刀疤六……
出乎意料的,刀疤十三太保,竟然只有刀疤和刀疤二是b级血统,剩下的所有人几乎都是c级以下的血统,并且b级以上的超级力量也只有刀疤和刀疤三有。
这样的阵容放在叶云小队,无疑是拉低了队伍的平均水平,甚至不论和任何人组队都基本拉低了平均水平。
重新普及一下血统的知识。
a级以上血统,都是系统还原《kof》游戏中模拟出来的人物样板,并根据在游戏中所扮演的角色来配比规则之力和击破规则之力。比如叶云的草薙血统、kula、k,这些曾为主角的血统都是s级血统。如火炮的拉尔夫血统和日落的东丈血统,一直是作为配角所在,所以都是a级血统。至于沧形的息吹风暴和老戴的控制之炎,这种曾作为boss或小boss出现的血统。都是超s级血统。
根据不同等级,系统会分配一定的既有规则,比如a级血统的衍生技除了超必杀技之外,只有一小部分普通技附带规则之力;s级血统大体来说自身能量或技能都是附带规则之力或击破规则之力的,但有些衍生技。在不使用自身能量时,也有部分既没有规则之力或击破规则之力(比如草薙京的一些无火招数);超s级血统基本随便一招都是规则之力或击破规则之力。
简单来说,多层空间的每一个空间内,a级以上血统都是由该空间某一款游戏来具现化出来的,该游戏需具备的特点是新奇、神秘、具备一部分科学原理、但又不超出本空间物种的基因承受范围。
至于a级以下血统却又不同了。
b级血统,通常都是多层空间中其它物种为模板,比如吸血鬼、精灵、兽人等等,这类血统的特殊性在于本空间物种无法作为模板,比如精灵空间的b级血统里就绝对没有精灵这一血统。
b级血统中较强一些的,基本都是在其它空间作为a级以上血统的复制式血统。比如夙媛,她的光精灵血统在精灵空间是s级血统,而她用的话就只能是b级血统,这与系统是否厚此薄彼无关,而是因为每一种血统,只有同种族的生物才能发挥到最强,就像叶云的草薙血统,给别的空间的玩家使用,撑死了也不过是b级血统中有较强火焰的一个,毫无特殊性。
至于b级血统中较弱的。就根本直接是某一空间物种的强化版,比如最普通的b级吸血鬼血统,在吸血鬼空间,那就是普通‘人’的素质。而到了玩家手中,无非就是将吸血鬼空间的‘普通人’个体素质放大了个百八十倍左右……每一种生物都有其特殊的能力,就像吸血鬼空间的普通吸血鬼体内也有血族能量一样,使用不出花样来不等于没有。
而这类血统之所以是b级,就是因为玩家能将它发挥出原本空间普通人并不具备的强大力量。
之后的c/d/e级血统就没什么可说了,很久之前的前文也曾提及。c级血统就是一些野兽化血统,能让人变成野兽,甚至实力强劲后可以变身成为野兽的变异体;d级血统就是生化类血统,e级血统是机械类血统,这两种血统是可以独一强化或是两者兼具,它们之间不区分规则——这两种血统都是可控的,是通过科学家研究或者是系统商城提供的图纸进行升级强化的,所以就算某人的规则超出了机械类或是生化类的界限也没有关系。
毫无疑问,多层空间中的任意一个空间也没有那么多a级s级的血统,在多层空间纵横的几乎绝大多数转生玩家都是b级血统,b级是占一转玩家中绝大多数的血统,而c级血统转生玩家的数量或许比a级s级加起来多,但绝对达不到b级血统的五分之一。至于d级e级血统,不夸张的说,在多层空间的数量甚至还达不到c级血统的一半多。
举凡知道有转生这么件事儿的玩家,几乎心里都清楚,d级e级血统在玩家的初期的确强大的远超上面所有血统,但当玩家过渡到了中期,也就是大概在校级左右的时候,d级e级血统拥有者的实力就已经有了大幅度下降,尤其是当这两种血统的玩家还没有强大且经济力量足够强的后盾的时候,每提升一步都要付出比别人更多的努力、比别人经历更可怕的危险战斗!
所以,d、e两种等级血统的玩家几乎是不可能转生的!
而反观刀疤的队伍中,除了刀疤和刀疤二,剩下的所有人都是c级以下血统,并且c级血统的玩家都不多,只有刀疤五、刀疤九和刀疤十三人,剩下都是d/e级的!
狗咬人不奇怪,人咬狗才奇怪。
如果一支队伍里只有少量b/c级血统的玩家,剩下人都是d/e级别血统,这一点儿也不值得惊讶。但如果这支队伍是强大的转生玩家小队,难道还不够令人感到惊骇的?
众人目瞪口呆的看着从刀疤到刀疤十三的数据,齐齐抹了把冷汗。
火炮忍不住问道:“你们是否掌握了某种特殊的转生方法,不限制条件的?”
“没有啊。”刀疤奇道:“为什么这么问?”
左慈道:“你的兄弟们啊,明明是最难转生的低血统玩家,竟然也转生了,而且还转生了这么多,难道不奇怪吗?”
刀疤莫名道:“不奇怪啊,我没觉得有什么奇怪,而且低血统又咋了,低血统也不是没有变强的资格,只不过变强的速度远比别人慢而已。”
他看向叶云:“老大?”