“我可以认真确定以及很肯定的告诉你,你老大我的老大,和你一样是弓箭手。弓箭手,明白吗?”
从帮派创建到现在,貌似一直是自己和六子他们在忙,慕容那小子一直都躲在幕后?嗯,有必要把那小子从后台拖到前面让大家看看,让大家都知道他们老大的老大是什么职业叫什么名字。
“现在大家都认真地砍人吧,至于我们的老大,早晚你们会认识滴。”
胖子挥挥手不在纠结,催促帮众再次进入战斗状态。慕容离开时给他布置的任务是借助炼金道具尽量拖延时间,如果慕容的命令不是拖延,而是消灭黑暗杀戮的人,相信凭着手中犀利的道具,他们早就把敌人送回城了。
“干活干活,从这阵仗看,老大肯定是高手高手高高手,我们必须强大起来,不能给老大丢人。”
如果是正常玩家,弓箭手的话肯定得不到多少共鸣。游戏中大部分玩家还是正常的,无非是按部就班进行着游戏三部曲,刷怪——升级——弄装备,然后继续无聊的刷怪。大部分玩家都在这个死循环里忙碌,只有极少数的人不在此例。
眼前的这些家伙对弓箭手的话相当为然,毕竟他们中的大部分人就属于那些不正常的。这些酷爱pk的p狂最佩服最崇拜的就是个人英雄主义,把大部分时间浪费在竞技场以及野外pk上。对他们来说,游戏的全部意义在于让人热血沸腾的pk设定,如果游戏中少了这个环节,他们宁愿躺在家里睡觉,也不会对游戏产生任何兴趣。
“弓箭手——不知道会有多厉害?”
这是大部分p狂的想法,更多的人不再为把黑暗杀戮虐成狗玩成猪感到兴奋,而是把大部分心思转移到他们未曾谋面的老大身上。一个大家公认不上不下可有可无的弓箭手职业而已,能跨职业使用技能,这人得强到什么程度才行?
对于高度崇拜个人英雄主义的p狂来说,没有什么比红名更值得他们去尊敬的。如果说这个世界上还有比红名更变态更可怕的存在,那为非是像慕容无情这样不受系统设定限制,跨职业使用他系技能。再加上慕容手中层出不穷的奇怪道具,和神龙见尾不见首的做派,无疑让这些家伙感到好奇,甚至是五体投地的膜拜。
以少对多以弱对强的情况下能轻松扭转局面,并不是慕容世家的人团队配合有多默契个人技术有多突出,而是因为他们手中有了特殊物品,也是因为有了这些特殊物品的帮助,才轻易扭转了被动局面。几件小小的炼金物品能轻松扭转必败之局,足可见炼金物品和玩家的实力相比,是多么的犀利。
对战双方各怀鬼胎,注意力被几百码之外那无关战局的壮观场面所吸引,如果不及时查明事情的原因,杀戮估计所有的人都无法集中精力进行战斗。为了部下不在状态的情况下做无谓的牺牲,杀戮只好心不甘情不愿的下令停止进攻暂时休整。
此时的慕容无情正在一心多用全力维持,一边不住的狂喝魔法恢复药剂为圣光普照提供动力,一边还要不时地补上两枚怨灵迷雾,让失去效果的大片迷雾得以维持。而身后召唤出的三只亡灵怪物还需要他分出一部分精神力进行安抚,在强烈的神光面前,即使这些怪物是他本人的召唤兽,因为死灵系怪物天生就仇视惧怕圣光的原因,所以表现出强烈的不安和仇视的躁动。
慕容无情有点奇怪,当初这个圣光普照魔法卷轴用到普利司通身上的时候,效果只是持续了几秒便自行消失,同样的卷轴在不同的环境下使用,为什么这次的效果会出奇的好?按常理理解,同样的卷轴应该是同样的持续时间才对,不可能因为环境的改变,会出现持续效果不同的变化才对。
他的怀疑确实有道理,换成任何一个玩家,都会用同样的思维去试图解释这个问题。因为现在卷轴非常稀少,所以很少有人能有幸接触到这种东西,慕容也只是想想,根本无法理解。
其实这是他对光明系卷轴使用中的一个误区,这种卷轴的制作过程,是由高级光明系法师在画好的魔法阵上强行灌输光明神力。每个卷轴所灌注的光明神力都差不多,使用时只要持有者以少许的魔法维持卷轴上的魔法阵运转,便能稳定的输出早已压缩在内的光明力量。
墓地中的怪物虽然是杀不死的小强,类似于无敌的存在,不过那只是它们特有的属性,和本身实力无关。这里的怪物等级并不高,完全是依靠密度和快速复活取胜。这种小野怪的实力根本无法和普利司通那种有名有姓的dà_boss相比。
因为圣光普照的输出总量有限,用来摧毁目标使用的能量不同,所以在未消耗完封印在卷轴内圣光的基础上,只要使用者还有魔法催动卷轴内的魔法阵,神光普照会用一直稳定的持续输出。
boss和小怪身体内所蕴含的黑暗力量不同,摧毁它们时消耗的神圣之光也不一样,消灭普利司通时圣光普照只持续了3秒,便把储蓄的力量消耗殆尽,而消灭小怪所需的能量比较小,所以圣光普照卷轴持续的时间相对较长。
正在慕容竭尽所能一心多用忙的不可开交的时候,忽然心中一动,感觉到一丝危险的气息。“有人窥视吗?”这是慕容无情心中生出的第一个念头,不过仗着身边有终结者和三只召唤兽在,慕容无情并没有任何异动。
“你们去周围看看情况,如果有人主动攻击。”
这是慕