“得,我现在算是明白了,这个技能施放的是越来越快。第一次的时候战斗是1分钟,第二次的时候是1分50秒,整整比第一次同比提前了10秒钟。然后这第三次居然比第二次又提前了10秒钟,比第一次可是整整提高了20秒钟,这才2分半这第三轮的卡兹洛加印记也就出来。按照这样的情况下去,恐怕这个卡兹洛加印记的施放频率就是60秒,50秒,40秒,30秒,20秒,10秒一直递减下去了。”
“那这样第四轮的卡兹洛加印记应该就是3分钟,第五轮应该就是3分20秒,第六轮是3分30秒。不过我有不明白了,这到了第7轮的话会怎么办,这再降下去可能也就只能是0秒了吧,难道boss还能无限放这个技能,那就太恐怖了。我估计降到那里之后,可能这个施法间隔会到10秒钟就不动了吧,不过就是间隔10秒来一次这个印记,恐怕我们也不好受吧。不管了不管了,我们就只管玩命打了,具体打成什么样我也不管了,希望事情没有我想的难。”
而这个时候的潘军虽然还不至于像其他人那样也是丢着魔杖攻击,但是到也是不敢卯了劲的打。不过这个时候dps上的事情还并不是让他最为的担心,他发现经过他的观察,这个卡兹洛加印记的施放频率可是有着非常大的问题。跟绝大多数的boss技能的施放时间固定不同,这个卡兹洛加印记的施放时间居然是不断的变化的,而这个变化还是处于一个持续递减的状态。
本来这个卡兹洛加印记的就已经是非常的恶心了,对整个团队来说都是一个最大的考验。就算是1分钟一次,团队处理起来都是一件非常头疼的事情,起码巅峰大团所有人都不会觉得自己能一直坚持下去。而要再把这个事情加速处理,那结局也就只能是非常的悲剧了,灭团真的只是在很短时间的事情了。不过这倒是也激励起了所有人的战斗,战斗越是困难,他们就越要冲上去,只有这样才能把困难克服掉。
退一步说也就当做是破怪破摔了,反正事情已经这样了,再差还能差到哪里去。不管是灭团还是怎么地,他们一直打下去也就是了,他们倒是要看看他们到底能打到什么地步才灭团,看看他们到底还有没有希望能一直的打下去。而张明看着这样的情况,倒也是什么都没有说,潘军说的没错,不管怎么样他们都得打了才知道,于是这个时候他也就只能继续的让所有战斗下去,战斗到他们最后一个人倒下的时候。
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