很多虫子才刚刚落地,就开始迫不及待的啃咬起来地面来。这次丑陋的虫子,纷纷张开巨大而锋利的嘴巴,朝地面咬去。
它们几乎什么都吃,不管是岩石、土壤还是冰块,所有的东西不管三七二十一,都会被虫子先吞入口中,活像了饿死鬼投胎一样。它们把吞进口中有用的,就在身体内储存起来。没用的直接排出体外。
不过排出体外的东西一般量都很少,虫族是全宇宙最高效的族群,绝大部分的资源都能被它们所用,可以说极少有浪费的现象。而被排出体外的剩余残渣,一般都具有高度的污染。类似于反射性物质,但是污染性更高。这才是虫族最讨人厌的地方。不仅吃掉了星球上绝大部分的东西,而且还要污染空域,如果这样的污染物质多了,整片冥王星空域都会变得不适合普通人类生活。要不是复仇军的要塞、战场甚至机甲都有防污染的效果,根本就不能呆在冥王星上了。
见虫子们已经开始进食,人类要塞的对地火炮也开始发威,无数的炮弹开始攻击虫子密集的地方。冥王星很小,只有25座要塞,数量是几个星球上最少的,但要塞间的火力已经能够覆盖整个冥王星的地表。
要塞的火炮,自然也引起了附近虫子的注意,在要塞附近登录的虫子们,也开始成规模的组织起来,成群成群的向复仇军的要塞发起围攻。
陆地型的虫子种类很多,数量更是可观,体形又十分巨大,发动冲锋气势比过去的丧尸潮还要可怕。连地面都如地震一般,震动不止。
各个要塞见虫群发动了攻击,迅速将所有的火炮和导弹,都对准了近处发动进攻的虫群。所有的战士也都全副武装,成排的士兵举着武器站在射击孔后,随时待命。
3公里。由于冥王星的几乎没有污染,视线十分良好。虫群还在三公里外,复仇军的各种火力就几乎全部开火。
一时间要塞的外墙上,密密麻麻的射击孔都在疯狂的pēn_shè着火光。密集的子弹风暴,直接覆盖了一整片虫群。打的虫子们尖啸连连。
虫子和丧尸不同的地方,就在于虫子依然还属于生物的范畴。他们虽然有坚硬的外壳可以抵挡子弹,但是打多了依然会被打死,就不一定非要命中头部。当然如果能命中头部是更好。而且虫子也有痛觉神经,趋利避害是生物的本能。被打疼了,打怕了它们也会选择撤退。
所以碰上要塞的强大火力,虫群一时间还真拿要塞没办法。
远攻型陆战虫子能发射射线,但面对要塞厚达一米的合金外墙,射线的能量还不足以融化这次外墙。只有偶尔射进射击孔的射线,给复仇军的机甲士兵带来了少量伤害。
抛射型的弹药会被要塞上方的能量护盾阻挡,无法攻击攻击平台上的火炮。
近战的虫子防御力很高,但面对复仇军的密集火力,最近的目前也只能冲到距离要塞300米外。在它们之前已经后大量的虫子都倒在了冲锋路上。这时候,复仇军的火箭弹也开始发威。让要塞的火力再次提升。单兵火箭弹的射击精度不高,远了容易射偏,300米是一个比较合适的距离。大量的单兵火箭弹再次给虫族的地面部队一次重大的打击。
虫群死伤惨重。见没办法快速攻破复仇军的要塞,它们才开始选择撤退。
但是不要以为,虫群就真的没有威胁。在野外和虫qún_jiāo战绝对是不明智的。一些要塞的指挥人员,见虫群撤退,想乘胜追击。结果被虫群打了一个反扑。
复仇军的每一个要塞中驻军的规模一般都是1个师。扣掉要留守的部队,一次派出去的人数不会超过一半。即便撤退中的虫子,也有十分凶残,见有生物移动,原本撤退的中的虫子根本不理会这些部队是来追击的,调头就扑了上去。
只有近距离面对虫族的近战部队,你才会知道它们的可怕。螳螂型虫子锋利的两对刀锋能破开复仇军普通机甲的防御,在真空环境里,机甲破了,哪怕没有受伤也十分危险。极寒、辐射,都会要了人类的命。除非你强化到超过60级。
超级坦克暴露在外的炮管是十分脆弱的,也容易被损毁。没有了火炮,这些超级坦克也就成了掉了牙的老虎。
蝎子形状的虫子,有数十根发射能力的触手,火力密集到令人发指。就连浑身都是武器的超级坦克和陆战机甲,单是在数量上都比不过它们。这些射线攻击虽然比不过超级坦克和陆战机甲上的各类火炮,但对复仇军的运兵车和机甲部队都有很大的杀伤力。
巨甲虫式的虫子,在前半身拥有超厚的甲壳,连火箭弹都打不穿,密集的子弹攻击都只能让甲壳表面多一些刮痕而已,简直比战舰上的超级合金还要坚硬。必须调动重火力覆盖式打击,命中后半生才能消灭。
面对各种各样的虫子,追击的复仇军部队措手不及,即便有大量的超级坦克、机甲,也损伤惨重,十分艰险的才撤回到要塞内。这其中不乏在和丧尸交战中表现突然的复仇军老牌部队。这都是因为面对虫子经验不足的原因。经过这次的教训,作为复仇军冥王星阵地地面部队的总司令宋霏,就要求,所有的地面部队没有命令一律不得外出追击虫子。
虫子们来得快去的也快,一会儿时间就已经退的没影了。
所谓没影是在整个冥王星的地表上消失了。
虫群中有钻地能力很强的虫子。刚一降落在冥王