作为巡游骑兵,虽然攻防数据还有技能上对比其他职业有些劣势,不过在初期,他同样比其他人有了一个优势——一匹劣马——不能冲锋进攻,但可以有效加快在非战斗情况下的移动速度。
显然这一点对他的功能定位很是适合。
进入游戏后不久,他就发现和事先预计的不同,所谓的打野不是什么打打野外生物然后去线上帮忙,还不如说他就是冷兵器时代的斥候,职责是为队友探查周围环境和猎杀对方的斥候,而且配备的简易地图也是全部笼罩着迷雾的,根本看不到友方所在的区域,只能通过语言大致了解那里的情况。
唯有他的角色所探查过以后才会在他的个人地图上点亮相应的区域,然后通过信鸽将信息传递给友方,不过显然,这个消息有着明显的滞后性,所以要保证消息有效性的话,对他的侦查能力以及后续发展的推理能力有着很高的要求。
如果换一个人第一次来做这种事的话,估计很大的可能是一头雾水或者乱发没有效果的消息来误导自己的友方,不过对于齐志豪来说问题倒不算大,这完全得益于巴佛利娅给他的帮助。
在成为英灵前,巴佛利娅是最为优秀的艾丁卓巡游骑兵之一,不管是大规模的全面战争还是小范围的遭遇战都经历过不少,可谓实战经验丰富,而在和齐志豪相处的这些时日里,也没有少对他说她以前经历过的事,其中这些战斗经历就占了很大的一部分。
只是当初的闲聊在现在倒是帮了齐志豪不少,起码让他不用像是无头苍蝇一样到处乱转,慢慢摸索,而是可以大致清楚自己应该做些什么。
很快他统领的这个由十多人组成的游骑兵小队就在他的命令下形成了艾丁卓斥候惯用的牛角队形——以他为中心,在左前和右前两个方向各安放三个精锐斥候,每个斥候之间相距十米左右,以弧形阵列搜索前进,而他率领剩下的斥候拖在后面数十米处,以做接应。
这是艾丁卓骑士团国最为成熟的经典游骑兵侦查战术,而齐志豪也不过从巴佛利娅口中知道牛角队形这个名字而已,具体怎么弄他也是眼前一抹黑,不过好在只要他对那些npc游骑兵说出牛角队形这个词,他们就会自动分配运作,并不要他来多操心。
就在齐志豪努力的回想当时巴佛利娅还说了些什么时,前方一个npc游骑兵突然回转过来,给他带来了一个消息。
“遇上敌人了?有多少?”齐志豪愣了下,随即反应过来发问。
“是的。敌人为十五个。”npc很冷静的回答,就像是一块岩石。
齐志豪已经确认了,这些战场中的npc士兵只有最基本的智能,只会按照命令行动,完全就是一副机器人的模样,如果他找这些npc问建议,它们根本不会回答。
“距离我们有多远?他们以什么队形行进?发现了我们没有?”齐志豪想了想,立刻回忆起了巴佛利娅说的她处理这种情况时的话语,跟着问了一下。
“距离我们阵型的最前端还有近一百五十米。他们没有采用任何战斗队形,而是抱团前进。现在他们还没有发现我们。”npc一板一眼的回答了齐志豪的三个问题。
“下马,以弧形阵列从两侧包抄过去,潜行到二十米处,然后突袭杀了他们。”
又思考了一会,齐志豪下达了命令,npc们立刻一丝不苟的开始执行起来。
齐志豪选择的伏击地点是一片小树林,这也是巴佛利娅告诉他的最适合进行伏击的地点之一。
当齐志豪带领的艾丁卓侦查小队到达预定位置之时,已经被发现的巴赫尼亚小队也移动了过来,看到这片树林后,那个指挥这十五个人的巴赫尼亚阵营玩家似乎意识到了什么,东张西望的了一会,然后队伍分出了五个npc,向着树林走来,而其余的人继续往前走。
一步,一步,这个五人小分队走到了树林外,停住。
“进去两人。”其中一个npc说道,于是队伍里就分出了两个人,进树林查看。
“集中攻击左边一个,然后右边的,多下的人直接伏击树林外的那三个。”齐志豪低声下达了命令。
脚步声越来越近,就在敌方士兵即将发现齐志豪他们踪影的时候,三道黑影猛的从阴影中弹起,急扑左边的那个敌人。
“敌……”
左边的敌人立刻意识到了不对,正要发声警示,但齐志豪这边的人早有准备,以有心算无心,都是从最近的距离发起突袭,而且还是多个打一个,所以没等这个敌人发完声音就被临近的攻击硬生生的打断,接着伏击者一个个出现,很快这个敌人就发出了一声短促的惨叫,被击杀在当场。
而右边的敌人在第一时间就发现了自己的同伴遭到袭击,便拔剑要上去救助,但还没等他赶到,一个黑影就挡在了他的面前,剑光暴涨,便将这个敌人卷入了战圈,再也无法去完成原定的救援同伴的想法。
很快,就在左边敌人被击杀后的片刻,这个右边的敌人也很快倒地,直接被单人格杀,而完成这次格杀的人影也露出了面貌,正是指挥这次伏击的齐志豪。
和npc对战,齐志豪已经在《巴兰塔世界》里积累了足够多的经验,再加上这些士兵的实力也只是一般,对于他来说只要不是被一群这样的士兵围上,一对一根本没有任何难度。
看了看自己获得的贡献点(用来兑换装备),齐志豪立刻率着士兵向往面