笔趣阁>玄幻奇幻>第十使徒>366.第366章 366 不能消失的幻影

黑衣剑士显然和爱灵一样,参加过无数次的急速挑战赛,然后记住了整个比赛的所有赛道环境和怪物的出没模式。他的进攻方式也是经过无数遍修正而形成的最节约时间的进攻方式。黑衣剑士充分利用破军系剑术的优秀位移伤害效果,追求一边移动一边消灭敌人,不浪费一丁点的时间。

爱灵并没有信心在这方面超过黑衣剑士。黑衣剑士作为排行榜第一位的参赛选手,他的比赛记录会给每一个挑战者参考。实际上一直以来,爱灵也只是在模仿黑衣剑士的做法……

仅仅是模仿,是没有办法超越原版的。

爱灵并不是没想过进一步优化消灭怪物的对策,可是想来想去,计算时间,最后发现还是黑衣剑士的手法最省时。所以爱灵也就这样一直模仿下去了。毕竟模仿到位了,实际上并不会在这方面落后于黑衣剑士。

……毕竟这种比赛最终比的还是谁最先到达终点。消灭怪物只是游戏的一环。

“可是……怎样才能超过黑衣剑士?”

完全模仿黑衣剑士的所有动作和轨迹,爱灵最后依然会不知不觉落后黑衣剑士12秒。这种落后总是让爱灵莫名其妙:“同样的移动速度,同样的灭敌策略,为什么最后会产生差距?”

爱灵原本一直想不明白这个问题,但是今天她忽然想明白了。由于学会了波动,爱灵直接得到了心眼的能力,对周围环境的感知能力翻倍。于是她忽然发现,自己并不是成功模仿了黑衣剑士……有区别的地方,就在弯道!

玩过赛车竞速游戏或者看过赛车竞速比赛的人都知道,赛车比赛表面上看是比速度,实际上考验的则是过弯的能力。毕竟直线跑主要还是靠赛车的性能,但是过弯道却是看选手的技术了……轻松自如的过弯,才是获胜的保障。

实际上爱灵也听过伊尔讲述这方面的知识。爱灵对于伊尔讲述的知识都是特别留意的,所以这会儿一边跑着,脑海深处的记忆却悄然浮现了……

……

“小……咳咳,错了,是爱灵,其实很多知识都是相通的。比如说竞速这方面……只要你掌握了赛车竞速,那么它里面的很多技巧都可以举一反三应用到其他竞速游戏中。所以我下面只以赛车举例,讲讲竞速比赛中最重要的过弯环节。”

“……哦。”

“……看你的表情似乎不感兴趣。那我就简单说了……过弯道最基本的技巧,就是‘外,内,外’。”

“好像很简单的样子。”

“哼哼,实际上并没有这么简单的,小……咳咳,爱灵。”

……

当时的伊尔并没有直接解释这个技巧。不过爱灵稍大一点后,就自己想明白了:伊尔说的是过弯时选择的路线。比方说在过一个u形弯道的时候,入弯前走赛道的外圈,进入弯道后走赛道的内圈,最后出弯的时候再回到赛道的外圈。这样一来,实际上所走过的轨迹的弯曲度就比赛道的弯曲度小,回转半径更大。

有些人或许觉得走最短的距离才是最佳选择。也就是入弯前走内圈,进入弯道后走内圈,最后出弯道后继续走内圈。这种内内内的走法路程确实最短,但竞速比赛并不是一个纯看距离的游戏……过弯考虑的是“最快通过弯道”,而不是“走最短的路程”。

行走内内内的路线会使得选手进出弯道的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径通过弯道,速度势必要降很多,对于出弯的加速极为不利,反而外内外虽非最短路线,但它却能提供较高的过弯速度,两者相较之下,反而是外内外以比较短的时间通过弯道,体现出了“时间”才是决定比赛胜负的因素。

其实还有另一种外外内的跑法。这种跑法有更长的出弯加速路程,所以可以获得强大的出弯速度,有利于在出弯后超过别人。但整体而言,还是外内外才是王道,效果稳定,所以伊尔只讲了这种跑法。

爱灵现在终于明白自己与黑衣剑士的差距在哪里了……对于赛跑路线的选择。

大部分弯道可以用技能无视转弯半径迅速通过,但是在其他部分弯道路段,由于破军系技能冷却中,所以要想快速流畅过弯只能依靠自己的移动速度和移动方式。这个时候,黑衣剑士的高明之处就显示出来了——他选择了标准的外内外,最大程度增加回转半径,从而始终保持高速度的移动。

而爱灵之前只是模仿黑衣剑士的路线,然后在过弯过程中由于各种原因会下意识地往内圈靠拢……于是实际上反而降低了自己的过弯速度。模仿又模仿不像,于是在好几个弯道下来后,爱灵就远远落后在黑衣剑士的身后了。

“所以这次……必须改变这种情况!”

前方就是一个非常标准的u形弯道。弯道最外侧并没有障碍物,但是弯道外圈再向外就是高高的悬崖。如果一不留神冲出去,那么要再回到赛道上可就很浪费时间了。要换在平时,爱灵出于谨慎会选择稍微靠内的线路,但是今天爱灵决定拼一回。

你能走极限,我也能!

嘭——

脚下一跺,爱灵以比平时更快的速度冲入了弯道。

黑衣剑士并没有在意爱灵的行动。他只是影像,所以他还是按照自己的跑法,甩着高高的披风,沿着外圈贴入内圈,最后回到外圈,始终保证自己的移动速度不降低。所以作为影像的他并没有意识到,爱灵的身体几乎和他重叠在了一起…


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