笔趣阁>网络游戏>网游之不落的黄巾旗>135章 说好的比赛呢?
下十位战将与百位修士,挑选着各自感兴趣的战斗观看。

戚太保转了一圈找到一个熟悉的人菜官包子,这位来自赤眉军的战将,提着一杆长枪,后方跟着数百名战兵,如同一把利刃般直刺敌方部队;敌方部队的战兵数量较少,仅是一个冲锋,就被打得七零八落,整场战斗不过十来分钟就结束,菜官包子再次被传送走。

此次参加麒麟阁排名战的战将数量比第一届多上许多,第一遍时不过万名战将,百万修士,此届战将数多达十来万,修士则有近千万,看来这款游戏的钱景是极好的,如此多玩家的加入,想来游戏公司高层肯定笑得合不拢嘴。

虽然有十数万的战将,但能够脱颖而出的却是极少数,赤眉菜官、锦帆陈年旧茶、白马月下陇、五斗奋天冲、仁中何太极,黄巾勿弗子、灰轨等等,无数优秀的战将开始绽放光彩,而魏部、西凉等等也冒出大量的精英战将,相比第一届,此届比赛更加残酷,也更有看头。

相比战将一开始就进入淘汰赛,修士的比赛就温和很多,先是以门派的方式进行团队赛,然后继续以团队的方式争夺个人赛的名额;云仙台有两个排名战,一是个人排名,一是门派排名,每个门派至少需要一千个修士参加。

修士一旦死亡就会被淘汰,受伤的话则能够继续参加后面的比赛,若是不看还不知道,汉界的门派真是多如牛毛,莫以为一千个弟子的名额很多,随便一个小型门派都能凑出一千个玩家修士,但随着比赛不断的进行,小型门派就显的后力不继。

九大门派随便出来一个,参加比赛的弟子就是数千上万的,死个把万根本不在意,但中小型门派就不行,一旦死亡的弟子凑不够千人,就会被剔除出门派排名战,然后进行个人赛。

比赛肯定是没有绝对的公平,门派赛越早结束就越不公平,因为参加门派赛的修士,可以不进行个人赛,一直等门派排名赛结束,他们的个人名次也会自动获得,然后再依这样的名次,去参加个人排名赛,越晚参加,药品、精神等方面就越能节约。

排名战是没有休息的,无论是战将还是修士,打完一场就会被系统免费治部一次,然后继续参加比赛,如此密集的比赛,对玩家们的精神有较大的考验;玩游戏伤的就是精神,属性什么的可以用药品来补,但精神却是现实层次的,系统道具也是没办法的。

因此,越打到就会出现精神不继,然后出现失误,最终造成了失败,只有那些经历过高强度战争的战将,能够适应这样密集的战斗,所以说,在汉界时也是要经常战斗的,这样才能培养出来强大的精神,应对排名赛。

比赛自然是有时间限制,战将的比赛时间为30分钟,修士的比赛则是1小时,修士比的是门派排名战,所有参加的修士,会在第一时间汇集在一起,然后全部被送入比赛地点,进行混合战,几个门派争夺比赛物品。

因此,比起战将一死就只死一个的情况,修士则是一死就是数百上百,有时候一场比赛下来,几个门派的总合死亡就达上万,经过这样大面积伤亡的战斗,参赛的修士也能得到一些成长。


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