笔趣阁>网络游戏>网游之道画苍生>故事创作原理新生篇

前记

研究一个复杂庞大的事物时,要把它简化,理清思路。有时把其中具体的一部分拿出来,单独研究是很有效的办法。

————题记

0.1

现在网文的起点写作很低,每个能上网的人都可以是作者。在这个全民写作的时代里,大家都是全凭感觉和经验写作的,咱在这里就贡献一些理论和写作指导给大家看吧。

老实说网络小说这个命题实在太大了,实在是不好写。它甚至只是一个约定俗成的叫法,哪怕就是谈谈网文具体到底是什么东西,都可以争论几天了吧。

网文是指其网络连载的文体特殊xing吗?还是类型小说的特点?或者说本质是?

其实这些都可说明网文的某种特点,但这些观点太庞杂了。用在理论分析上时,模糊和不确定xing是大敌。科学的研究从来都是jing确的,只有对具体事物的研究才靠的住。

那到底有没有一种理论能从一开始就可以指导作者的创作,我认为世界上是有这种东西的。它不是仙豆那种一吃就灵的神丹妙药,能直接教你写出一本书。但它绝对是一把锋利之极的短剑,帮你斩断创作道路上的荆刺,告诉你怎么避免那些麻烦,那里是重点,而在那些地方则不必浪费宝贵的时间。这是我们梦寐以求的工具。

本文要做的就是对问题进行剖析,找到关键的部分。缩小范围,清除模糊的东西。当具体的概念越清晰,理论也越透彻。

在开始分析之前,要先引出一把:奥卡姆剃刀定律,概括起来就是“如无必要,勿增实体。”我们要剃尽了一切不必要的东西,只留下最重要的,把复杂的事物变简单,这是我们在处理复杂问题时的必要步骤。0.2第一个概念:通俗小说

只要是商业xing为写作目的网文,作者首要的任务就是在为了读者而写作。是以适应大众的兴趣爱好、阅读能力和接受心理而创作的小说,其娱乐价值和消遣xing为创作目标,这就是通俗小说。

一部商业小说作为娱乐产品,读者在里面最看重的就是故事xing。你所卖出的东西本质是故事,即使作品想承载更多的东西,那也是建立在能写好的故事的基础上的,故事讲不好一切就都是虚谈。

作者可以文笔不好,设定不严谨,但绝不可以故事讲的不jing彩。你成功的关键在于能否把一个故事讲得惊天地泣鬼神。如果你真有了这个本事,就是犯下其他任何错误也是可以被读者原谅的!这可是商业创作故事的核心逻辑。

对此每个作者都应铭记的一点:好故事就是生命,故事就是一切。这是贯穿作者一生主题。

举个例子吧,大家都知道《哈利波特》系列小说吧。《哈》书被翻译成七十多种语言,在全世界两百多个国家销量达四亿多册,位列史上非宗教、市场销售类图书首位。这可以说是文学史上的一个奇迹了。

魔法妈妈的小说写的非常好吗?并非如此,单从小说技法角度来讲《哈》并不是一本一流的小说,那些诺贝尔奖的得主比她写的好多了。但却是hp征服了全世界的读者。

《哈利波特》虽然不是一本一流的小说,但它却是最一流的故事。它的成功在于创造了一个如童话般的奇幻世界,领无数小读者们渴望能出生在那里。hp是一本专为读者写的书,它彻底抓住了读者的心,而不是为了文学艺术所创作的。

所以职业作者的本质就是:作者从为自己写作,转化到为了读者写作。

创作小说是一项建立在心智上的技艺,不过通俗小说的创作比纯文学小说要简单,更套路化。这门技艺更像是一们手艺活,就像是制作陶器一样,要想做得更好你局需要一套优秀的工具。

本文的宗旨就是,为作者提供这种工具。本文的工具是很基础的,是立足于如何把一个故事写的更生动更好是基础上的。

并不涉及到小说的整体写作,但这套工具讨论的是写作的基本功,而其他更高级的技巧都是建立在基本功上的。

我们为什么要读故事?

想要创作读者想读的故事,就要明白他们为什么要读故事?故事又给读者带来了什么?

————题记

这是关于故事的根本问题,不管你你书写的有多好,请相信我你对这一点理解的越是深刻,你写的就会越好。

我们先来看看什么是故事,还有我们为什么要读它?

从远古的过去开始。在我们还是洞穴里的原始人时,我们就会在洞穴的墙壁上花下壁画,给周围的孩子们讲述故事,他伴随我们的历史,从蛮荒走到文明。它就是我们的心灵写照,七情六yu。

千百年故事一直伴随着我们。即使时间一直到了现代,我们每个还在不停的向小说、电影里寻找故事。

为什么这些大多都是虚构的故事,连情节也多是从未发生过的,却使我们依旧乐此不疲。这到底是为什么哪?

难道只是看别人说谎话,沉迷于虚幻的故事!这就是负责任的成年人该做的事情吗?到了我们这一代人更是在历史上第一次创造了acg二次元的世界,有时我甚至会想生活在二次元的我们应该是人类历史上开天辟地的新物种。从没有一批人类能在社会、文化、jing神上如此独特,所谓宅简直上人类进化史上的一个新的亚种啊!(好吧,以上只是一个阿宅的妄想吐槽,大家无视他好了)

话归正题,在故事里我们到底得


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