交涉失败,逃跑无力,那么剩下的就只有正面交锋了。
枪械武器是地狱、囚笼和末世三个大区中最常见的攻击手段,也是最容易弄到的枪械武器,不过地狱区中的玩家更注重自身的生存,囚笼区里的玩家注重枪械的质量,而末世区里的玩家们则看重枪械的辅助功能。
这些枪械子弹对于中叔这些来自教堂区的玩家来说,伤害并不算非常的高,就算是狙击枪也没有办法秒杀那些能够化身为人形阵地的枪盾骑士们,但是蚁多终归可以咬死象,当实验者们的耐力值与装备的耐久度被耗尽,他们就再也没办法避免自身的损耗了。
在网络上,有人认为“边缘”中的几个大区实际上就对应了人类可能面对的几种发展模式和发展下去的未来,比如说山海区偏向于个人的修行,强调个人的力量,教堂区偏向于信仰,社会建立在各种各样的信仰之上,最为神秘的荒芜区则代表陷入了迷茫的真空区域。
而相对的,高塔区在“对资源的利用”方面越走越远,地狱、末世、囚笼三区在某种程度上代表了三种形式文明的没落。
对于这种观点,有人叫好也有人嗤之以鼻,即有人认为“边缘”本身是一种对人类文明的映射,也有人认为这只是无聊的吹捧,游戏就只是游戏而已。
而更加常见的,则是各大区域的玩家们在这类讨论中表现出来的对立的观点,比如说走法术路线的玩家们往往会鄙视使用异能玩家,认为这只是一些小把戏,而使用枪械的人又容易看不起用弓弩的玩家,认为他们过时了。
而现在,就是一场不同文明背景的玩家的正面冲突了。
不同于天朝的玩家,很多加入教堂区的外国玩家们是确确实实有信仰的,甚至有很多人在刚进入游戏的时候就拥有“神学”、“信仰”之类的通用技能,这些玩家对于自身区域的归属感要更强,在实力的掌控方面也更加顺利。
但是再坚实的信念,在数倍于自己一方的火力面前,都有点难以支撑下去了。
中叔能够感受到那环绕在自己四周的颓然气息,现在说什么领队已经有点不切实际了,他相信如果情势再糟糕一点,甚至会有实验者会选择其他办法逃跑离开,这一路上已经有不少人这么做了,当然其中的大部分,id已经彻底地黑暗下去了。
突然,他感觉一道系统信息跳了出来。
“你的队员成功提交任务,任务完成,奖励已经送至你的物品栏中。”
“任务?”,中年人疑惑地看向了物品栏,他的瞳孔猛地收缩了一下,他看到了一个小巧的木质十字架正放在物品栏的角落中。
“木质的洗礼十字架:消耗品,佩戴它,圣光与你同在。使用后取代‘项链’装备,提供3次副本失败豁免或死亡豁免机会,每次使用将消耗666t,当前剩余3次,装备评级为‘优秀’。”
中叔有点难以自信,那个拿到了任务物品的实验者是一个走敏捷路线的偷盗者,很难想象他是怎么在这种情况下仍然回到城镇内并完成任务的提交的,但是不论如何,这给了他们一线希望。
至少多了3条命不是?