笔趣阁>网络游戏>网游之嗜血邪神>第57章 :邪门

迷雾中的玩家突然莫名其妙的遭到攻击,立即发生了骚乱。更缺德的是,慕容无情并没有消灭敌人的想法,他的目的,只是为了引起敌人的骚乱。遭到攻击的玩家立即开始还击,慕容无情微微一笑,快速移动到另一个方向。

在通往精灵森林的入口处,依然站着几十名不败神话的帮众。突然地变故让他们不知所措,阵阵升腾的迷雾不但吞噬了大部分同伴,而且还带着阵阵摄人心魄的怪声。在没有接到明确的指示之前,他们既不敢贸然冲进迷雾,更不敢擅离职守。

慕容无情可不管这些人是不是尴尬,他的目的是把不败神话的人全部弄进迷雾中。虽然不能全歼,但是留下这些敌人,让他们吃点苦头绝对有可能。成功的引起玩家之间的骚乱,慕容无情再次摸到不败神话帮众身边。

不要钱般的扔出几枚怨灵迷雾,很巧妙地把敌人纳入覆盖之中。慕容无情扔的很有技巧,他根本没把怨灵迷雾投向人员密集的地方,而是采取某伟人的战术,用农村包围城市的办法,用大包围的办法留下不败神话的人。

不败神话的帮众并没有想象中那么不堪,他们毕竟是骨灰级的玩家,不败神话的精英。就以战斗意识而言,无论哪一个都要高出慕容无情很多,不过在单枚覆盖面积达到10*10码的怨灵迷雾面前,他们的战斗意识形同虚设,根本没起到丝毫作用。

何况慕容无情手中的怨灵迷雾多达上百枚,这玩意在别人手里可能是好东西,不过在他手中毫无价值可言。在他看来,这种价值不菲的怨灵迷雾就是一种廉价的工具,用多少无所谓,重要的是能达到留下这些人的目的。

成功的包围这些玩家之后,慕容无情再次人员密集的地方扔下两枚怨灵迷雾。不到万不得已的情况下,慕容无情不会召唤终结者出来,这是他手中的底牌、王牌、不可多得的终结技,只有在危急情况下,召唤出终结者才能起到意想不到的作用。

把所有的对手纳入怨灵迷雾的覆盖之中,慕容无情才好整以暇的托起手中的弩箭,不断地在浓黑的迷雾中游走,不断地骚扰不败神话的玩家。

失去耐心的玩家开始不断地胡乱还击,伸手不见五指的迷雾中,到处是四处乱飞的魔法、箭矢、和玩家胡乱挥动的刀光剑影。在良好的视线下,慕容无情不可能自己送到这些毫无目的的技能上。在不断地游走躲避中,偶尔抽机会大放冷箭,不住地骚扰不败神话的帮众。

这些四处乱飞毫无目的的攻击,有很多落到自己队友身上,偶尔有倒霉的法系被队友会动的长剑击中击飞,造成更大的骚动。虽然这些技能不会对同伴造成伤害,但是那种被技能击中的疼痛依然让他们痛不欲生。

慕容无情在迷雾边缘游走,借助良好的视线,及时在将要脱离迷雾笼罩的玩家周围补上一个怨灵迷雾。纵然怨灵迷雾的扣血效果少到可怜的地步,不过长达120秒的控制时间,足以让不败神话的人********。

他有上百枚怨灵迷雾,足可以让这些玩家尝尽苦头。这些炼金产品在别人眼里是不可多得的好东西,不过在慕容无情手里就变得毫无价值。这种垃圾到不能再垃圾的练级产品被慕容无情高效的利用起来,变成了另类的大杀器。

客观来说,怨灵迷雾这种东西对玩家的直接伤害微乎其微,那点可怜的伤害甚至完全可以忽略不计。这种东西的直接伤害虽然有限,但是对被困的玩家精神伤害的效果却好的出奇。

人类最致命的弱点并不是对手有多莫强大,实力有多么雄厚,最致命的弱点还是人性中根深蒂固的、对未知事物的恐惧。这种来自自身心灵深处的弱点是不可战胜的,实验证明,很少有人在黑暗中能保持应有的理智。

不断地补充怨灵迷雾,不断地射击防低血少的敌人。骚扰战术只是为了引起敌人的骚乱,只要对手失去冷静,慕容无情就有杀死杀伤敌人的机会。接近两百人的队伍一旦镇静下来,就算向某一个未知的方向平推,也能走出迷雾的覆盖。

这种迷雾逼近不是自然形成的,借助某种方式强行改变自然环境,刻意制造的东西毕竟受到很多方面的制约。慕容无情要做的,就是不断地骚扰,让这些深陷迷雾包围的玩家无法冷静。

作为一个pk经验丰富的老玩家,残魂首先从慌乱中冷静了下来。残魂很快打开系统地图,找到自己的坐标,然后才在团队频道中喊话:“所有人向我靠拢,坐标351-179-208。”

胡乱攻击的玩家接到队长的命令之后,迅速打开地图向队长指定的坐标靠拢。为了避免误伤,遭到队友攻击,个别玩家甚至一边走一边自报姓名,并且在队聊里不断地重复自己的坐标。

很快,残魂身边便聚拢了四五十名玩家,而且还有许多玩家陆续向他靠拢。残魂这也是急中生智,在伸手不见大腿的环境下,灵机一动利用起系统为玩家提供的地图。只要把帮众集中到身边,他们认准一个方向不断推进,走出迷雾并不困难。

作为这件事的始作俑者,慕容无情也不得不佩服残魂的急智。这正是他最怕的、也是脱离怨灵迷雾最正确的方法,没想到短短一分钟内,便被残魂想到,不过有慕容无情在,事情并没有残魂想的那么简单。

理论只要慕容无情愿意,他可以一直无限的释放怨灵迷雾。不过这不是最终的办法,怨灵迷雾的效果再好,毕


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