在各项属性数据旁边还有一个黄色小框框。雷诺指着黄色小框框说:“这就是属性等级,你必须通过消耗魂力来提高属性等级,响应的你的属性值会随之提高。”属性界面的右下角写着“魂力:1/10”,也就是说,霍森再消灭九个便能升一级某项属性。
“原来是这么回事。”霍森感慨道。没有解说,光靠自己去琢磨探索的话,或许也能发现这些,但其间不知要走多少弯路,浪费多少是时间。明白这点后,霍森望向雷诺的目光饱含着感激和钦佩。
“我建议你最好不要急着升级,”雷诺补充道,“魂力的消耗量是根据你最高属性等级来而定的。也就是说,如果力量等级是10级的话,如果这时候你想升级0级体格,需要花去的魂力和升级10级力量一样。”
“可是我的伤害太低,你看刚才杀死一只史拉姆就掉了30hp,我至少要恢复11hp才能再练级。”
“你可以点击包裹,里面有初级装备供你使用。”雷诺坏笑着说。
“这……你不早说。”霍森有些抱怨。
有了初级剑,霍森砍击史拉姆的伤害从1点直线升至10点,三下便除掉一只,升级速度有了质的飞跃。
很快,胖子的力量等级达到了5级,不过他却碰上了新的问题。
“为什么我觉着魂力没有前面获得的快了。”他跑到正在同样像苦力般砍怪的雷诺旁问。
雷诺一击漂亮地斜劈过后,眼前的史拉姆转变成一小团魂和两颗晶体,麻利地收取战利后,雷诺道:“魂力的获得和你的最高属性等级有很大的关系,当你是0级时,吸收1级怪物的魂,获得的魂力数值是怪物本身魂的1.1倍。高于怪物1个等级时,获得的数值是0.9倍。有一套公式:最终获取经验=魂力原始经验*{1-(玩家等级-怪物等级)/10},所以……”
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