ps:一度想放手了,但是两天没有更新,心中还是空荡荡的。想想还是最后再努力一周吧!如果还不能a签的话,那就说明我真的不适合写也该看清楚了啊!
驯鹿生活在丛林、平原之中,当然也是有不少天敌的。虽然他们奔跑的速度是极快的,可惜他们的智慧不高,而且动作也不够灵敏。因此它们是不少猛兽如老虎、豹子、狼群等等的盘中餐。
知识因为有这些天敌的存在,导致驯鹿的种群数量不会太多的。
其实,驯鹿虽然是一种半野生的动物,不过也不是绝对不攻击其他人的,如果陌生人靠近驯鹿,还是会被驯鹿攻击的,就像生人靠近野马一般会被攻击一样的。
但是驯鹿从来不主动攻击这个城池里的原住民,但对于从别的地方来到这个城池的生人,驯鹿还是会攻击的,这是一个非常奇怪的现象。
原来,这个城池的人全部有一种天赋,就是驯鹿亲和,据说这个城池的使用的化身精魄就是驯鹿之神的化身精魄,所以才得到了驯鹿之神的守护,让他们具备天赋,驯鹿亲和天赋。既然这个城池有如此好的天赋,唐秀是绝对不能浪费的,这个城池唐秀决定更名为驯鹿城,并开通传送阵,专门为唐秀培养坐骑。
至于说怎么培养坐骑,唐秀倒是不太担心。首先,唐秀拥有特殊建筑禽/*兽巢穴,可以把驯鹿彻底驯养成为家畜。成为家畜后,便可以找一处水草肥美,没有天敌的地方上专门培养驯鹿,并且安排一些具有驯鹿亲和天赋的民众来管理这些驯鹿,想来是可以培养出大量坐骑的。
不过这样的坐骑虽然有优于战马的地方,但是还是有不少缺点,并且这些缺点有些致命,让敌人抓住可能造成严重的后果。
说起这驯鹿坐骑,其实也是一种比较常见的坐骑,当年姜子牙的坐骑就是驯鹿,西方圣诞老人的坐骑也是驯鹿,可见驯鹿作为坐骑没有什么奇怪的。
不过驯鹿作为坐骑为什么不能像战马那样普及,肯定还是有原因的。上面列举的几个缺点,数量少倒是可以培养,没有什么大不了的,有qín_shòu巢穴,培养起来不过是时间问题。
食量大的缺点就只能安排到水草肥美的地区作战,而且尽量避免安排在草木枯萎的冬季作战,如果必须如此安排,就要首先考虑保证他们的后勤补给了。
至于说不够聪明,就没有办法了,最多教会他们一些简单的指令。胆子小,其实也是可以训练的,不少战马胆子也很少,不过经过训练后连拒马都敢冲击的。
怕热这个就没有办法解决了,最多是不在夏季去南方作战,或者夏天给他们剃光毛发散热。
其实,对于坐骑,唐秀还有其他的想法的。对于坐骑不够聪明,指挥不便的问题,其实收服成为宠物就解决了,因为宠物因为血脉契约问题,能够接收到主人命令的意识信号,根本不存在不能明白的问题,唯一只有会不会的问题。
还有胆子小问题,收为宠物后,也是可以解决的。因为宠物由于血脉契约的关系,无条件服从主人的命令,胆子小的问题也能有效的解决一部分的。
至于补给,这个不成问题,储物空间是可以防止食物的,大不了把宠物收回空间,让它去吃东西就好了。…
怕热问题,也可以利用宠物空间,尽量减少坐骑暴露在炎热气候中时间过长的问题。
收服驯鹿作为宠物,对于外人来说太难,对于有驯鹿亲和天赋的驯鹿城原住民来说,完全不存在太大的问题,他们的天赋使得驯鹿对他们的亲和感大增,所以收服驯鹿作为宠物的成功率也是大大的增加,收服驯鹿事半功倍啊!
唐秀决定从此地的原住民手中购买驯鹿宠物。对于宠物的交易,系统设定是允许的,不过宠物交易后,宠物同新主人的亲密度就变成0了,并且忠诚度也不太高的。
至于亲密度和忠诚度对于宠物的使用有什么影响,目前还不知道。
不过宠物原主人交易宠物后,会使该人在一段时间内驯服宠物的成功率变得更低,虽然使用收服技能没有次数限制,但是使用收服技能是需要耗费精力的,一个人的精力终归是有限的,所以收服技能还是有次数限制。
如果收服成功率太低了,自然就事半功倍的。
如果能够建立一支驯鹿骑兵部队,攻伐夷洲内陆就不用光靠两条腿走了,可以骑着驯鹿去翻山越岭,跋山涉水,这样可以大大节省陆地行军的时间,也可以节省士兵的体力,让自己的攻击更加突然,将大大加快收服夷洲的进程。所以得到驯鹿,比得到一个历史武将更有实际作用。