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锅炉澎湃,大钟鸣奏,钢花铁水浇铸其躯,机魂人魄授予其灵,原子质粒聚变其能。

安于心室,接驳神经,扶握机柄,我思汝行。我行,汝之底盘承载我,引擎不熄,日行千里;我战,汝之炮剑荣耀我,加农齐射,虽远必诛;我待,汝之装甲庇佑我,陶瓷塑钢,炮矢不入。我思、我见、我令,从我之志,纵横睥睨,荣光耀万里。 /

————《科技圣经-机魂咆哮》开篇

eel·

all,是殖民地在翁仲计划中研究出来的仿人形载具,主要以机动性对地方部队进行牵制或者斩首作战,以及负担传统装甲载具不适应的巷战等等。其足类底盘使其几乎可以在任何地形行驶,人走的地方,eel·

all就能上去,因此也是真正意义上的步兵随行火力支持。

骨架:

骨架系统是eel·

all的主要承重结构,类似人体骨骼一样的存在,以兼具硬度和韧性的材质制造的实心长条,以可动轴承互相连接,连接部分即是关节。机体的重要能源管线和信息回路都沿着骨架铺设,获得固定的同时也能获得一定程度的保护。马达等动力装置一般安置在骨架中段以获取足够的空间,然后以长轴或者液压杆等将力道传输到关节部位。

根据机体设计方向的不同,不同型号的eel·

all骨骼也是不同的,虽然模块化的eel·

all身体各处的武器和装备都可以替换,但唯有骨架却是不能替换的。因此可以说,骨架的样式从一开始就决定了一台eel·

all日后主要机能。

装甲:

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all设计采用了外置式装甲结构,即只要在骨架上铺设了管线,安装了动力系统就算一台机体完成了,也就是所谓的裸机,看上去单薄消瘦好像剥了皮般难看。这个阶段的eel·

all已经可以完整的运行所有功能了,等先期的合格测试完成之后,才会根据任务在不同部位附着装甲。因此eel·

all的所有装甲——无论它们看上去是多么浑然一体或者从设计图纸上就已经敲定,严格来说都是外挂装甲。

出于肢体活动的考虑,eel·

all的装甲并非像坦克那样是完全覆盖的,而是像盾牌一样,只是草草遮盖住主要部位,以便给关节活动腾出空间,这使得其装甲四处透风,特别是关节处存在许多空白处。让eel·

all的防护性下降,但考虑到激烈战斗中敌方武器的命中率,这种漏风似的设计似乎也是可以接受的,而且装甲之间的大量空隙也直接降低了装甲的重量,使得eel·

all的重量只有等体积的坦克的五分之一以下,因此大幅提升了机动性。

虽然装甲板在设计中绝非承重结构,但机体自然的运动中,身体各处的装甲仍然不可避免的会受到重压,为了降低金属疲劳的风险,装甲用材质必须和骨架一样具有一定的韧性,而为了获得更好的防护效果,其硬化程度则比骨架高的多。也就是说,装甲材质必须由稍具韧性但硬化度较高的材料制作。

动力:

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all采用一种泰伯利亚肢解原子为原理所制成的低温聚变反应堆,更确切的说是一种聚变电池作为主要能量来源,单块标准电池运转时间为八个小时,这种反应堆的出力是恒定不可变更的,从激活一直到耗尽都是如此,因此除了电池外,eel·

all还需配备额外的大型电容。

基本上来说,反应炉的一半出力用于维持机体的常规巡航运作,剩下的一半则会在电容中蓄积,用于一些极端动作和高耗能设备的短时间激活,例子之一就是目前部分eel·

all使用的等离子体引擎,将空气高温电离化后喷出,得到战斗机引擎那样的高推力,但是最高出力下电容槽只能维持十几秒左右。部分能量武器也会消耗电容槽。

除了这样常规的发电电池,还有一些eel·

all在使用泰伯利亚武器是也会搭配液化泰伯利亚电池,这种电池非常不稳定,但是出力巨大。

索敌和探测:

基本上来说,eel·

all全身都有传感器,但是其敏感度最高的探测器基本上都位于头部(显而易见的高度和灵活性原因),不同类型的eel·

all会安装针对性不同的主要探测器,有的擅长远距离高精度扫描,有的擅长近距离广域预警,有的甚至安装了复杂的复合探测设备可以透视墙体和分离人体目标等。不过探测器再好,其收集的数据也是需要电脑分析的,因此eel·

all有个专门的运行模式——探测模式,在此模式下所有武器子系统关闭以节省能源和内存用在分析探测器的数据上。

不过基本上eel·

all最依靠的还是目视探测,特别是在电磁波静默的情况下,因此摄像头的好坏直接关系到了探测距离的限度,一般来说主流的摄像头有两种,双眼摄像头,可以给予驾驶员立体视觉,最直观的判断对方距离和方位,而且视角很广,一般为近距离战机体配备,然后是长筒单眼摄像头,图像放大倍率极高但是视界较窄,因此一般为远距离战eel·

all所用。

战斗操作系统:

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all的操作系统包括很多内容,维修用的自检模式和探测用的探测模式,还有待机预热模式等,而战斗所用的一般为三种。使用半自主跟随系统的近战模式,系统会将驾驶员手臂的细微活动


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