普利司通诈尸的时候,周围的玩家也一阵紧张。本来死翘翘的boss突然复活,这他娘的怎么说也颠覆了玩家早已根深蒂固的惯性思维。不过慌乱很快被安抚下来,其实这并不是什么难事,只要有人提醒一下大家,这里是游戏不是现实就好。
游戏中如果不发生点不可思议,不能用科学解释的事情,那就不叫游戏了。入戏太深的玩家被同伴即使提醒,自然也不会慌张。说到底普利司通只是系统虚拟的一段程序,不管它如何强大,被数万人围住一顿狂虐,就算不死也得扒几层皮。
紫殇、涛平天下、黑暗杀戮是骨灰级玩家,虽然没想到普利司通死后还有诈尸一说,但是突然地变化并没有让他们乱了方寸。在普利司通凝聚成恶魔形态之后,散人不分先后的大吼一声:“战士防御,盾战卡位,远程法系退到完全距离,站好位置准备攻击。”
团队作战并不需要玩家的等级如何如何高,也不需要玩家的战斗意识如何如何好。团队作战的根本是玩家心中有团队精神,能够认真的执行高层发布的命令,一丝不苟的及时执行。理论上帮派中的高端战斗力越多,帮派势力越强,如果一个三万人的帮派都是精英,那这个帮派的实力绝对一级棒。
三万人的精英不可谓不多,如果这些精英人人高手个性十足,单挑也许因为技术好等级高每战必胜,团战则不见得能发挥高手应有的作用。一个不能及时完成老大发布的命令团队,和一盘散沙无疑,纵使每人都是一挑十的高手,也很有可能败给等级低团队意识好的普通帮派。
作为布兰肯特三巨头的三大帮派,自然不会让这种事情发生。虽然帮派成立并没有多久,彼此间配合并不是十分默契,但是在精英团成员的精心指挥下,通过几次团练,已经能做到彼此配合进退有据。当然了,游戏不是现实,玩家也不是服役的士兵,要想做到像部队那样令行禁止是绝对不可能的,不过让玩家在团战中服从命令听指挥也不是太难的事。
接到老大的命令,所有人立即站位。战士在队伍前迅速的组成人墙,防止怪物冲撞,法系远程后退,准备展开攻击。奶妈则稳稳地站在队伍中间,随时准备支援第一线的战士。所有的盗贼按照以前的习惯在外围游走,随时准备偷袭敌人。
三大帮派的玩家可谓训练有素,面对普利司通诈尸这种不可思议的打击,也能在短时间内完成基本的队形。从这一点上来说,他们虽然还不是十分熟练,但是也称得上行动迅速临危不惧。可见三大帮派平时没少在玩家身上下功夫,团战配合还算到位。
远程战士之类的玩家在短时间内摆出进可攻退可守的方阵,被指定卡怪的盾战忍不住一直皱眉。毒蜂毒、黑暗堡垒、陨落三人分别是三个帮派的首席盾战,卡怪顶boss这类营生干起来熟门熟路,不管boss如何强大,他们从来就没有皱过眉。盾战要的就是贴身肉搏以弱抵强,和boss对抗时,可以让人畅快淋漓的体验那种热血激情。
不过今天的事情有点邪门,黑暗堡垒挺起盾牌一剑看去,寒光闪闪的大剑从普利司通虚化的身体中透体而过,像劈中了空气毫无阻力。黑暗堡垒微微一愣,左手的盾牌一挥,势大力沉的盾击狠狠地拍向boss。盾击是盾战常用的拉仇恨技能,虽然没有多少伤害,但是尊严不容侵犯的boss绝对不允许渺小的人类扇自己嘴巴子。
这种事就像弱小的人揪着一个身强体壮的家伙猛扇嘴巴子一样,打得并不一定很疼,却是扇在脸上疼在心里。受到的伤害可以忽略不计,这种耻辱却无法容忍。盾战的盾击后产生的正是这种效果,每次使用都灵验之极,从没有因为伤害低而被boss无视。
让黑暗堡垒跳脚的是,无往而不利、一项被称为拉仇恨利器的盾击居然神奇的失去了应有的效果,盾牌和手中的大剑一样,顺利的穿过了普利司通虚化的身体。除了普利司通虚化的身体被盾牌带起的风吹得稍微有点变形之外,其他的屁都没有发生。
这一突兀的状况让所有的盾战眼珠子掉了一地!尼玛对面这货还是怪物吗?盾击是系统认定的强制性拉仇恨技能,用到怪物身上居然失去了应有的作用?不管是在《文明》中也好,还是传统的游戏中也罢,强制性的技能不起作用,这种事绝对不应该发生!
“bug?”
毒蜂毒一脸疑惑,首先想到的就是难得一见的游戏漏洞。带着疑惑的神情毒蜂毒再次出手,双手挺起大盾一声暴喊,重重的拍在普利司通身上。接下来发生的事让玩家有点傻眼,因为毒蜂毒用的力量过大,而怪物又没有实体,他的强力一击并没有发生作用。
在能量守恒的定律下,巨大的惯性带着毒蜂毒踉踉跄跄的穿过普利司通身体,冲出数步后才勉强稳住身形。这一失误让毒蜂毒老脸一红,顾不上任何解释两句找回面子,立即低头私聊紫殇,
“老大,boss并没有实体,它不吃物理攻击。”
“你们退下!”
即使毒蜂毒不私聊紫殇,他也看的非常清楚。对于毒蜂毒的技术紫殇还是十分了解的,正常情况下,只要有牧师的支援,毒蜂毒可以抗住比自己强大数倍的怪物。面对没有实体的怪物,毒蜂毒有点抽刀断水的无奈感。接到老大的命令,立即抽身后退。
在不吃物理攻击的普利司通面前,他这个盾战已经失去了存在的意义,