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spn攻击叠加,将所有人的攻击力叠加到一人身上。
金钱同享,每次杀死一个敌人,全员增加相同的金钱。
这四位神明特有的能力,不得不说强大和变态,每一个单独拿出来,如果和没有作弊的对手对打,都可以完虐对方。
他们显然是从诸多神明中,尽量选择了可以和方云声等人可以配合的,几率增加这种能力,这些神明看得比方云声还要深刻。
他们的能力尽管强大,都有可以破解控制之道,而几率增加这种能力,正面破解是很难的,只能采取前期压制的手段,不让它发挥,一旦发挥作用,就等同于对方多了几倍的战斗力。[
现在他们几个技能,尤其是金钱同享的能力,就可以保证不被对手压制住,后期能够产生一个近乎敌的英雄。
方云声等了一会,那位德鲁伊略微介绍了一下战术,给五个英雄分配了任务,他的英雄是熊战士,一个爆发力还操作算不错的英雄,当然可以克制它的对手一样有很多。
但对方云声来说,还是有些不利,毕竟这是个近战英雄,而且本身没有控制技能,正常情况下,以他现在的操作,就算出了一身神装也难以攻击到对手,就算有逃脱匕首带来的瞬移也难以接近敌人。
他将这一点说明了,其他4位神明控制的英雄倒是没有意外,一个凡人能够进来就已经出乎意料了,如果还能做到和他们一致的操作,那就不是出乎意料,而是恐惧了。
在下一场战斗开始之前,他们做了一番演练,方云生的操作尽管距离他们仍然有极大的距离,单对单这个熊战士,单靠一个减速技能根本对付不了对方的近战英雄,如果碰上远程英雄,更是很容易被风筝到死。
不过如果有一个晕眩技能,控制住敌人的话,就非常容易将敌人置于死地。
本来熊战士的爆发就相当强悍,更何况配上各种几率装备,伤害爆发更是恐怖,如果是4倍伤害的幻刺的话,那更是可以几秒内杀掉一个英雄。
他们目前随机到的五位英雄是:德鲁伊,熊战士,先知,光法,圣骑士。
这种搭配并不好,目前战场上遇到的神明,还没有哪一个能够控制游戏规则到可以自己选着英雄的程度。
如果可以自己选择英雄,那么就算有克制关系的存在,对这些轮回者而言,配合当前拥有的能力,选择远程,远比近程更好操作。
这种搭配中,没有一个有大范围的晕眩技能,这种情况下,方云声想要打败敌人
真正的战斗如果描述起来的确精彩绝伦,至少每个英雄之间的战斗,都远超方云声的想象。
他以为之前碰到的战局就足够惊心动魄了,换到这些荣誉等级更高的神明之间,其间的战斗,往往精确到个位数的血量才会决出胜负,绝对没有碾压的说法。
双方的战斗进展得非常快,各种特殊能力轮番上阵,不过在这狭小的空间内,战斗显得炫目,而不是震撼。
战斗技能本身的破坏力,被大大限制住,一切伤害都被数据化了。
而这种限制,本身就是参与双方的保护,让他们不至于真正受到伤害,因此这些神明们参与这个战场的积极性就有了基本保证,否则一个动则要神明陨落的战场,所有神明投入战争之前,都要谨慎考虑太多时间,不是利益大到可以冒生命危险的情况下,没有哪个好不容易找到不朽道路的神明会如此鲁莽。
战局发展到中期,受到刻意保护的方云声很快就积累出来一身神装,他的神装,可比通常意义上的神装强出几倍。
虽然缺少控制技能,但那些英雄仍然有办法制造出可以让他发挥作用的地方。
清理敌人小兵仅仅是一个方面,熊战士佩戴的装备中,带有吸血光环效果,这个效果就达到了百分之百,仅仅是这点,就在团队决战中提升了本方极大的战力。[
接下来就是定点清除那些单挑实力强悍的英雄,只要能够被熊战士打到,就没有不死的,因此战术选择就是围绕着限制敌人,让熊战士可以进攻到敌人来进行的。
本来熊战士就有爆发,再加上配合,尽管敌方同样很强,但限制不住他,在几率性装备大量使用后,能够正面扛过去的英雄很少,唯一的办法就是逃。
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没想到胜利得如此容易,以往打到最后时分,双方招数净出,谁也不占不到绝对上风,不是没有人的能力越往后期越强大,但如何强大也有个限度,至少不会超过对方几倍实力。
但这个定律在新加入的这个凡人面前失效,他们有心估量,如果换成自己拥有这种能力,恐怕一个就可以靠着游走偷袭挑反5个英雄。
盖因单挑实在是敌,对方压根不可能对峙,一旦装备成型,在双方操作相同的情况下,除非有那种太过针对性的能力,否则就会被打成筛子。
“没有想到,这次胜利来得如此之快,”那个德鲁伊看着爆掉的冰封王座,口里叹道,敌人英雄自己可以出对应装备,比如带有精确打击效果的金箍棒,可以视闪避效果,但敌人的防御塔可没有视闪避的能力,这就意味着拆塔的时候,可以废掉塔的强大攻击力,其中带的好处不止一点。
“你获得了一场胜利,获得基础贡献度一百,连胜一场。”方云声没有注意这些所谓神明的感叹,他只是觉得自己离曾经完全是奢望的目标更近了一步。
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