慕容无情根本不知道他的死对头,黑暗帮派的老大杀戮针对他制定出这么恶毒的计划。收起达纳特斯的斗篷之后,顺手把终结者也收了起来。既然任务已经完成,就没必要让终结者暴露。死神垂怜之地虽然荒凉,但是也有数百玩家,一旦被人发现终结者的存在,说不定会闹出什么风波。
从收下终结者开始,慕容无情就没想让它轻易暴露。不管怎么说终结者还是大杀器,这种东西隐藏的越深,使用的时候效果往往越出奇。何况这是一款魔幻战争类游戏,濡染蹦出一个颇具现代特色的机器人来,说不定自己又会成为众矢之的。
至于召唤出的三只小怪,慕容无情并不在意。这是游戏中的召唤技能,即使被人发现也只是惊讶这种技能早期就能爆出,不会让人感到不可思议。何况这个技能相瞒也瞒不住,不但慕容世家的好几名玩家知道,黑暗杀戮的斜天都已经了解的清清楚楚。
刚刚收起达纳特斯的斗篷,系统提示便在全服响起:“死神垂怜之地已经失去了死神得庇佑,从此后怪物失去神力,变为普通练级区。所有的怪物属性恢复正常,60分钟后场景刷新。”
慕容无情不在意死神垂怜之地是不是还有神力,会不会继续受死神庇佑。这种20级左右的小怪对他来说毫无吸引力,如果不是死胖子他们被困,无论如何他也不会到这种地方来刷怪练级。
随着系统公告响起,被打开的坟墓缓慢复原,逐渐淡化缓慢消失。纳达佩斯的斗篷都被人拿走了,留下这一座毫无用途的荒坟没有任何意义。这玩意又不能作为风景欣赏,更无法起装饰作用,留下它除了徒增荒凉之外,没有任何实际意义。
相对于怪物属性变化和消失的场景而言,慕容无情更感兴趣的是系统公告。因为达纳佩斯留在此地的斗篷被自己取走,那些杀不死的小强般的怪物由此变成了普通怪。如果是这样的话,此地倒是可以另作他用?
这种想法在慕容心中一闪而过,还没等他弄明白心中突然生出的想法,心头一颤突然感到周围杀气涌动。慕容无情毫不犹豫的启动了瞬移,间不容发之际身形毫无先兆的原地消失。
“怨灵迷雾!”
30码之外,刚刚现身的慕容无情双手连杨,想都不想连续扔出怨灵迷雾。随着慕容无情的动作,近百码的范围内突兀升起大片的迷雾,慕容身形一闪,闪电般的躲进怨灵迷雾之中。
在慕容无情消失的地方,两名衣着普通的盗贼一前一后显出身形。两人锋利的匕首左右交错,出手的部位正是瞄准了慕容无情脖颈位置。随着偷袭目标突兀消失,两名面对面发动攻击的盗贼差点误伤到自己的兄弟。
这两名黑暗前缀的盗贼面露惊讶,毫不迟疑的身形一转背靠背站到一起。收回的匕首横置胸前,第一时间采取了360°无死角防御姿势。这一点也反映出黑暗杀戮玩家战斗经验丰富,偷袭失手后不是惊慌失措的逃跑,而是第一时间采取了联合防御姿势。
盗贼赖以保命的手段是潜行,潜行后身形消失,在没有鹰眼术之类的破隐技能之前,其他人根本无法察觉行踪。不过这个技能也有冷却限制,冷却的时间虽然不长,但在未冷却之前,同样无法使用技能。
逃跑时很不明智的行为,在人数优势大于对方而且一心送死的前提下,逃跑变得毫无意义。面对弓箭手这种擅长风筝的习惯远程攻击的职业,原地防御显得很不理智,这样一来两人变成了远程的定点靶位,僵持下去只能被反偷袭致死。
这一点原地防御的两名盗贼很清楚,至于原地防御的危险他们不予考虑。偷袭慕容无情也不是目的,至于偷袭的结果怎么样他们更不在乎,能重创甚至杀死慕容无情更好,如果偷袭无功,死在他手里才是这次行动的最终目的。
抱着明确的目的,两名偷袭失手的黑暗杀戮玩家原地当起了活靶子。这样一来既可以吸引慕容无情的注意,又可以为其他兄弟创造偷袭的条件,即使自己被射杀,那也不算白白送死,他们此行的目的就是为了让慕容无情杀个痛快,为了让他红名无法进城而已。
在这个空旷平坦毫无遮拦的峡谷中,无论什么职业一旦被盗贼盯上,都会感到异常痛苦。隐身的盗贼连个影子都没有,鬼魅般的在你周围出没,一旦被他们近身,接下来就是一顿疯狂的连续输出,别说其他职业,就算血牛战士也无法和几十名盗贼抗衡。
杀戮的想法是好的,忠实的手下也严格的执行了他的命令。不过他们没想到的是,慕容无情手中有遮挡视线的怨灵迷雾,这玩意完全是作弊的存在,只要扔出几枚,立即会改变环境。让身处险境的对手化险为夷,立于进可以攻退可以守的优势之中。
“擦!又是怨灵迷雾!”
两名无死角防御的盗贼想哭,他妈这还能愉快的玩耍吗?一遇到危险就靠道具作弊,这特娘的谁受得了?两人根本不用商量,一见怨灵迷雾升起,几乎在同一时间启动,撒腿各奔西东。
人家都藏起来了,你还傻乎乎的站在原地当活靶子,这特么不是傻子?他们是来送死的不假,不过死也要死的有点价值。就这样傻乎乎的站着被人家射死,死的也太没价值了。
两人身形既然暴露,也不再隐身潜行。快速的兜了一个圈子,从不同的方向一下头扎进怨灵迷雾之中。怨灵迷雾升起之前两人就已经观察