调整好角色的状态,古斌选择了下线,他现在也没什么心思继续留在游戏里,最重要的是赵言那边已经下线了,这意味着他正在过来的路上,总得有人去给他开门。
接下来的重点又要回归到对副本剧情的解析上了,光从之前对“feddy披萨餐厅”的了解,古斌已经能看出大量的黑幕了。
古斌不是没想过用暴力手法破解这种副本中的隐藏剧情,在拥有了这把新武器后,古斌甚至有了直接将那些玩偶强行拆卸的信心,毕竟他面对的是机械玩偶,而非功夫熊猫,实在不行三板斧甩起来总能有效。
就恐怖类的剧情,古斌按照自己对于电影的了解,可以将它们大概地分成4个种类,第一个是灵异恐怖,第二个是科幻恐怖,第三个是心理恐怖,第三个则是生物恐怖。
古斌一边思考一边将这四种类型列举在了纸上。
灵异恐怖类其实也就是鬼怪类的恐怖剧情,当然也一定程度上涉及到了宗教恐惧,比如说古斌曾经经历过的《驱魔》,它就是非常纯正的宗教恐怖,能够对它感受到最强恐惧的其实便是基督教的信徒,因为其中带有大量的对于这类信仰的亵渎。
除去这一类的宗教恐惧外,剩下的便是单纯的鬼怪了,从电影角度来说,这种恐怖形式一般是以“人类无法掌控”的非逻辑性恐怖来使人感到恐惧与威胁的,“非逻辑性”是灵异事件与鬼魂本身最常见的一种运作方式,比如说古斌自己与徐青曾经遭遇的鬼屋剧情,那种无限的、无法用正常逻辑来解释的回廊就是一种典型。
接下来是科幻恐怖与生物恐怖,科幻恐怖往往和生物恐怖有一定的相似或者共通性,比如说《异形》、比如说《侏罗纪公园》,科幻类恐怖片往往由人类的某一技术延展下去,在某种程度上做出对其发展前景的预测,并以其发展出的最终恶果来让人们产生恐惧感,丧尸、怪兽、变异生物都算得上是它的一份子。
较为特殊的是心理恐怖,这种恐怖形式往往寄身于人们的心灵弱点,古斌一直认为:“藏在自家橱柜里的杀人狂永远比一只站在房门外的霸王龙来得恐怖。”
他仔细地想了想,率先将“生物恐惧”这一条划掉,随后又在下面写上了:“玩偶、高智能、可能有智商、杀人、保护孩子”等一系列的词语,随后便开始重新在大脑中回顾自己在“feddy披萨餐厅”中的具体经历。
对于一个自己没什么了解的剧情故事,古斌必须要从头进行整理,他与赵言将要面对的挑战和危机甚至要超过那一次在《潘神的迷宫》中的遭遇,在没有正式开始任务前,他能做的就是尽可能地从目前为止手中的资料中找到剧情的关键点。
他又想起了那个在自己还身处于保安室中时,被其中一个黄色玩偶带过来的诡异纸片,那些纸片的形状全都是“小孩”。
这是不是说明,他应该把更多的注意力放在这些玩偶能够亲近的目标身上?
也就是说,那些孩子?
(今天的更新来得很晚,落云需要实习……所以希望大家见谅。)