战士:重击,近战武器精通,投掷武器精通,千里奔袭,跳跃,硬气功,元素抵抗,战吼,热血燃烧,旋风斩。
刺客:急刺,近身搏斗精通,潜行,背刺,急速,闷棍,毒刃,陷阱,潜能爆发,瞬杀。(潜能爆发需持续不断的消耗气,气是在刺客不处于剧烈运动状态时将身体多余能量储存起来形成的。)
狙击手:强化射击,弓弩精通,闪避强化(腿部爆发力增强),无形之箭,穿透箭,爆炸箭,多重箭,疯狂射击,震荡射击,狙杀。
盾卫者:盾击,盾牌精通,冲锋,以下为状态类技能:(防御强化,元素抵抗,速度强化,生命力回复,精神力回复,狂热攻击,魔性)。
诅咒巫师:毒云术,魅惑术,以下为诅咒状态技能:(物理抗性降低,元素抗性降低,黑暗,迟钝,虚弱,精神衰弱,衰老),怨灵缠身(将自己魅惑的生物全身属性转化为精神力,化为怨灵进入敌人体内进行攻击,不死不休,怨灵精神力耗倔消失,不可逆转)。
召唤师:召唤物理战兽,以下技能只对自己的召唤兽施放:(生命力恢复,精神力恢复,力量强化,敏捷强化,体质强化,精神力强化),召唤元素战兽,召唤自然战兽,幻化(人兽合体)。注:四种强化只能在一个召唤兽上加持一个,但不与盾卫者状态相冲突。召唤兽会暂时性降低召唤师的精神力上限,召唤兽实力越强,降低的精神力上限就越多,所以召唤师可以选择召唤一个强力召唤兽,也可以选择召唤数个弱小召唤兽。
元素法师:火球(冰弹,球型闪电),火焰感悟,冰霜感悟,闪电感悟,附魔(临时性为武器附加元素伤害,为防具附加元素抗性),火墙,爆炎,地火术,火龙术,火焰世界。
自然法师:地刺,大地感悟,水流感悟,狂风感悟,土墙,土牢,地行,土盾,沙石风暴,大地崩。
破法者:心灵战锤,精神力凝聚化(被动技能,提高精神力的质),驱散,精神力吸允,迷幻,迷乱,欲念丛生,深度催眠,真实的虚幻,精神力爆破。