这个唯恐天下不乱的熊孩子叫瘦猴,这小子现实中就是趋炎附势吃人饭不拉人屎的主,到了游戏这种靠实力说话的地方傍上了不败神话之后,背靠不败神话这颗大树,更是变本加厉的欺负散人玩家。
没事他都能挑起点是非,何况慕容无情真的和不败神话有仇?再加上这小子有过目不忘的本领,自然在第一时间就认出了慕容无情。被队长这么一问,他相当肯定的回答:“大哥,我保证没认错人,肯定以及确定这小子就是鱼人湖驻地和我们捣乱的那家伙!”
不败神话在以往的游戏中并没有什么好名声,不败神话的帮主涛平天下性格暴烈刚愎自用,从头到脚透着一股匪气。在他看来,只要惹到不败神话的玩家就没有一个是对的,往往会受到不败神话处心积虑的报复。
也正是涛平天下这种极端性格和护短心理,他在游戏中积累了不少人气。因此追逐他麾下的地痞流人数不少,在游戏中虽然名声不好,但也算得上一号人物。
帮派的强大需要有核心力量才行,而涛平天下的所作所为虽然为其他帮派不齿,被散人玩家诅咒,但是正是他这种不问原因一味护短的心理,产生了强大的凝聚力。当然了,有仇必报是不败神话帮的信条,见到以往的仇人,没有轻易放过的道理。何况对方还是一名仅有sān_jí的散人玩家,这种事说出去即使别人不笑话,他们自己都觉得丢人!
“那还等什么?****丫的!”
队长的id叫疯子,性格也和他的名字一样,一旦打起架来就有点癫狂!现实中因为打架斗殴这种事没少被警察叔叔教育,所以他逐渐转移目标,把现实中的劣根在游戏内暴露无遗。这里杀人放火又不受条条框框的约束,再加上涛平天下的纵容,疯子对欺负散人玩家,杀人越货这种事一向是乐此不疲。
接到疯子的命令,五人小队很快呈扇形散开。杀人越货的事他们干的多了,自然有一定的默契。熟练地保持包围队形悄然向对面的散弓围去,等他警觉时已经陷入包围,回天乏力。
游戏中最可怕的并不是精英、头领之类的怪物,在野外最可怕的还是玩家。只要玩家在野外相遇,总会有这样那样的原因会彼此厮杀。有时候是因为一件战利品,有时候是其他玩家看上了对方的装备。
慕容无情见迎面走来的几人面色不善的散开,自然打起十二分精神。他在新手村的敌人可不少,黑暗杀戮、不败神话随时都可能和他为敌。黑暗杀戮公会还好一点,那个不败神话帮的人绝对不会放过自己。
只有sān_jí的慕容无情手无寸铁,身上的弩箭也只是个装饰品,因为等级的原因已经无法使用,所以他唯一能做的就是迅速脱离和对方的接触。零级的时候和黑暗杀戮的人玩赖完全是因为他想锻炼自己的pk技能,现在没必要无缘无故的被这些人群殴而死。
五人队是两战一盾一牧一法的搭配,两战很自然的从两翼包抄,盾战居中,三人形成遥相呼应的三角之势。一牧一法两个脆皮自然躲在盾战身后,准备随时支援自己的队友。
慕容无情冷静的打量了一下对方的阵型,突然加速向中间的盾战冲去。负责拦截的盾战嘴角露出一丝冷笑,一名靠远程吃饭的脆皮弓手居然也敢冲撞盾战,这不是自己送上来找死?
盾战的攻击和速度平平,但他们的防御和血量却是出奇的高。这种职业就是王八的翻版,只要他往盾牌后一缩,立即化身打不死的小强。慕容无情想逃的盾战绝对无计可施,但冲撞盾战,这绝对不是理智之举。
“得……又遇到个菜鸟!”
慕容无情的行为看在疯子眼里,绝对是傻得不能再傻的举动。这小子看起来挺聪明,他们队形刚刚摆开便预感到危险,不过从这种送死的行为来看,就算他警惕性再高也不会有什么用。
疯子和瘦猴对视一眼,两人迅速移动断掉对方后路。在他们看来一名弓箭手遇到盾战,就像羊羔遇到了坦克,两者之间根本无法相比。他们要做的,就是慢慢的接近对方,慢慢的把对方虐死。甚至他们都不用出手,盾战就能把菜鸟慢慢磨死。
他们想的是不错,不过慕容无情没有他们想象中那么傻而已。刚启动的慕容无情立即赶到自己的速度不对,他只是轻轻地跨出了一步,突然地加速差点让他摔倒。
在疯子和瘦猴他们看来,慕容无情在奔跑时脚步不稳,像宿醉未醒的酒鬼,一步三摇跌跌撞撞的冲向盾战。他们哪里知道慕容无情此时的苦恼,不知道怎么搞得,从特殊空间出来后他居然无法掌握自己的速度。
慕容无情跑出几步之后逐渐习惯了现在的速度,这又不是现实,突然地改变需要大脑逐渐改变原有的习惯,慢慢适应身体的变化;这里是游戏,不存在不适应这种因素。所谓的习惯无非是掌握以下步速和步距的变化,只要有了心理准备,自然也就很快适应。
逐渐加速度的慕容无情飞快的向盾战冲去,盾战也大吼一声紧握盾牌准备迎接冲击。在他看来这种必然的接站无需使用技能,就算自己不冲击对方,对方也会自己撞上来。
眼看着就要撞上盾牌的瞬间,对方脚步虚幻连踩碎步,居然用不可思议的角度躲开了盾牌。让盾战郁闷的是,对方不但躲开自己的盾击,而且还擦着自己的身体向后面的牧法冲去。
盾战皮糙肉厚抗搓搓,牧法这些职业