老闆,一口氣開發三款遊戲,會不會太趕了,目前公司人手雖然很多,但是有經驗的人員不多。還有這《炎黃之戰》遊戲構想不錯,只是如果作到pc上,可能銷路不會很好,畢竟pc市場比較小。是不是稍微延後開發,並且改變一下模式,改在fc上面運行。如今suae的人數已經接近百人大關,在未來許多一個程式公司來這樣的人數少了點,可是就目前來,算是相當龐大的公司了。只是雖然人數不少,但是有經驗的人才不算多,骨幹還是當初suae的人員。
不,這款遊戲我就當培養新人了,即使銷售差了點也沒關係。而且我未來也相當看好電腦遊戲。固然現在的電腦很貴,用的人還算少,不過那是因為電腦的效能還不符合需求,所以使用電腦的人必須不斷追求更高的配備,也就意味著高儭?墒请pu的提昇,未來低階電腦勢必也可以符合人們的需要,隨著電腦的用途越來越廣泛,大量的低冸娔x勢必走入人們的生活之中,電腦遊戲的銷售勢必會隨著電腦使用者的廣泛而增加
可是電腦在遊戲的效能上還是比不上專用得遊戲機阿,電腦效能提昇,遊戲機也會提昇,如果人們要玩電子遊戲,還是會選擇專門得遊戲機吧。版口博信提出了疑問,之前公司有開發過電腦遊戲,電腦在遊戲上跟專門的遊戲機相比真的是很差,像最基本的音效,電腦都無法滿足。
何育華回答道如果一個人專門要玩遊戲,勢必還是會選擇專門的遊戲機,可是首先,電腦不只可以打遊戲,電腦的作用還很多,如果今天一個人工作上會用到電腦,他必須要買電腦,他可以在電腦上玩遊戲,所以未來的電腦遊戲市場很廣大。其次,好吧,這是秘密不要亂喔。
何育華發表了依據鄭種得聲明後,緩緩了一句話其實電腦發聲的問題,已經解決了,我收購了一間研究所,即將推出一款讓電腦可以發出悅耳的聲音,不在只能透過那個破喇叭發充單調的噪音了。何育華指示張瓊文將手上的資料拿給在座的人詳細的資料都在這了,相信這些資料應該足夠了。
待眾人稍微翻閱過資料後,何育華繼續道這款遊戲會比較趕一點,至少先作各de,可以配合聲霸卡的發售。其實不光是為了配合音效卡的發售,如我之前所得,我看好電腦遊戲的未來市場,這個遊戲將會是一個試金石。
如果老闆願意啟用新人的話,我有個人才想推薦給老闆。在瞭解了老闆的意圖後,版口博信推薦了個人才給何育華,好,等會散會後你在跟我。呵呵,我相信你的眼光是好得,版口我提昇你為執行副總,這段曢g你多辛苦一點,你總攬遊戲進度的開發,要讓你多辛苦一段曢g了。版口博信苦笑著點頭答應了。