想要远距离感染一颗标准的生态星球,只需要有着一千万左右的受感染灵魂